精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
看到有人又在抱怨炒房跟市場太小就覺得好笑,那些如此認為的鄉民可以應該要認清現實。 首先台灣市場很大。 先來談談最紅的手遊市場,光是台灣的課金規模是全球第五大,只輸美國、日本、韓國、中國等地,年產值數百億,這樣的市場也是全球少有了,歐洲那些國家市場遠比台灣小的多。 炒房資金?那些錢出來也不會跑去遊戲業,絕對是匯到境外投資基金,不會產生任何遊戲公司。 那問題在哪?問題就在玩家,對,就是廣大毫無節操的台灣玩家。 台灣遊戲市場幾乎沒有文化障礙,玩家什麼遊戲都玩,任何類型的遊戲進到台灣市場都有人玩,不管是中國、日本、東歐、韓國的遊戲進到台灣市場都有人買單,只要他們的行銷預算夠大。 只要砸錢狂買廣告,就可以轉化成一定的玩家人數,他們就會掏錢課金,這導致一堆台灣遊戲公司擋不了外國來的大廠行銷預算競爭。 不管他們遊戲再糞,任何類型只要砸行銷預算就有人玩。 別說台灣遊戲業界有問題了,最大的問題在於台灣玩家沒有任何偏好,什麼東西塞給他們都吃,也會乖乖掏錢買。 台灣遊戲市場是個完全競爭市場,血海一片,廠商有本才活得下去,根本問題就是台灣沒有文化障礙,對於任何遊戲都樂於接受,玩家特質因素遠大於資金跟市場,問題就在於玩家。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.49.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604827935.A.1B4.html
yuizero: 所以 什麼問題你還是沒說阿 你只說有問題 11/08 17:33
scott032: 所以炒房不是問題所在嗎 11/08 17:34
DarkKinght: 這篇的問題說白了就是保護機制的有無吧,但是台灣現在 11/08 17:34
wen17: 本文作者表示問題在台灣的消費者沒有母國偏好 11/08 17:34
DarkKinght: 不管是消費者立場還是處在國際貿易的立場下,要對這文 11/08 17:35
EMIRU720: 所以手遊就是該死,培養不出什麼東西只會掏空產業 11/08 17:35
DarkKinght: 化相關產業訂保護機制我認為做不到了 11/08 17:36
astrayzip: 韓國遊戲年產值3680億台幣 11/08 17:36
MikageSayo: 輸入遠大於輸出 11/08 17:36
ClawRage: 一堆人扯房地產真的好笑 11/08 17:37
www8787: 雖然無法實驗證據 但不覺得學西台灣鎖國就能讓現在的五百 11/08 17:38
acopika: 覺得最有趣的地方是只討論"廣告"這件事所有人都討厭 11/08 17:38
ClawRage: 遊戲產業發達的國家 難道首都房價沒在飆車? 11/08 17:38
astrayzip: 中國年產值6000億 11/08 17:38
ClawRage: 有個國家的房價還爆炸過 11/08 17:38
acopika: 但台灣人反應出來的是廣告在台灣非常有效不管什麼鳥只要 11/08 17:38
astrayzip: 日本年產值3800億台幣 11/08 17:38
ClawRage: 廣告在哪個國家不是"非常有效"?擬提看看 11/08 17:39
www8787: 億大餅變成給台廠分 而是那些錢會跟著鎖國一起消失掉而已 11/08 17:39
wen17: 沒有 像我沒討厭廣告 11/08 17:39
astrayzip: 美國遊戲年產值一兆台幣 11/08 17:39
wen17: 只討厭不好看的廣告 11/08 17:39
acopika: 錢下去 人數跟錢就來了 那當然給人只有錢滾錢一條路且賺 11/08 17:39
ClawRage: 一堆人把世界通力當台灣特有現象ㄌㄟ 11/08 17:39
astrayzip: 台灣遊戲年產值580億,我覺得不能跟這些比大 11/08 17:39
democrat: 希洽大多數鄉民都有不錯的判斷能力,但台灣遊戲市場95% 11/08 17:39
