推 melzard: 因為人家平台大機機大 不爽不要用11/07 05:56
→ melzard: 營運負責幫你行銷賺錢 純開發商可取代性最高當然拿得少11/07 05:56
→ melzard: 商業現實就是那樣11/07 05:57
推 machungxi: 把他形容成地主仲介和租客有沒有比較簡單11/07 06:00
推 YabukiNako: 農夫種田賺的也比盤商少11/07 06:00
推 kopune: 不然你自產自銷看,看看能賣多少11/07 06:06
※ 編輯: AlisaRein (39.12.39.97 臺灣), 11/07/2020 06:10:42
推 kim1214: 安卓蘋果30% 營運看怎簽約 11/07 06:12
→ dan930315: 再會研發不會賣還是零 11/07 06:13
推 kopune: 就看該遊戲的份量阿,有些遊戲,平台還會送錢給開發商,求 11/07 06:15
→ kopune: 個限時獨佔 11/07 06:15
→ gox1117: 不爽不要上阿== 11/07 06:17
→ kopune: 手機課金遊戲的話,epic和蘋果的戰爭去了解一下 11/07 06:18
推 Ed860227: 所以你知道為啥mycard之類點數卡很多手機遊戲在用,就 11/07 06:32
→ Ed860227: 是為了繞過手機平台商 11/07 06:32
→ spfy: 現實農民也是這樣 硬派寫實 11/07 06:39
→ john0421: 電影好像也是 11/07 06:43
推 jimmyisgay: 理所當然阿... 11/07 06:45
推 hyuchi0202: 不然你自己賣啊 11/07 06:46
推 oscarss07: 因為你漏算權利金了 11/07 06:47
推 mooncakesc: 現實就是行銷成本比開發成本多幾十倍 11/07 07:07
→ mooncakesc: 魔關羽那款業界資訊光行銷預算就砸5億下去了 11/07 07:11
推 t77133562003: 恩.... 你是不是忘記誰訂價了 11/07 07:30
推 Fate1095: 現實農民畜牧民都一樣啦,永遠是經銷商大賺 11/07 07:47
推 hugh509: 不只軟體,很多東西出廠價只有零售價1/3 11/07 07:49
→ hugh509: 生產方只從1/3中去賺利潤 11/07 07:50
推 vm4m06: 蘋果和googl抽的還算客氣,騰訊據說是抽5~9成的 11/07 07:56
→ AlisaRein: 二次元觀察站(就是常被引用的數據那個up主)說是 11/07 08:11
→ AlisaRein: 安卓各渠道(大陸安卓沒有google play,是各手機有自 11/07 08:12
→ AlisaRein: 己的渠道)商是抽50% 11/07 08:12
推 kasumi999: 你的遊戲超強營運就抽的少甚至自己營運阿 11/07 08:16
→ gn00851667: 所以才有代理跟直營阿 11/07 08:34
→ WindSpread: 中國的問題聽中國人講最快吧,簡單說,以前手遊剛起來 11/07 08:38
→ WindSpread: 的時候有能力做發行的團隊少,主動去蒐羅遊戲資訊挑 11/07 08:39
→ WindSpread: 遊戲玩的用戶更少,各渠道自帶應用商店與用戶量就成為 11/07 08:40
→ WindSpread: 非常有吸引力的選項,你問為什麼開發商拿得最少? 11/07 08:41
→ WindSpread: 乍看不合理沒錯,但實際上是平台在選擇你,而輪不到你 11/07 08:41
→ WindSpread: 選擇平台,即便把抽成還回去讓開發商自己操作也遠遠 11/07 08:42
→ WindSpread: 達不到渠道宣發的效果,最終都會反應在營收上,所以 11/07 08:42
→ WindSpread: 開發商不敢反抗 11/07 08:42
推 WindSpread: 然而時代會進步,用戶習慣會改變,開發商不懂發行那就 11/07 08:44
→ WindSpread: 學著做發行,唯獨這些渠道商在這條生產鍊上真的是吃飽 11/07 08:45
→ WindSpread: 等收租,不思長進,所以被慢慢淘汰是可以預見的趨勢 11/07 08:46
推 hh123yaya: 想成一般公司的研發 業務就好了 雖然還是有點不同 11/07 08:56
推 kasumi999: 我記得原神連在中國都被黑爆就是因為原神是反渠道商大 11/07 08:59
→ kasumi999: 將軍,所以很多渠道商網軍照三餐在黑原神 11/07 09:00
→ AlisaRein: 二次元觀察站有提到現在對岸的一些遊戲開發也開始跟渠 11/07 09:00
→ kasumi999: 其實還滿多遊戲評論者有提到這件事的,主要是你有點腦都 11/07 09:00
→ AlisaRein: 道開戰(因為epic跟蘋果嗆的原因給他們有鼓舞) 11/07 09:01
→ kasumi999: 知道,你收入要直接給渠道商抽50%是還要開發什麼好遊戲 11/07 09:01
→ AlisaRein: 有得乾脆直接只放B站跟taptap(聽說目前taptap是零抽成 11/07 09:01
→ kasumi999: 所以想要提升遊戲品質,踢掉那些渠道商會是趨勢 11/07 09:01
→ AlisaRein: 不過B站抽也是50%起跳 但還是寧願給B站抽. 11/07 09:02
推 kasumi999: 反正現在就網軍大戰阿,你不給人抽他們就一直顧人黑你 11/07 09:04
→ WindSpread: B站用戶純度高,做二次元系的很難繞過B站 11/07 09:04
→ kasumi999: 除非你的遊戲真的一眼就看出很猛 11/07 09:04
推 abc55322: 所以大廠像UBI就自己做平台 11/07 09:26
推 smart0eddie: 魔關羽砸5億...? 好多 11/07 09:41
→ a8521abcd: 要看合約怎麼簽,而且不只分成一開始簽約也會給一筆, 11/07 10:52
→ a8521abcd: 很多開發商自己也不看好後續只想要賺第一筆 11/07 10:52
噓 sunstrider: 渠道 11/07 11:04
→ flare5566: 不快點認賠的話中國會抄襲複製一款自己的遊戲出來 到 11/07 11:06
→ flare5566: 時你一毛錢都賺不到 11/07 11:06
推 kinomon: 平台或經銷商本來就要來來不要拉倒 11/07 13:00
推 ttsieg: 通路為王,只要有通路 就連垃圾都賣給你看(x 11/07 13:03
推 siyaoran: 因為是連線遊戲 11/07 13:41
→ www8787: 就是 小餅全吃 比 大餅分著吃 賺還少的話就分囉 雖然眼紅 11/07 14:11