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各位鄉民安安 看到最近有一些鄉民因為VT的關係,而開始接觸麥塊了。 不過,麥塊的優點大家都說到爛了。 換個角度來說說麥塊的缺點,也稍微讓自己有一些新鮮感。 1. 對新手不友善-- 其實這一點我一直在考慮要不要列進來。 雖然現在有合成書跟導引可以看了, 不過跟其他遊戲相比,也許還是過於簡略? 不過,大家都是看實況進來玩的, 對基本操作應該都很熟悉才對。 只差在以前是看鐵捲門、現在是看VT進來的而已。 2. 模組需要時常更新重寫-- 雖然我是不太清楚minecraft的程式是怎麼跑的。 不過,每次只要版本有更動, 那些已有的模組就必須讓作者全部更新程式一遍。 這就導致了有一些有趣的模組因為作者棄坑, 導致無法在新版本玩到。 ...有沒有因為玩麥塊而開始接觸程式的鄉民啊XD? 3. 版本更新後的生態域無法再已探索過的地方出現-- 雖然對遊戲而言其實很正常。 不過鑒於麥塊的特性,大家常常已經探索到了很遠的地方, 這可能導致新的生態域離你已經建設完成的家差了十萬八千里。 最慘的災情是水域更新那時候? 想看海裡的珊瑚礁,結果自己家周圍好幾公里都是空空的海洋。 4. 有蜘蛛類敵人-- 可能有些人有蜘蛛恐懼症。 雖然我覺得麥塊的蜘蛛已經很可愛化了。 真的無法接受的話,可以改一下蜘蛛的SKIN, 算是補救措施。 5. 3D暈-- 不知道為什麼,好像麥塊特別容易3D暈。 問了好幾位朋友都有這種情況。 不過可以藉由常玩來克服。 以上是我認為的一些缺點。 偶爾討論一下麥塊也是挺好玩的啊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.222.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604224644.A.299.html
gino0717: 沒有h mod ,我以為會有的 11/01 17:58
呃,如果你對方塊人用得起來的話啦。
isisisdog: 看別人玩比較有趣 11/01 17:58
其實自己玩也是蠻有趣的,尤其是嘗試建立一個好看的村莊。
prismwu: 沒有什麼目標 by 阿梅 11/01 17:59
lhy8104522: 那個5把走路晃動關掉應該可以改善 11/01 18:00
對,聽說可以大幅度改善。
jason7086: 紅石電路Routing太麻煩== 11/01 18:00
solosliver: 3有比較懶人的方法 只把自己家附近地圖檔複製起來 開 11/01 18:00
居然有這種方法嗎? 不過附近的地圖檔這到底要怎麼找啊XD
solosliver: 新版本同seed地圖 再貼上 11/01 18:00
Yijhen0525: 版本更新的話,可以透過刪除區塊重新生成新生態域 11/01 18:00
BlueGiant: 3D暈真的很勸退 後來我開始玩FPS才克服 11/01 18:01
3D暈我都土法煉鋼,硬玩克服的XD
solosliver: 也可以刪除非自家附近的地圖檔 11/01 18:01
solosliver: 3基本很好解決 11/01 18:01
greg90326: 只算原版的話 就是很多舊特性沒跟上時代 結果變垃圾 11/01 18:01
kaj1983: 沒朋友不好玩...啊,那是我的問題QQ 11/01 18:01
幫QQ
tsubasawolfy: 有mod或插件可以讓你圈選要複製保留的範圍。然後再 11/01 18:02
tsubasawolfy: 貼到新地圖 11/01 18:02
哇,現在都這麼方便啦。
alpho: 地圖檔可以看檔名去算 500*500是一個檔 11/01 18:03
SSCSFE: Mojang有出過書帶你手把手從新手過第一夜到屠龍 11/01 18:03
其實中文麥塊的WIKI也有很詳盡的攻略。 而且介紹的蠻生動的,光是看看也很有趣。
Orangekun: 缺點:會坐在電腦前好幾天不起來 11/01 18:04
真der
SSCSFE: 而你初來乍到的第一件該做的事是標記你的重生點 11/01 18:04
我現在都是先看週遭環境XD
heath123: 沒人一起玩就打打王就沒目標了 而且王也沒有說很難打 11/01 18:04
因為這遊戲主要還是建築R,這東西根本時間殺手。
kaj1983: 所以我都幻想和朋友一起玩,蓋房子蓋大間一點,房間留給 11/01 18:05
horseorange: 4很正常吧 不然會不小心移掉你要的東西 11/01 18:05
是R,不過新的東西離很遠的話,那是真的很幹啦
kaj1983: 幻想中的朋友......orz 11/01 18:05
我都把村民NPC當成朋友,給你參考QQ