democrat: 消費者是砸廣告給他們吃屎,他們就會開心的拿錢出來買屎 11/08 17:39
democrat: 吃 11/08 17:39
acopika: 頭比其他產業少的印象 11/08 17:39
wen17: 不要PTT看世界 11/08 17:40
astrayzip: 就算全部都變成國產100%也就600億等級 11/08 17:40
astrayzip: 只有日韓的1/6 11/08 17:40
wen17: 哦 玩遊戲不是為了快樂嗎? 為啥不符合妳的想法 就是吃屎? 11/08 17:40
mooncakesc: 我好愛demorat說的 但事實就是這樣XDDDD 11/08 17:41
arrenwu: 所以你內文的台灣玩家有什麼問題? 11/08 17:41
wen17: 按這種玩法是不是哪天古典音樂的也能說ACG都在吃屎? 11/08 17:41
astrayzip: 然後中國糞game荒野行動在日本人名列前茅的哦 11/08 17:41
astrayzip: 所以日本人其實也沒啥鑒別度 11/08 17:41
arrenwu: 砸廣告就有一大群人消費 那怎麼遊戲業沒有都這樣幹呢? 11/08 17:41
wen17: 根本不是什麼不錯的判斷能力 只是偏執罷了 11/08 17:41
bluejark: 錯了 是遊戲代理商不斷的塞給玩家那玩家沒自覺就變這樣 11/08 17:41
ClawRage: 日本人至少潛意識把國產當高級 11/08 17:41
arrenwu: 聽起來很容易呀 砸錢嘛誰不會? 11/08 17:41
ClawRage: 有個國家把國產當低級 11/08 17:41
amsmsk: 台灣遊戲年產值還輸被嫌到爆的汽車 別在說啥前幾大尻尻了 11/08 17:42
ClawRage: 活該長不出花 11/08 17:42
DarkKinght: 以日本來說 日本遊戲業界還有作品可以放到國際上有亮 11/08 17:43
bluecsky: 別說荒野行動,日本課金榜,放置少女這款台版早倒的, 11/08 17:43
bluecsky: 在日本課金量還跟西洽最愛的討論的公主連接排名不相上 11/08 17:43
bluecsky: 下,日本市場也很吃中國糞game啊 哈哈 11/08 17:43
arrenwu: 如果砸錢行銷就能賺錢 那早就一大堆人幹了 11/08 17:43
astrayzip: 確實一大堆人幹啊 11/08 17:43
astrayzip: 看看好萊塢的行銷成本 11/08 17:43
DarkKinght: 眼成績可以自誇的,台灣要誇啥?總不能現在還在吹仙1或 11/08 17:43
arrenwu: 不是喔 我是說他內文講的,只要行銷就算是大便就有人吃 11/08 17:44
astrayzip: 3A遊戲在行銷上也都不手軟 11/08 17:44
work1024: 在台灣不能檢討消費者啦 11/08 17:44
bluejark: 身為遊戲業者難道會不知道沒有產能之後這個業界就會衰退 11/08 17:44
arrenwu: 你隨便做個爛東西然後花大錢行銷試試看 11/08 17:44
DarkKinght: 蒼之濤 然後問玩家怎麼不支持國產吧.. 11/08 17:44
astrayzip: 大便論其實是真的,台灣中國手遊就是這樣佔市場 11/08 17:44
drakon: 廣告就很有效阿 你沒看dpx 拜登 11/08 17:44
astrayzip: 不過其實那些遊戲也沒那麼糞,都在市場接受範圍內 11/08 17:45
arrenwu: 所以台灣有什麼手遊比那些很夯的糞手遊做得好的? 11/08 17:45
ClawRage: 好問題,魔關羽算大便ㄇ 11/08 17:45
astrayzip: 裡面有些其實比fgo等日廠遊戲性還好 11/08 17:45
drakon: 大家做的遊戲 好玩程度可能都是 6-8分 但是某個遊戲廣告 11/08 17:45
bc007004: 問題出在玩家胃口太好什麼都不挑+1,比資本台灣廠商一定 11/08 17:45
bc007004: 輸的 11/08 17:45
bluejark: 但他們為了自身利益根本沒想顧慮市場的崩壞 11/08 17:45
