推 rfoo1789: 模擬飛行: 11/06 09:10
→ Koyomiiii: 爛程式碼+一堆節點的模組就能lag到死了 有看過lag花盆 11/06 09:10
→ Koyomiiii: 嗎? 11/06 09:10
推 Gwaewluin: 會嗎,矮人要塞好像現在硬體都還是會跑很辛苦的樣子 11/06 09:12
推 wizardfizban: 你這標題很謎 古早年代的PC很多大作都是一出就要去 11/06 09:12
→ wizardfizban: 買新顯卡之類的才跑的動..那年頭可是遊戲逼電腦更新 11/06 09:12
→ npc776: 反正你們會去課手油 有差嗎 11/06 09:13
推 Irenicus: 為了遷就主機性能早就跟不上了 crysis那個殺顯卡的時代 11/06 09:13
推 philip81501: 是你所稱的大作都愛搞高畫質視覺效果這套 11/06 09:13
→ Irenicus: 已經不會再有了 11/06 09:13
推 pgame3: 矮人要塞我玩冒險模式地圖礦產文明開最大,進首度直接當一 11/06 09:15
→ pgame3: 小時up 11/06 09:15
推 shadowdio: 10年前的畫面 次世代的需求 11/06 09:15
→ amsmsk: 沒看現在遊戲優化都比爛的 硬體早就海放了 11/06 09:16
推 pgame3: 然後讓地圖跑歷史超過一百年光按暫停就要等10分鐘才有反 11/06 09:16
→ pgame3: 應 11/06 09:16
推 pomelolawod: 是不是不把顧機台的當人力 11/06 09:17
→ pgame3: 他媽矮人要塞要潛力全開484要等量子電腦時代了 11/06 09:17
推 abc55322: 沒有,如果開最低還能順玩就沒問題 11/06 09:17
推 a123444556: 遊戲效能開到最高反而是硬體沒辦法穩定高更新率吧 11/06 09:21
→ KJC1004: 邏輯笑死 渲染多丟幾次加些特效硬體就跟不上了 11/06 09:21
→ KJC1004: 是硬體已經可以滿足遊戲需求 跟不上是三小說法 11/06 09:22
→ a123444556: 更別說現在還有光追可以開 開下去有多少顯卡可跑2K4K 11/06 09:23
→ IOP14759: 任天堂表示:???? 11/06 09:24
→ majx0404: 8k+120fps效能需求就翻幾十倍了 11/06 09:24
推 sourbait: 老實說軟體沒有極限 11/06 09:26
推 HOLDSTEAK: 那些硬體也不是只為遊戲存在的 11/06 09:26
推 DoraB: 現在的遊戲只要不追求高FPS跟高解析度 用幾年前的電腦都可 11/06 09:30
→ DoraB: 以順順跑 11/06 09:30
推 smart0eddie: 應該說你好好做的遊戲特效開滿跟開75% 對普通人來說 11/06 09:30
→ smart0eddie: 差別很大嗎 11/06 09:30
推 egg781: 其實沒光追畫面也夠漂亮了 11/06 09:34
噓 xxxzxcvb: 是遊戲為了讓大多數人玩降特效 做到像廣告cg一樣沒人跑 11/06 09:34
→ xxxzxcvb: 得動 11/06 09:34
推 Reficuly: 裝了幾個模組的麥塊表示: 11/06 09:34
推 sokayha: 就想像一下圍棋遊戲的AI要做到alpha狗等級的話 硬體還差 11/06 09:35
→ sokayha: 多少就好 11/06 09:35
推 bobby4755: 從PS2開始就很多遊戲開始追不上了 11/06 09:36
→ maplenight: 美術就是為了要配合硬體才降規格的,難道你遊戲只賣 11/06 09:38
→ maplenight: 頂尖規格的那一小撮人嗎 11/06 09:38
推 gn0111: 反了吧 11/06 09:39
推 a1919979: 建模的時候 曲面細分下去就追上的東西 11/06 09:40
推 KMSNY: 是軟體要屈就硬體 11/06 09:40
推 egg781: 硬體要買到頂尖~你懶趴捏著可能都有點買不下去 11/06 09:40
噓 StillAtNight: 完全相反.. 11/06 09:41
→ AkiMinoriko: 去看一下steam大部分人都還在用那些硬體好嗎 11/06 09:42
推 aaaaooo: 看那精美的遊戲開發成本增長曲線 跟不上的大概是資本 11/06 09:42
噓 meicon5566: 工三小 你根本完全講相反了吧 11/06 09:42
推 bmaple730: 麥塊:速度太慢了 11/06 09:44
→ gn0111: 你軟體可以無極限的搞 但沒幾個跑得起 11/06 09:45
→ agario: 解析度可以無限制上升啊,可能一個遊戲就要很多 PB 很不 11/06 09:48
→ agario: 方便 11/06 09:49
→ meicon5566: 光2k144hz,現在有幾張卡能穩穩跑?3090都不一定穩了 11/06 09:50
→ dieorrun: 參數亂拉你就跟不上了啊 11/06 09:51
→ Truer: 是不是搞錯什麼了 11/06 09:55
→ CorkiN: 反了吧== 11/06 09:58
噓 roc074: 欠噓,是設計師不想讓半導體業界太丟臉好嗎? 11/06 10:00
→ s7503228: 你好像沒看過設計很爛的程式碼 11/06 10:05
→ eric999: 這篇搞錯方向 11/06 10:18
推 lljjfrdr1: 你去看看steam上的顯卡使用比例 11/06 10:25
推 a5545855: 他想說的應該是硬體越來越強 開一個3A的成本飆升 變成 11/06 10:30
→ a5545855: 像電影好萊塢等只有巨資才玩的下去的行業 的現象 11/06 10:30
→ a5545855: 以變人來說真的慘 砸大資金開一個psn免費的遊戲 11/06 10:31
噓 peter8995: poe: 11/06 10:37
推 roger840410: 先能全開4K 144hz然後價格10000以下再說 11/06 10:45
→ oread168: 你的世界可能是這樣= = 11/06 10:46
→ miewslipper: 技術美術說喔是喔 11/06 10:56
→ mimikillua: 其實我討厭高畫質遊戲 11/06 10:58
推 xxx60709: 老任:不會學我連FHD都不用喔 11/06 11:00
推 Fate1095: 小廠製作的確追不上,但大廠只會怕硬體不夠力 11/06 11:19
推 je789520: 把優化做爛一點啊 像Poe一樣 11/06 11:25
推 Kaken: 軟體要搞硬體方法非常多,但以主流來說是沒必要的 11/06 12:12
→ Kaken: 除了一些大廠確實特效全開需要頂級以上的規格以外,其他的 11/06 12:14
→ Kaken: 大概都是最佳化沒做好( 11/06 12:14
推 newgunden: star citizen 11/06 12:17
推 qqq60710: 怎可能 你看好萊塢特效要做成遊戲 哪跑得動 11/06 12:30
推 coldfrost: 小廠大廠沒弄好程式 一樣卡 bug也是多== 11/06 13:14
噓 PigBlood: ........ 11/06 18:39