噓 john701966: 毒發身亡 11/06 14:51
推 jupto: 不就蜘蛛子的鑑定大大嗎? 11/06 14:52
推 bc0121: 現實也有一堆運動紀錄軟硬體可以設定目標測定身體能力, 11/06 14:53
→ bc0121: 但是不愛運動的人用這些還是不愛動 11/06 14:53
→ f9379y: 那如果努力鍛鍊了一個月以後面板屬性的增長卻令人絕望呢? 11/06 14:53
→ f9379y: 努力有效果是一種誘因沒錯,反過來也是讓人絕望的源頭 11/06 14:54
→ bc0121: 所以這種要自發鍛鍊變強的設定,我覺得一定要搭配疲勞或 11/06 14:55
→ bc0121: 痛苦減輕還是毅力、不屈之類的技能 11/06 14:55
推 wzmildf: 現實的最大難關是你很難在短期鍛鍊中察覺自己慢慢變強的 11/06 15:02
→ wzmildf: 跡象,初期很難有成就感容易放棄,我如果每次重訓完都能 11/06 15:02
→ wzmildf: 看到自己身體數值的改變一定更有樂趣 11/06 15:02
→ su4vu6: 現實世界的數據又不懂得轉換成遊戲 廠商做就有人運動啊 11/06 15:14
推 Outside: 像是遊戲跟健身房合作,生成專屬序號,每次健身的時間、 11/06 18:09
→ Outside: 磅數、心跳速率做公式加權,輸入RPG轉為遊戲經驗值跟能 11/06 18:09
→ Outside: 力之類的 11/06 18:09