wu10200512: 國產就不好玩啊 又不是要你做什麼3A大作 碧藍航線遊戲 11/08 17:46
wu10200512: 性那麼差也是薛了一堆錢 找繪師聲優做個香香抽卡遊戲 11/08 17:46
wu10200512: 都不會 神仙也救不了 11/08 17:46
arrenwu: 所以行銷費用砸了是不是不見得會賺錢? 11/08 17:46
drakon: 比其他遊戲 一定吸到比較多下載來玩的玩家 再來看留存 11/08 17:46
astrayzip: 台灣口味算挑的了吧,美日更多意義不明糞game 11/08 17:46
DarkKinght: FGO純粹是在賣IP吧,FGO有遊戲性可言嗎? 11/08 17:46
astrayzip: 一樣能活,台灣還要大力宣傳才吃 11/08 17:46
amsmsk: 一個產業要檢討消費者本身就是很荒唐的事情了 11/08 17:46
drakon: fgo是宗教 不是遊戲 謝謝 11/08 17:46
jojoway: 碧藍航線賣圖 比fgo簡單 但... 11/08 17:47
jojoway: 碧藍航線也沒啥遊戲性吧 11/08 17:47
arrenwu: 痾 手遊OLG這塊 我覺得一直都牽扯到營運的部分 11/08 17:47
arrenwu: 實際上會營運的就是那麼少 11/08 17:47
arrenwu: 如果真的只要畫好看的圖然後找聲優就可以爆炸薛,就不會 11/08 17:47
arrenwu: 變成像現在這種樣子了 11/08 17:48
wen17: 啊玩遊戲不就花錢&時間交換快樂/滿足 11/08 17:48
wen17: 版上就一票偏執的覺得只有我玩的才是好遊戲 妳們都是屎 11/08 17:48
bluejark: 你們說的糞GAME都是競爭出來的 台灣現在能做的出來嗎 11/08 17:48
astrayzip: 交換快樂(X)購買痛苦(O) 11/08 17:48
jojoway: 台灣遊戲還有個點就是 以前是情懷老本 現在是政治正確 11/08 17:48
mooncakesc: 那個 我說一下就算你認為魔關羽不是大便了,光他砸在 11/08 17:49
astrayzip: 手遊模式就是不斷痛苦換一點點小確幸,也算是養出一群 11/08 17:49
astrayzip: 抖M 11/08 17:49
arrenwu: 我一點都不覺得跟台灣做出來的遊戲相比,那幾款很當的 11/08 17:49
arrenwu: 中國手遊是糞game 實際上人家做得真的滿好的 11/08 17:49
mooncakesc: 台灣的行銷費用就五億,台灣哪間有辦法生五億? 11/08 17:49
astrayzip: 五億已經市場1%的產值了 11/08 17:50
astrayzip: 很多公司生不出來 11/08 17:50
bluejark: 你覺得天堂M很糞 他們覺得FGO也很糞 11/08 17:50
andy0481: 消費者什麼都吃 然後台灣廠商還是只會代理 怪消費者囉? 11/08 17:50
astrayzip: 我說艦娘遊戲性糞,誰反對? 11/08 17:50
mooncakesc: 還有啊 魔關羽的實際開發費用少到不行 因為系統全抄諸 11/08 17:51
astrayzip: 不過日本消費者就是很吃,連台灣人跟中國人都吃 11/08 17:51
mooncakesc: 神學院,只是皮改成三國而已 11/08 17:51
democrat: 我知道業內的人不方便發聲,但我這個局外人可以幫你們發 11/08 17:52
democrat: 聲,台灣消費者就是廣告砸下去什麼都吃 11/08 17:52
astrayzip: 台灣(X)全世界(O) 11/08 17:52
astrayzip: 國外月亮沒比較圓 11/08 17:52
XIUXIAN: 玩家因素就是他們就是愛手遊啊。 11/08 17:52
dos01: 說玩家有問題還不如說作遊戲的人有問題 滿腦子公務員心態 11/08 17:52
democrat: 台灣最嚴重,認清事實 11/08 17:52