sniper2824: 有沒有關掉自動拉近視角的功能 11/01 18:06
好像沒有,不過我通常都是第一人稱,比較沒有這問題。
solosliver: https://youtu.be/_iAaNNZa7F0 11/01 18:06
solosliver: 我從這影片學到基礎的方法 11/01 18:06
tsubasawolfy: 不太算現在吧?1.3的時候就有這種工具。只是現在更 11/01 18:06
tsubasawolfy: 直覺跟友善一點 11/01 18:06
越來越方便化了啊,不過總算是不用擔心這問題了。
alpho: 第一晚有找到羊就能做床 沒有的話就挖煤/燒木炭做火把等到 11/01 18:07
alpho: 天亮 不過新手不會知道這種事 晚上就會像某個鯊鯊一樣.... 11/01 18:07
我當年還真的沒做避難所,結果晚上被怪物追著咬。 不管逃到哪邊都是怪物,真是懷念。
bobby4755: 3D 暈真的麻煩 我關走動還是很痛苦ww 11/01 18:07
我大概會暈個一個下午吧XD
rabbithouse: 現在裝模組已經簡單很多惹 11/01 18:08
wei115: 每次更新模組都掛掉,3D暈,沒朋友,瘋狂MC後會棄坑(之後 11/01 18:09
wei115: 回坑又是另一回事了) 11/01 18:09
麥塊很容易回坑啊。
JesterCheng: 嚴重3D暈的朋友表示麥塊是他玩過最暈的 比FPS還嚴重 11/01 18:10
真的,我也暈過幾次。
xxxxae86: 痾...都不是缺點好嗎? 11/01 18:10
這是我自己認為的啦,可能另外加上個畫面真的不是很精細吧。 不過有材質包可以改善。
shadowblade: 3D遊戲的起手不都是去調畫面嗎 11/01 18:11
shadowblade: 1.視野調到最大(邊緣不會扭曲的程度) 11/01 18:12
sectionnine: 說到h,我好像很久以前看過麥塊同人漫 11/01 18:12
人類是沒有極限der
shadowblade: 2.亮度開到最大 11/01 18:12
shadowblade: 3.垂直同步開啟 11/01 18:12
shadowblade: 4.走路晃動關閉 粒子特效關閉 動態模糊關閉 11/01 18:13
aclahm: 裝模組現在真的簡單 以前還要手動把forge丟進去minecraft 11/01 18:13
aclahm: .jar裡面 還要刪掉一個資料夾 11/01 18:13
對對,以前還有forge。
shadowblade: 5.如果螢幕刷新頻率太高的話調回60Hz 11/01 18:13
guogu: 新版本就開新地圖新開始阿 11/01 18:13
母湯,不然我的創作跟時間都要QQ了。
shadowblade: 還有滑鼠靈敏度自己降低一點,理論上會好很多 11/01 18:13
我怕新手調這麼多東西前就先棄坑了XDDD
dennisdecade: 麥塊一直p站熱門的搜尋字詞呢... 那種性癖真特別 11/01 18:13
hayate232: 認真說 更新問題,這遊戲本來就是隨時洗白風險的生存 11/01 18:14
hayate232: 遊戲 11/01 18:14
以前我地圖都不敢探太大的原因R。
laser789: 所以我都推薦玩creativerse 免費好入坑 Q版畫風動物可 11/01 18:15
laser789: 愛 電路邏輯閘比紅石系統更簡單更好用 11/01 18:15
看了一下。 麥塊畫風比creativerse看起來好像更適合兒童一點。
shadowblade: 這些都是開3D遊戲起手就要調的吧,不應該說不管啥遊戲 11/01 18:16
shadowblade: 第一次開就是去把設定全部翻過一次包含操作,很正常吧 11/01 18:16
shadowblade: 不然很多遊戲的預設畫面根本暈爆 11/01 18:16
我自己是都直接開始玩的XDDD
gemini2010: 你是榮恩嗎?== 11/01 18:17
dennisdecade: 很久之前有聽說過 現在麥塊更新太快 所以mod作者社 11/01 18:18
dennisdecade: 群有約束要卡在特定的版本不向上更新 減少工作量 11/01 18:18
這我也有聽說過。 畢竟每更新一個小版本就要全部重寫真的會崩潰。
nomorethings: 沒辦法拉近拉遠很麻煩 11/01 18:19
被卡住的時候會很想死啦。
Nk70165: Minecraft模組已經沒以前那種盛況了 但現有的也很夠玩了 11/01 18:22
以前真的是一大堆啊。
SPKitakami: 1,以前要靠mod才有,原生沒有任何提示只能靠想像力 11/01 18:23
以前玩都會在旁邊放個合成表的網站。
