→ walter741225: 主線打完之後回歸手遊模式是最勸退的無解 11/02 14:02
→ walter741225: 你的選擇很正確 11/02 14:03
→ a210510: 反正有70億人口 不怕沒錢賺 11/02 14:03
推 x2159679: 其實最近有好幾款學薩爾達開放世界的遊戲情報都出來了 11/02 14:03
→ x2159679: 只是我覺得薩爾達開放世界最強的地方是互動性就是了.... 11/02 14:03
→ yulis: 免費載玩一玩就差不多了 你還課月卡 是多盤 11/02 14:04
→ x2159679: 而且大家都這樣搞玩家也會膩的 11/02 14:04
推 RLAPH: 幾十小時免費體驗主線+支線補完世界觀不錯了吧 11/02 14:04
→ RLAPH: 30之後的傳說任務建議也解 對人物背景補充蠻多的 11/02 14:05
→ protoss97: 170玩十幾小時叫盤,那你看場電影不就超級盤子了? 11/02 14:05
→ protoss97: 喔 是幾十小時才對 11/02 14:06
推 bro286: 這款要慢慢品味,我卡冒險35到處摸魚主線都還沒打完,爽 11/02 14:06
推 winloudy: 主線任務綁等級真的有點勸退 因為你練上去不只花時間地 11/02 14:06
→ winloudy: 圖也被探索完了所以過程很枯燥 然候等級上去後怪物等級 11/02 14:06
→ winloudy: 也會跟著 所以不太可能感覺得到愈練愈強的體驗 再加上 11/02 14:06
→ winloudy: 樹脂限制連想刷寶都不太行 目前大概夠看的就是人物跟音 11/02 14:06
→ winloudy: 樂 現在還在蜜月期 但是遊戲模式本身不做點改變大概會 11/02 14:06
→ winloudy: 衰退很快 11/02 14:06
推 shinobunodok: 應該是指其實這玩法月卡其實是多餘的吧 11/02 14:06
推 ClawRage: 冒險30停在深淵4不是很正常嗎 11/02 14:06
→ yulis: 因為你不用付錢也能玩幾十個小時。。。 11/02 14:06
→ winloudy: 小活動跟副線劇情還算用心 但是遊戲本身打久真的會愈來 11/02 14:08
→ winloudy: 愈膩 11/02 14:08
→ cohungogogo: 開放世界不是薩爾達首創 BOTW特殊性在美術風格和游玩 11/02 14:08
→ cohungogogo: 沉浸性比當時開放世界或沙盒世界類 要來的好罷了 11/02 14:09
噓 ClawRage: 小活動用心? 你是說奇貨還是說烘爐 11/02 14:09
→ kaj1983: 就半年再回鍋一次就好,這遊戲全部內容要做完有人估花4年 11/02 14:09
→ cohungogogo: 原神目前玩家主要在體驗世界探索和主/副線推進 11/02 14:12
→ cohungogogo: 而增加黏著性的刷寶+深淵 這種類Diablo玩法又作的 11/02 14:13
→ cohungogogo: 不夠黏 主因在給角色不夠大方 讓裝備和關卡設計師 11/02 14:13
→ cohungogogo: 沒辦法放手去設計 很容易產生特定角才容易過關 變相 11/02 14:14
推 shinobunodok: 比較可惜的地方是主打元素反應 那應該要讓玩家可以 11/02 14:15
→ shinobunodok: 比較便利的練多個角色互相嘗試搭配 但是這養角色的 11/02 14:15
→ shinobunodok: 成本我記得頗高 11/02 14:15
推 Axarz631: 才冒險等級30就卡 那代表還有很多事沒做啊 11/02 14:15
→ cohungogogo: 逞罰其他玩家 依開發速度來看 原神會像抽卡的流星 11/02 14:15
→ ihatemumi: 不如練主角 配來風轉 多的是無課打到第9層的 11/02 14:16
→ Axarz631: F1冒險記事裡的任務解完了嗎?地圖都逛遍了嗎?所有隱藏任 11/02 14:16