dos01: 就只想抄成功方程式 一個成功了之後就繼續抄下去 11/08 17:52
XIUXIAN: 台灣人就是不喜歡花錢買單機、主機遊戲啦。 11/08 17:52
astrayzip: 沒,日本美國比台灣嚴重 11/08 17:52
democrat: 信者恆信囉 11/08 17:53
arrenwu: 愛玩手遊也無妨啊 實際上這對台灣開發者也沒比較不利啊 11/08 17:53
arrenwu: 砸下去什麼都吃 那怎麼巴哈前面好像沒看到台灣遊戲?? 11/08 17:53
XIUXIAN: 大宇被罵成那樣,橘子爽成那樣,這就是事實。 11/08 17:53
arrenwu: 如果砸下去就可以賺錢 大家都幹啊 不是嗎? 11/08 17:54
DarkKinght: 這不會有結論吧...還是說有統計數據可以證明行銷的效 11/08 17:54
arrenwu: 不是 他講的這個根本就不是台灣本土業者做不起來的理由 11/08 17:54
FncRookie001: 檢討玩家又來囉 11/08 17:54
DarkKinght: 益台灣確實有比較大,純靠感覺講很難說服已有定論的人 11/08 17:55
OEC100: 臺灣遊戲公司賺錢的都不是靠遊戲了吧 11/08 17:55
andy0481: 行銷的效果不用統計啦 只能說沒行銷神作也沒屁用 11/08 17:55
arrenwu: 老實說我甚至不覺得本土沒有強大的遊戲產業是啥奇怪的事 11/08 17:55
andy0481: 砸大錢行銷的 廣告買爆的 幾款理會出一款超紅的 11/08 17:55
mooncakesc: 台灣本土業者沒錢砸啊 黃易網龍只砸了三千萬就發新聞 11/08 17:55
astrayzip: 就我前面講的年產值啊 11/08 17:55
andy0481: 就說啦 你是大老闆 手上有1E金額想投資 你要投資遊戲業? 11/08 17:56
mooncakesc: 哭哭 對左岸來說根本就零頭哪比得過= = 11/08 17:56
astrayzip: 日韓一年3800億、中一年6000億、美一年1兆 11/08 17:56
dos01: 賺錢沒這麼容易啦 把錢砸在只會一直複製貼上的東西 11/08 17:56
dos01: 還不如去養作業員投資IC產業 11/08 17:56
astrayzip: 台灣才600億你要怎打 11/08 17:56
andy0481: 還是台北買幾個地產搞房地產? 11/08 17:56
loverxa: 那入場門檻這摸低 反正做糞game 拼命行銷就好了 怎麼連 11/08 17:56
loverxa: 款靠行銷紅的台灣糞game都沒有 11/08 17:56
FncRookie001: G妹遊戲 一堆國產換皮遊戲是有少過行銷嗎 11/08 17:56
arrenwu: @andy0481 你給我一個看起來會賺錢的企劃 我可以投資你^^ 11/08 17:56
OEC100: 買廣告賺錢不就是現在的狀況,不用自己研發靠代理和買廣 11/08 17:57
OEC100: 告至少不會賠本 11/08 17:57
astrayzip: 你賺的錢就少了,全吃光,600億全拿來研發投入也贏不 11/08 17:57
astrayzip: 了 11/08 17:57
mooncakesc: 你行銷費用比人家弱曝光度就會不夠 這很現實 不是大家 11/08 17:57
FncRookie001: 講的好像錢丟在廣告版上主流玩家就會買單 11/08 17:57
astrayzip: 你投1別人投6投10啊 11/08 17:57
bnn: 那規模的行銷連陸廠代理的零頭都沒有 行銷最多的大概是天堂 11/08 17:57
andy0481: @arrenwu 不用啦 我給你幾處台北房子你買來賺錢分紅給我 11/08 17:57
mooncakesc: 都砸大錢就好,重點是你大錢比不過人家的大大大大錢 11/08 17:58
JMashburn: 這篇中肯 一堆支那糞手游還一堆人吃的津津有味 11/08 17:58
mooncakesc: 就是0 啥都沒有 11/08 17:58
andy0481: 真正問題就是$$$$$$$$$$$$ 人家零頭多投幾次賺到就夠了 11/08 17:58
