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我最近終於開始玩戰神了,但我玩到現在一直有個疑惑,為什麼每次都能剛好無縫接過場動畫。 我並沒有感覺自己的操作被限制,但每次都會剛好跑到動畫演出的位置。 應該不是巧合,但設計者到底怎麼設計的讓過場動畫如同行雲流水,而且不讓玩家感覺到操作受到限制? 戰神在這點真的做的超好,曾經有想要刻意避開過場動畫的位置來進行攻擊,結果還是會不知不覺的走到指定位置,真的很神奇。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.99.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604422134.A.108.html
j022015: 障礙物 11/04 00:49
shadowdio: 鑽洞洞的時候讀取 11/04 01:12
ko27tye: 過一些狹長的地形時偷讀取 11/04 01:45
www8787: 做遊戲的書都沒教ㄇ? 11/04 01:49
hongzero: 你因為為什麼一堆爬山鑽洞的操作 11/04 01:56
howard612: 開門 過山洞 在樹裡面換區時等樹根變路都是讀取啊 11/04 08:15
howard612: 戰神真的好玩 缺點就是怪物種類很少 很多只是2p色.... 11/04 08:16
shinchung: 一鏡到底是很多電影使用的拍攝手法 11/04 08:38
shinchung: https://youtu.be/ZTnHLlQFu4g 11/04 08:38
shinchung: 先前有部電影叫1917,也用了一樣的方式 11/04 08:39