SPKitakami: 2,第三方插件就自己負責XD 11/01 18:23
不要欺負不會寫程式的玩家RRRRRR
SPKitakami: 5,自己沒問題,據說是點陣圖加上低fps的加成效應 11/01 18:23
10人中就有3個會暈。
Nk70165: 哦 我是指原版的內容 以前模組可以說是擴充遊戲內容用的 11/01 18:23
有些點子都加進遊戲裡面了,像是蜜蜂。
mahimahi: 麥塊平常不會暈欸 但如果是又小又黑的地方就暈死 像最近 11/01 18:24
mahimahi: 地獄更新的那個堡壘= = 11/01 18:24
地獄色調真的超暗。
Nk70165: 然後現在對新手算稍微友善了 以前所有配方都要去查才行 11/01 18:25
※ 編輯: er2324 (218.173.222.94 臺灣), 11/01/2020 18:28:05
Nk70165: 然後第3點沒辦法 畢竟沒辦法判定哪邊屬於"可重置範圍" 11/01 18:27
Nk70165: 如果因為系統判定讓重要建築的區塊被重置 這絕對會被罵爆 11/01 18:29
solosliver: 看到前面新版本新地圖問題 如果建築物不大(沒用mod 11/01 18:29
solosliver: 建材)可以用建築方塊直接轉移自己的建築物 11/01 18:29
emptie: 隔壁bedrock版本的做法是你有修改過的區塊才會被存進硬碟 11/01 18:36
emptie: 所以你如果只是探索沒擺放東西的話就不會被存檔 11/01 18:36
bh2142: 國中寫模組最後讀113資工的路過(考不上112QAQ) 11/01 18:37
igtenos1985: 1 遊戲就是要自己摸索,是現在導引把大家寵壞了,以 11/01 18:38
igtenos1985: 前配方、密碼都要自己記小本本,曠野之息也沒合成表 11/01 18:38
miracle1215: 我大概是異類吧 我實況看那些FPS遊戲不用半小時就暈 11/01 18:40
miracle1215: 了 但是從我上個月才開始看VT玩麥塊 完全沒暈過 11/01 18:41
a4786033: 3D暈我倒是開晃動才比較不會暈 11/01 18:42
miracle1215: 不知道是不是因為麥塊場景不像一般遊戲那麼逼真 11/01 18:45
dreamnook: 沒朋友又沒時間的話不適合 等等好像全都不適合 11/01 18:47
akira00150: 麥塊是我玩過最嚴重3D暈的遊戲..超難過 11/01 18:51
HHH555JJJ: 因為minecraft才變資工人+1 11/01 18:54
aiglas0209: 1.原版的人物強度全靠裝備和技術稱,希望加點MMO元素 11/01 18:55
aiglas0209: 2.即使有村莊更新,仍然過於空洞,收編村莊模組好嗎 11/01 18:55
aiglas0209: 3.加入一點RPG要素,這遊戲基底不加點奇幻冒險太可惜 11/01 18:55
aiglas0209: 3.諸如附魔、傳送、龍、異次元等魔幻元素不少,卻沒 11/01 18:55
aiglas0209: 有什麼魔法或儀式系統 11/01 18:55
aiglas0209: 總結:還在混啊?獨立模組都起飛了好嗎?快收編啦! 11/01 18:55
HHiiragi: mojang:我就爛 我們更自己想更的 不爽玩模組 11/01 19:14
HHiiragi: 沒開玩笑 mojang這幾年真的是這態度 11/01 19:16
HHiiragi: 像之前有人問地獄更新怎麼不加放火船而是生物就被叫去 11/01 19:16
HHiiragi: 玩模組(直接的原因是他們覺得加船太無聊 11/01 19:16
WinRARdotrar: 憑空擺方塊就不算魔法== 11/01 19:17
shane24156: 沙盒遊戲的通病 開局不知道要幹嘛 11/01 19:20
Porops: 麥塊有H mod,而且還不少...... 11/01 19:57
andrewyllee: 死掉裝就全噴真的很崩潰 11/01 20:00
guogu: 噴裝還好吧 除了翅鞘比較麻煩 11/01 20:30
guogu: 大部分的裝備到後期都是倉庫隨便做就一拖拉庫 11/01 20:31
tomsawyer: 死掉會崩潰的 /gamerule keepInventory true 11/01 20:48
sincere77: 有人FPS太低也會暈,然後視點別轉得太激烈會不舒服 11/02 00:17
sincere77: FPS (frame per second) 幀率 11/02 00:22
greed3819: 想當初我還自己背每個道具的合成方法... 11/02 06:26