bluejark: G妹是代理中國二三線遊戲吧 11/08 17:58
andy0481: 台灣有錢的先去買房子發大財 誰想賭命投資遊戲業= = 11/08 17:59
bnn: 然後台灣紅的大賺的排行榜前哪款不是在這裡被噴成糞game來著 11/08 17:59
arrenwu: 不是啊 我的意思就是,我可能未來能變成一個對遊戲有偏好 11/08 17:59
arrenwu: 的資產階級,然後有閒錢可以投資遊戲業啊 11/08 17:59
busman214: 保護政策跟鎖國差很多吧… 對岸的鎖國政策是讓外國完全 11/08 18:00
busman214: 進不去然後把國外的東西照抄一遍 保護政策則是讓外國的 11/08 18:00
busman214: 商品進來的成本變高 難道裕隆被保護了你各位只有垃圾菌 11/08 18:00
busman214: 能買嗎? 11/08 18:00
arrenwu: 但就算那未來真的成功 也一樣是要看企劃啊 11/08 18:00
dos01: 還有 賺錢最快的是金融 覺得房地產賺錢只是因為你不夠有錢 11/08 18:00
arrenwu: 不是一句「初期不賺錢很正常」就要人拿出錢了 11/08 18:00
Thide: 噓檢討玩家 11/08 18:00
arrenwu: 你拿出什麼音樂樣本和人設就要我出錢..那就很難囉 11/08 18:01
OEC100: 閒錢的投資順位,遊戲在滿後面的 11/08 18:01
bnn: 所以遊戲業跑去做金流然後就不回來了 11/08 18:01
LnBeIsFgDn: 什麼都吃?三天綠怎麼倒的? 11/08 18:02
mooncakesc: 行銷費用砸完就倒了啊 11/08 18:04
mooncakesc: 我來說明一下現在中資糞Game的經營循環好了,要來台上 11/08 18:06
mooncakesc: 市前先在一個與台灣市場接近的地方,例如香港或中國二 11/08 18:06
NoOneThere: 所謂台灣手遊市場世界前十 https://reurl.cc/d5lDxV 11/08 18:07
mooncakesc: 三線城市用A名上市做實驗,分析市場趨勢正確就會用B名 11/08 18:07
mooncakesc: 來台灣砸行銷費用上市,最後賺一波回中國用C名上市 11/08 18:07
NoOneThere: 實際上這些統計是分國家算的, 所以歐盟被切成一堆小國 11/08 18:07
bnn: 版號收嚴之後這樣沒有很好搞 11/08 18:08
NoOneThere: 下去排, 所以沒排進來 11/08 18:08
mooncakesc: 確實會砸夠多錢也是做過市場實驗才砸的,但根本原因是 11/08 18:09
NoOneThere: 然後看營業額, 和真正大市場的中美日來比, 台灣至少輸 11/08 18:09
mooncakesc: 台灣根本沒本錢學他們這樣搞 11/08 18:09
NoOneThere: 人家一個數量級... 這樣市場還不算小嗎?? 贏過一些其 11/08 18:09
dos01: 歐盟本來就是一堆小國阿 什麼時候歐盟統一了我都不知道 11/08 18:10
NoOneThere: 他小市場國家, 你就覺得台灣手遊市場好大了?? 11/08 18:10
NoOneThere: 歐盟就共同市場, 硬切成各小國市場有意義嗎?XD 哪個遊 11/08 18:10
mooncakesc: 版號收嚴了又怎樣 你知道魔關羽在中國根本沒版號還是 11/08 18:10
NoOneThere: 戲進歐盟是只在一國上市的? 11/08 18:10
bnn: 來試試看只在台北打超密集廣告投放預算看看? 11/08 18:11
mooncakesc: 照樣到處跑嗎XD 所以魔關羽在中國嚴格說起來是非法上 11/08 18:11
NoOneThere: 台灣的手遊市場實際上就墨西哥, 奈及利亞等級而已 11/08 18:11
dos01: 你怎麼不說遊戲上STEAM大家都能買? 11/08 18:12
bnn: 非法的你錢出來的時候一定死啊 11/08 18:12
