推 dannyshan: 跟網遊和手遊比 不管哪個年代的單機遊戲根本是佛祖吧 11/06 21:06
→ hyuchi0202: 任天堂一堆遊戲都是用電腦模擬器sl破的 11/06 21:06
我現在玩XP時期遊戲也都是用vbox存snapshot當S/L
→ yuizero: 為什麼你會覺得惡魔靈魂 黑暗靈魂 仁王...等新遊戲 11/06 21:07
我有說這種會被歸類在hardcore 以前是被視為正常
→ yuizero: 就不血尿呢? 11/06 21:07
當然現在也是很多遊戲很農
→ kinomon: 重複性 農 11/06 21:07
QQ
推 dannyshan: 以前的遊戲真的很多你不看攻略就不知道的要素 但是跟要 11/06 21:08
→ dannyshan: 不斷打素材和經驗的網路遊戲比起來我覺得還是很佛了 11/06 21:08
MMORPG也是很農
不過網遊也有 DotA類 Helldiver magicka 爐石競技場這類不農的一場一局
推 DarkHolbach: 有些是設計不良的問題,現代的遊戲比較人性 11/06 21:12
看來有一部分程式不夠好 現代程式比較好也會影響人性化
※ 編輯: KanzakiHAria (223.136.207.197 臺灣), 11/06/2020 21:19:55
→ npc776: 沒有喔 老RPG除非你故意蹲十里坡 不然練功升等的速度都還 11/06 21:20
→ npc776: 好 要農的素材拿來跟MHW一比也是輕鬆很多 DQ的怪物掉落秘 11/06 21:21
推 iwinlottery: 現在的奴工沒時間給你挑戰 11/06 21:22
所以是因為加班沒時間QQ
→ npc776: 寶基本上也不會比打寶遊戲難打 有認真研究迷宮謎題跟打王 11/06 21:23
→ npc776: 方法的基本上20~40小時一定通關 11/06 21:24
也是
推 dannyshan: 單機遊戲打一兩百個小時就超級久了 fgo刷箱你就要農兩 11/06 21:26
→ dannyshan: 個禮拜 11/06 21:26
真D農XD
※ 編輯: KanzakiHAria (223.136.207.197 臺灣), 11/06/2020 21:32:54
推 DuckZero: 因為以前選擇少啊 11/06 23:29