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※ 引述《sodragon (阿銀z)》之銘言: : 大家安安,如題 : 台灣遊戲業的問題到底在哪呢? : 要說是爆肝工作的問題的話,幾乎全世界的遊戲業應該也都一樣爆肝吧0.0?! : 要說沒有編劇,台灣的創作能量明明也不小,看看巴哈上面多少長期連載的長篇網路小說 : 實在搞不太懂為什麼台灣的遊戲業沒辦法像日本、韓國一樣,產出好幾款知名的IP : 各位覺得呢? 請問大大在哪裡工作咧 我當年也是站在人生的交叉路上 遊戲公司開出了42k的價碼 另一家軟體公司開得更高 所以我就不當遊戲工程師了 阿你咧 台灣有將近一千家上市公司 你買了幾間遊戲公司ㄉ股票咧 給你選職業 不去遊戲業 給你買股票 不投資遊戲業 阿難道有錢有能力了 就會投資遊戲業ㄇ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.117.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604816389.A.8D6.html
Birthday5566: 下週五一定買 11/08 14:21
su4vu6: 不餐與就不能靠北嗎 11/08 14:22
可以靠北阿 阿自己可以靠北 別人當然也能靠北阿 整天問別人為什麼不爆肝作國產遊戲給他爽 要爆肝也是要去錢多的地方爆肝阿 別人的囝死袂了
k1k1832002: 是有端出什麼一定要給遊戲業嗎? 11/08 14:22
ClawRage: 那就只是告北 不叫討論 11/08 14:22
flysonics: 我成了台灣第一首富 就會買間遊戲公司來玩玩啊 (? 11/08 14:23
※ 編輯: EricTCartman (36.231.117.211 臺灣), 11/08/2020 14:27:26
Khatru: 啊就是公園阿伯啊!講的頭頭是道,要做時人就不見蹤影 11/08 14:26
mooncakesc: 不參與就你他媽就只剩下靠盃的功能 那原PO問個屁啊 11/08 14:26
mooncakesc: 做遊戲業的也沒欠你們啊 為什麼老是有這種低能兒問題 11/08 14:27
阿很多就雙標仔阿 要別人去低薪燃燒夢想跟熱情 哭咧 ※ 編輯: EricTCartman (36.231.117.211 臺灣), 11/08/2020 14:29:12
backzerg: 大錢沒有 小錢有拉 窩有贊助小魔女諾貝塔每個月10塊 11/08 14:28
wen17: 沒什麼問題啊 就遊戲商品的跨國交易成本很低啊 11/08 14:29
zizc06719: 我也是看到遊戲界薪水太爛= = 11/08 14:29
wen17: 所以你沒有比較利益的國家就是打不贏別人r 11/08 14:30
wen17: 薪水長期來看是一部分是反應產出的 有賺錢未必調薪 11/08 14:30
wen17: 虧錢還領高薪 寶可夢吧 11/08 14:31
eeveelugia2: 講穿了最基本的 台灣團隊出遊戲大家會支持嗎 11/08 14:32
adk147852: 正解 11/08 14:33
eeveelugia2: 光這點做到的就不多了 國產遊戲怎麼好的起來 11/08 14:33
WJAider: @eeveelugia2 會支持阿,反共題材,支持到爆 11/08 14:33
mooncakesc: 補推 領低薪已經很靠杯了還整天看到一堆垃圾雙標整天 11/08 14:34
WJAider: 做遊戲就給我做反共喔 >.^ 11/08 14:34
mooncakesc: 問智障問題,真的哭啊 11/08 14:34
zxlt3722: steam的台灣團隊遊戲我是買了好幾款了啦 11/08 14:34
a034506618: 真的是一堆腦殘........一直問一直問,然後邊玩外國遊 11/08 14:34
a034506618: 戲,順便問國內遊戲怎麼這麼爛 11/08 14:34
Khatru: 那些智障就是玩著別國遊戲,不看本港體裁,整天問白癡問 11/08 14:36
Khatru: 題 11/08 14:36
ghghfftjack: 我怎麼覺得他只是想問同樣爆肝 為啥台灣遊戲業沒有 11/08 14:48
ghghfftjack: 產出的這個問題= = 11/08 14:48
ghghfftjack: 而不是為什麼都爆肝人才不去遊戲業 11/08 14:48