mooncakesc: 欸人家不僅沒死還活跳跳的XD 而且總公司現在陷入虧空 11/08 18:14
mooncakesc: 爭議,一堆人頭子公司,搞到現在連真正的開發商都找不 11/08 18:15
mooncakesc: 到,結果來台灣營收佔前三名佔了一兩個月y 11/08 18:15
mooncakesc: 說真的中國那邊凍版死的也是檯面上那些合法的,檯面下 11/08 18:16
leo125160909: 要不要學中國禁止外國遊戲入口 11/08 18:17
mooncakesc: 誰管你 魔關羽母公司市作生技搞了三四間公司把營收轉 11/08 18:17
mooncakesc: 來轉去,出版總署查了一年多還沒結果。 11/08 18:17
mooncakesc: 有興趣可以去查百龍霸業的新聞,這款就是魔關羽的本名 11/08 18:20
C6H8O7: 賣不了錢問題也不在研發端啊 要達標能讓人遊玩的60分遊戲 11/08 18:20
C6H8O7: 台灣研發技術不是問題 但沒錢砸行銷 或是說目標如果是賣東 11/08 18:20
C6H8O7: 西賺錢 幹嘛浪費錢自己研發產品 海外買代理砸一樣成本行銷 11/08 18:20
C6H8O7: 一樣賺 還不用研發經費 11/08 18:20
bnn: 翻了一下的確有趣 台灣公司能不能直接在中國裸奔把錢撈出來XD 11/08 18:24
ming791218: 等等,我還以為社會上都在喊台灣全球化不夠XD 11/08 18:24
bnn: 我覺得要裸奔無版號遊戲業收入匯出中國境外不太可能吧... 11/08 18:26
mooncakesc: 我當時查新聞也覺得很好笑 也瞬間覺得當年以為凍版會 11/08 18:27
bnn: 百龍霸業版號買賣這是可以想像的 一堆版號和申請無關的借殼 11/08 18:28
mooncakesc: 影響中國市場的自己太天真了 裸奔遊戲每天數以百款在 11/08 18:28
bnn: 之前一波有嚴打抓之類的 那波雀魂也有中槍 11/08 18:28
mooncakesc: 上,就算出版總署認真管也管不住 11/08 18:29
adk147852: 蓋牆好惹 11/08 18:31
sss101010127: 你指的前面4個市場都是臺灣的好幾倍大好不好,歐洲 11/08 18:31
sss101010127: 市場是全歐你知道嗎= = 11/08 18:31
hitmd: 問題在換皮免洗手遊就賺飽飽,根本沒有想要進步 11/08 18:32
arcanite: 這是問題嗎?開始怪消費者餵什麼都買單? 11/08 18:33
arcanite: 完全競爭市場不就是比誰資本粗 11/08 18:33
sss101010127: 美>中>歐>日>韓>不可跨越之壁>臺灣 11/08 18:33
mooncakesc: 也不一定要匯出中國境外,只要資金流向一直旋轉,如果 11/08 18:33
mooncakesc: 有機會轉回母公司的生技產業下,那裸奔來的非法營收就 11/08 18:34
mooncakesc: 有可能洗白,而且不要弄得太招搖共產黨根本沒在管也沒 11/08 18:35
mooncakesc: 本事管 11/08 18:35
mooncakesc: 不夠粗就下去,然後未來本土廠商就會全下去,然後台灣 11/08 18:39
mooncakesc: 剩借殼的中資 11/08 18:39
zizc06719: @@ 所以開始怪消費者了嗎? 11/08 18:41
markhbad54: 如果臺灣玩家連大便都吃, 11/08 18:41
markhbad54: 那臺灣廠商到底做出了什麼大便不如的東西? 11/08 18:41
zizc06719: 台灣優質遊戲在哪,介紹一下啊= =,連軒轅劍我最近都有 11/08 18:41
zizc06719: 打算買來玩玩了 11/08 18:42
mooncakesc: 台灣廠商只是做出差不多的屎而已,但沒有足夠的錢學人 11/08 18:42
mooncakesc: 家在上面華麗精美的包裝 11/08 18:43
mooncakesc: 也不是說責怪市場,畢竟市場就吃這樣,但同樣都是屎曝 11/08 18:44
