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開發商往往能分到的會很少? 跟據對岸的科普 以碧藍航線為例 一個月月收一億 渠道商(例如安卓、蘋果)會先拿走30%-50%不等 然後剩下的若是營運跟開發是分開的 很少會五五分帳,四六(營運商會拿60%)七三不等 只是想問為什麼開發商拿的會是最少的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.39.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604699595.A.C94.html
melzard: 因為人家平台大機機大 不爽不要用11/07 05:56
melzard: 營運負責幫你行銷賺錢 純開發商可取代性最高當然拿得少11/07 05:56
melzard: 商業現實就是那樣11/07 05:57
machungxi: 把他形容成地主仲介和租客有沒有比較簡單11/07 06:00
YabukiNako: 農夫種田賺的也比盤商少11/07 06:00
kopune: 不然你自產自銷看,看看能賣多少11/07 06:06
※ 編輯: AlisaRein (39.12.39.97 臺灣), 11/07/2020 06:10:42
kim1214: 安卓蘋果30% 營運看怎簽約 11/07 06:12
dan930315: 再會研發不會賣還是零 11/07 06:13
kopune: 就看該遊戲的份量阿,有些遊戲,平台還會送錢給開發商,求 11/07 06:15
kopune: 個限時獨佔 11/07 06:15
gox1117: 不爽不要上阿== 11/07 06:17
kopune: 手機課金遊戲的話,epic和蘋果的戰爭去了解一下 11/07 06:18
Ed860227: 所以你知道為啥mycard之類點數卡很多手機遊戲在用,就 11/07 06:32
Ed860227: 是為了繞過手機平台商 11/07 06:32
spfy: 現實農民也是這樣 硬派寫實 11/07 06:39
john0421: 電影好像也是 11/07 06:43
jimmyisgay: 理所當然阿... 11/07 06:45
hyuchi0202: 不然你自己賣啊 11/07 06:46
oscarss07: 因為你漏算權利金了 11/07 06:47
mooncakesc: 現實就是行銷成本比開發成本多幾十倍 11/07 07:07
mooncakesc: 魔關羽那款業界資訊光行銷預算就砸5億下去了 11/07 07:11
t77133562003: 恩.... 你是不是忘記誰訂價了 11/07 07:30
Fate1095: 現實農民畜牧民都一樣啦,永遠是經銷商大賺 11/07 07:47
hugh509: 不只軟體,很多東西出廠價只有零售價1/3 11/07 07:49
hugh509: 生產方只從1/3中去賺利潤 11/07 07:50
vm4m06: 蘋果和googl抽的還算客氣,騰訊據說是抽5~9成的 11/07 07:56
AlisaRein: 二次元觀察站(就是常被引用的數據那個up主)說是 11/07 08:11
AlisaRein: 安卓各渠道(大陸安卓沒有google play,是各手機有自 11/07 08:12
AlisaRein: 己的渠道)商是抽50% 11/07 08:12
kasumi999: 你的遊戲超強營運就抽的少甚至自己營運阿 11/07 08:16
gn00851667: 所以才有代理跟直營阿 11/07 08:34
WindSpread: https://www.bilibili.com/video/BV1554y1k7vJ 11/07 08:38
WindSpread: 中國的問題聽中國人講最快吧,簡單說,以前手遊剛起來 11/07 08:38
WindSpread: 的時候有能力做發行的團隊少,主動去蒐羅遊戲資訊挑 11/07 08:39
WindSpread: 遊戲玩的用戶更少,各渠道自帶應用商店與用戶量就成為 11/07 08:40
WindSpread: 非常有吸引力的選項,你問為什麼開發商拿得最少? 11/07 08:41
WindSpread: 乍看不合理沒錯,但實際上是平台在選擇你,而輪不到你 11/07 08:41
WindSpread: 選擇平台,即便把抽成還回去讓開發商自己操作也遠遠 11/07 08:42
WindSpread: 達不到渠道宣發的效果,最終都會反應在營收上,所以 11/07 08:42
WindSpread: 開發商不敢反抗 11/07 08:42
WindSpread: 然而時代會進步,用戶習慣會改變,開發商不懂發行那就 11/07 08:44
WindSpread: 學著做發行,唯獨這些渠道商在這條生產鍊上真的是吃飽 11/07 08:45
WindSpread: 等收租,不思長進,所以被慢慢淘汰是可以預見的趨勢 11/07 08:46
hh123yaya: 想成一般公司的研發 業務就好了 雖然還是有點不同 11/07 08:56
kasumi999: 我記得原神連在中國都被黑爆就是因為原神是反渠道商大 11/07 08:59
kasumi999: 將軍,所以很多渠道商網軍照三餐在黑原神 11/07 09:00
AlisaRein: 二次元觀察站有提到現在對岸的一些遊戲開發也開始跟渠 11/07 09:00
kasumi999: 其實還滿多遊戲評論者有提到這件事的,主要是你有點腦都 11/07 09:00
AlisaRein: 道開戰(因為epic跟蘋果嗆的原因給他們有鼓舞) 11/07 09:01
kasumi999: 知道,你收入要直接給渠道商抽50%是還要開發什麼好遊戲 11/07 09:01
AlisaRein: 有得乾脆直接只放B站跟taptap(聽說目前taptap是零抽成 11/07 09:01
kasumi999: 所以想要提升遊戲品質,踢掉那些渠道商會是趨勢 11/07 09:01
AlisaRein: 不過B站抽也是50%起跳 但還是寧願給B站抽. 11/07 09:02
kasumi999: 反正現在就網軍大戰阿,你不給人抽他們就一直顧人黑你 11/07 09:04
WindSpread: B站用戶純度高,做二次元系的很難繞過B站 11/07 09:04
kasumi999: 除非你的遊戲真的一眼就看出很猛 11/07 09:04
abc55322: 所以大廠像UBI就自己做平台 11/07 09:26
smart0eddie: 魔關羽砸5億...? 好多 11/07 09:41
a8521abcd: 要看合約怎麼簽,而且不只分成一開始簽約也會給一筆, 11/07 10:52
a8521abcd: 很多開發商自己也不看好後續只想要賺第一筆 11/07 10:52
sunstrider: 渠道 11/07 11:04
flare5566: 不快點認賠的話中國會抄襲複製一款自己的遊戲出來 到 11/07 11:06
flare5566: 時你一毛錢都賺不到 11/07 11:06
kinomon: 平台或經銷商本來就要來來不要拉倒 11/07 13:00
ttsieg: 通路為王,只要有通路 就連垃圾都賣給你看(x 11/07 13:03
siyaoran: 因為是連線遊戲 11/07 13:41
www8787: 就是 小餅全吃 比 大餅分著吃 賺還少的話就分囉 雖然眼紅 11/07 14:11