l22573729: 這篇正解.. 11/08 14:49
sodragon: 抱歉,樓主可能誤會了,我的問題其實跟樓上說的一樣,就 11/08 14:51
sodragon: 是遊戲業都很爆肝,但為什麼台灣的遊戲業卻沒有產出比 11/08 14:51
sodragon: 較知名的遊戲ip 0.0 11/08 14:51
mooncakesc: 時空背景不同、市場消費能力不夠、企業資金不足 11/08 15:00
mooncakesc: 簡單說就是這樣 剩下的多用腦袋稍微想一想就好 11/08 15:00
FncRookie001: 騰訊暴雪的本益比高成那樣 在那邊怪投資人不投資 11/08 15:04
FncRookie001: 就是公司做出來的東西沒競爭力 所以沒人想投資 11/08 15:05
你這麼屌可以加入遊戲公司作一些有競爭力的東西阿 還是你也是一個光說不練的砲兵
mooncakesc: 所以就會惡性循環啊 然後就會像現在原PO那種蠢問題一 11/08 15:09
※ 編輯: EricTCartman (36.231.117.211 臺灣), 11/08/2020 15:10:40
mooncakesc: 直噴出來 11/08 15:09
mooncakesc: 今天要想打破惡性循環講難聽點就要有人要一直當盤子 11/08 15:10
WJAider: 樓上說對了,資工轉職遊戲工程師要成本,不是一到就上手 11/08 15:14
WJAider: 要先拿可以跟外面其他工程職缺比較的薪水養一段時間 11/08 15:15
WJAider: 養出來的成品又要看企劃能力,企劃可能也凋零很多了Q_Q 11/08 15:16
FncRookie001: 誰要當盤子?股東?消費者?工程師? 11/08 15:18
coca5108000: 我覺得版上很多人問題在於"以為神作會突然冒出來" 11/08 15:18
FncRookie001: 大家沒欠遊戲業欸 11/08 15:18
coca5108000: 但現實的情況是,沒有足夠的成本跟資金土壤不可能 11/08 15:19
coca5108000: 每個人都有生活需要錢 問題的答案就是遊戲業前景不好 11/08 15:20
FncRookie001: 遊戲業本身風險就很大 全球能做出大作的也就那幾間 11/08 15:20
coca5108000: 所以沒有很多人想要燒錢想要嘗試 自然產出大作機率就 11/08 15:20
FncRookie001: 檢討股民跟消費者真的很不公平 11/08 15:21
coca5108000: 熱情真的只能燒幾年 等要照顧家庭要考慮買房就.... 11/08 15:21
mooncakesc: 遊戲業也沒欠你們啊?為啥整天上來檢討台灣沒大作 11/08 15:23
FncRookie001: 我不會檢討沒大作阿 本來就很困難 11/08 15:26
nalthax: 推 11/08 15:52
smes95303: 赤燭不算台灣的C望嗎0.0 11/08 15:56
mooncakesc: 赤燭都要..不忍說了 雖然台灣風向都在挺,但光違約賠 11/08 16:01
mooncakesc: 到現在只能靠繼續消費返校慢慢補,都不一定能補回來.. 11/08 16:02
bitcch: 當年也是面試遊戲公司 主管給我開了40k還要我進去後不要說 11/08 17:01
WindSpread: 亂放素材的真是天才w 11/08 17:04
IB1SA: 推 11/08 17:06
bitcch: 其他公司至少都有6,70k之後當然也是選擇不待遊戲業 11/08 17:06
bitcch: 更好笑的是之後的主管 以前也是在遊戲業 從樂陞逃出來的 11/08 17:10
bitcch: 然後當年薪資開的不錯的雷亞 後來也被玩家鬥成什麼樣子… 11/08 17:13
amsmsk: 應徵過要固定加班 那個薪水真的會讓人家想選別的軟體工作 11/08 17:33
lpdpCossette: 雷亞就太嗆公關沒作好 還直說台灣本來不是他們主場w 11/08 17:48
lpdpCossette: 也算是典型的有能力不需要單壓台灣市場(? 11/08 17:50
alinwang: 鈊象賺很大的 11/08 18:35
MADAOTW: 雷亞舔共本來就該抵制到倒閉為止 11/09 00:44
MADAOTW: 只要被我看到哪個屁孩玩他們的遊戲我一定一拳錨過去 11/09 00:46