mooncakesc: 光度不夠賺不到資金,不想做屎結果曝光度依然不如屎還 11/08 18:45
mooncakesc: 是下去 11/08 18:45
democrat: 台灣還是繼續做賭博遊戲就好,這方面真的好賺台灣人自家 11/08 18:46
democrat: 更是買單 11/08 18:46
sunnyx: 通看完 只有一個心得 人家會把握大打廣告行銷 台灣也會吧 11/08 19:01
sunnyx: … 11/08 19:01
mooncakesc: 台灣當然會啊 但銀彈不夠啊XD 11/08 19:06
mirror0227: 主要還是怪政府沒擋 沒心發展 11/08 19:06
gm3252: 你說的砸錢宣傳遊戲根本沒多少錢,買地下街+電視廣告跟建 11/08 19:06
gm3252: 築公司的宣傳比根本都零頭。為啥台灣人不投資遊戲就是房地 11/08 19:06
gm3252: 產太好賺了呀,很現實啦有點閒錢的人投資房地產就財富自 11/08 19:06
gm3252: 由了,那他會想要投資遊戲業? 11/08 19:06
mirror0227: 但你看那些原神第五都玩得下去的 難道不怪消費者素質? 11/08 19:06
mooncakesc: 要做糞手游發大財 台灣根本就萬事俱備,只欠錢 11/08 19:06
mirror0227: 你看人家中國手遊怎麼玩?畫得比別人香,抄襲,花錢找 11/08 19:07
mirror0227: 日本聲優配音,花大錢到處砸廣告,這台灣廠商哪辦得到 11/08 19:07
mooncakesc: 甚麼沒多少錢XDDDD 同學你這樣舉例還是不要開玩笑好了 11/08 19:08
mirror0227: 遊戲業真的是宣傳問題啦,台灣不缺開發人才 11/08 19:09
mirror0227: 而且別說開發 連開臺服營運 台灣人都寧願跨去日服課金 11/08 19:10
mirror0227: 競爭太過激烈,入門就需要更多錢,偏偏就是缺錢XD 11/08 19:10
zizc06719: 所以到底台灣有那些值得推的,推一下嗎= = 11/08 19:11
mooncakesc: 現在做手遊業的是比誰行銷預算能撐得久,撐到回本然後 11/08 19:11
mooncakesc: 活下來嘗試再來一次,但似乎好像沒有活下來的 11/08 19:13
NoOneThere: 宣傳沒多少錢XD 大廠手遊宣傳砸的常比開發費用更高耶 11/08 19:15
FncRookie001: 我手游接觸的不多 請問現在台灣有哪款品質接近原神 11/08 19:15
FncRookie001: 第五人格 神魔的手游 11/08 19:15
w6010946: 所以這篇得出的結論有什麼有力的支撐資料嗎 還是只是樓 11/08 19:29
w6010946: 主自己覺得的而已? 11/08 19:29
h11103: 支那正版授權遊戲一堆,還一堆人玩,唉 11/08 19:31
mooncakesc: 魔關羽花了五億台幣砸行銷,他現在排行榜第三名佔了兩 11/08 19:33
mooncakesc: 個月,算不算有力的支撐資料? 11/08 19:33
mooncakesc: 另外五億台幣這個是跟中國的同業調查的 信者恆信 11/08 19:36
mirror0227: 雷亞家的幾款,王領,境界之詩,目前只記得這些 11/08 19:37
mirror0227: 我是覺得,每天生活都能看到各式中國手遊的廣告,就 11/08 19:39
mirror0227: 是非常有力的資料了 11/08 19:39
zizc06719: 境界之詩別說了吧,就真的不好玩,課了幾次就沒玩了 11/08 19:44
zizc06719: 雷亞我只有碰deemo,連個鋼琴鍵的反饋音都用不好= = 11/08 19:44
FncRookie001: 回合制Rpg競爭這麼激烈 當然就是比誰燒錢有效率阿 11/08 20:03
FncRookie001: 那這樣看來 台灣沒有原神第五這種遊戲 你不能怪群 11/08 20:04