推 ClawRage: 沒啊 打完故事剛好停在30 31很正常 11/02 14:16
→ Axarz631: 務都開了嗎?深淵打不過試過換組合了嗎? 11/02 14:17
→ ClawRage: 說真的,在你打到20前就已經是每天90分鐘的循環了 11/02 14:17
→ ClawRage: 還需要等到30才膩 11/02 14:17
推 shinobunodok: 很多人也是3A例如對馬或巫師三 主線和大支線打完就 11/02 14:17
→ shinobunodok: 休息了 搜集要素不是必遊玩過程 11/02 14:17
→ ClawRage: 深淵打不過換組合個頭啦 他等級頂多60 本來就打不過5~6 11/02 14:18
→ cohungogogo: 原神要解套 角色收集齊要很簡單 重課在高命高精武 11/02 14:18
→ ClawRage: 更別說想換組合看的是你抽多屌 11/02 14:18
→ cohungogogo: 全角色都有 怎麼組建BUILD和刷特定裝才有樂趣 11/02 14:18
→ kaj1983: 不能組隊抱大腿嗎? 11/02 14:19
推 iam0718: 話說原神是多少人恨他 那篇帳號外洩文原來是國外亂搞的 11/02 14:19
→ ClawRage: 深境螺旋式單人極限挑戰關 11/02 14:19
→ ClawRage: 基本上 你想現在打通 想太多 或錢很多 11/02 14:20
→ cohungogogo: 深境不過是設計失敗的D3秘境模式罷了 對大部份玩家 11/02 14:22
→ ClawRage: D3秘境是打寶ㄟ 對照來看是其他一班關卡 哪是螺旋關 11/02 14:22
推 stormNEW: 個資比170值錢 11/02 14:23
→ cohungogogo: 玩完AR35-40這游戲就放置了 要想跟其他游戲經營長久 11/02 14:23
→ cohungogogo: 一定要大改 11/02 14:23
→ cohungogogo: 講出D3秘境是打寶 代表你不了解D3的黏著性在那 11/02 14:24
推 ClawRage: 你想說7成的玩家都在跟前10%拚秘境飆等? 11/02 14:25
→ ClawRage: 都馬是選可以爽打的等級刷裝備 偶爾拚一下自己極限 11/02 14:26
→ cohungogogo: 那原神有好的回饋機制和刷裝體驗嗎? 卡你體力卡你角 11/02 14:30
→ cohungogogo: 色 原神就太多地方想賺綁死自己 關卡設計很無腦粗爆 11/02 14:31
推 ClawRage: 要罵關卡設計粗暴怎麼會說D3的秘境算成功 11/02 14:33
→ shane24156: 看到前面開頭講歐美技能一樣就不用看了 11/02 14:43
→ scarbywind: 打到AR20不是一天的事嗎XD 11/02 14:50
推 Axarz631: 好奇原po原石都用去哪了 這階段應該至少保底出1五星才對 11/02 15:04
推 beavis77: 這遊戲原素反應玩法 我覺得很棒 11/02 15:12
→ Nevhir: 既然有課小月卡 那光加它送部分 你最起碼有一個小保底五星 11/02 15:15
→ bobby4755: 總是要賺錢的 11/02 15:17
→ shane24156: 為啥還有衛兵要拿隱藏探索要素玩到100%才算做事? 11/02 15:48
→ shane24156: 主線過完 遊戲就差不多了 剩下根本多餘占容量的東西 11/02 15:49
推 Ding0918: 魔物獵人世界表示: 11/02 16:10
推 OEC100: 哈哈哈哈哈好盤喔 11/02 17:41
→ oread168: 我覺得330那張還不錯 170那張可以當成沒有= = 11/02 18:10
→ oread168: 但是升紀行也要玩才能領XD 11/02 18:11
噓 baseball0203: 會說抄襲薩爾達跟開放世界還有畫風無關好嗎?你真 11/02 18:28
→ baseball0203: 的有玩過曠野之息? 11/02 18:28
推 yitniya: 跟我隊伍差不多,只是芭芭拉換女僕而已。 11/02 21:08