FncRookie001: 眾去玩吧? 11/08 20:04
winiS: 你的理由更好笑 境外遊戲隨便賣都賺 所以台灣公司失敗? 11/08 20:09
winiS: 那台灣公司賺不到錢不就顯得更好笑嗎?事實就賺不過炒房的死 11/08 20:10
democrat: 笑死 覺得炒房好賺怎麼不自己下去歐印,台灣遊戲業起不 11/08 20:29
democrat: 來別怪公司,95%消費者自己問題更大 11/08 20:29
werttrew: 如果台灣人這麼不挑,那為何國產遊戲還起不來? 11/08 20:39
winiS: 你還是搞不懂點在哪,平平要歐印,炒房暖暖的當然通通印 11/08 20:45
winiS: 消費者連正版授權都可以吃了,還怪消費者不支持?? 11/08 20:46
mooncakesc: 你不會買你根本不知道的東西 這就是起不來的原因 11/08 20:48
mooncakesc: 為什麼你會不知道 因為你從所有管道得到的資訊都被中 11/08 20:49
mooncakesc: 國遊戲塞滿了 你是要怎麼知道? 11/08 20:49
mooncakesc: 整篇講了一大串曝光度的問題,還一直跳針我真的不太懂 11/08 20:50
mooncakesc: 人一天能接收的資訊是有限的 超出限制大腦自己會遺忘 11/08 20:52
km612tw: 政府政策就擺明只有炒房才會賺 智障都知道炒房就對了 11/08 20:56
km612tw: 鬼才把錢拿去丟遊戲業水溝 11/08 20:56
winiS: 因為那點直接跟事實不符啊 所有管道被中國遊戲塞滿? 11/08 20:59
winiS: 你是看哪個管道才會有這種感覺?? 11/08 21:00
mooncakesc: 廣告一直洗腦是有用的 這不用遊戲業,上個世代的廣告 11/08 21:15
mooncakesc: 業就告訴我們了 現在所有的社群、一般App然後到傳統廣 11/08 21:16
mooncakesc: 告無處不在洗,然後你自己覺得沒被洗就認為多數人沒被 11/08 21:16
mooncakesc: 洗到?如果行銷廣告沒用誰會大撒幣在這上面?稍微想想= 11/08 21:17
gm79227922: 怪玩家才是最好笑的 全球第五大市場都做不起來 11/08 21:18
winiS: 那麼好洗,然後做不起來怪別人會洗… 好喔 11/08 21:18
gm79227922: 如果廣告洗腦有用那黃易手游版應該會很成功 但現實是 11/08 21:19
gm79227922: 正好相反 11/08 21:19
mooncakesc: 靠杯黃易才投三千萬還拿出來說嘴= = 中國行銷費用是億 11/08 21:36
mooncakesc: 來當單位的,你區區一個三千萬誰記得,魔關羽花了五億 11/08 21:36
mooncakesc: 讓大家記住還一直拿來當梗玩?黃易誰還記得? 11/08 21:37
mooncakesc: 黃易會失敗不是砸大錢行銷,而是他砸不夠大 11/08 21:40
mooncakesc: 幹我明明下午就講過一模一樣的話了,連黃易也一樣 11/08 21:41
mooncakesc: 今天王肥拿得出五億我想黃易別說在榜上,還在前幾名 11/08 21:44
km612tw: 炒房直接害潛在開發者又窮工時又長 最好是沒影響 11/08 21:49
DuckZero: 課金前5這個消息記得只有算google而已 11/08 22:09
siyaoran: 韓國的國家偏好是很明顯的 所以內需才夠 11/08 23:42
siyaoran: 台灣無法轉成內需 11/08 23:43
nalthax: 偏偏不買台灣的,問題在哪裡? 11/09 00:21
micbrimac: 炒房絕對是問題之一 你錢從炒房跑出去 也是會有些外溢 11/09 00:41
micbrimac: 到台灣的實業投資 不會每個都跑到國外去 11/09 00:41
micbrimac: 資金幾百億 10%跑到台灣實業來投資 就能養不少公司了 11/09 00:42
sillymon: 有這麼簡單的話國產遊戲怎麼不砸廣告賺幾個億= = 11/09 20:29