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如題 收集各種模型和公仔有段時間了 難免對那些負責把插圖變成3D或捏成黏土灰模的原型師有些好奇 想請問一下熟悉這行的朋友: 1.原型師通常需要那些技術基礎? 2.工作週期和收入如何? 3.拆模開模也算原型師的工作嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.68.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604985743.A.3DE.html
egg781: 要練很久吧?美術也要強 11/10 13:23
ORIHASHI: 記得這邊有個正在日本打拼,釣的到嗎 11/10 13:24
berice152233: 雖然也遇過只會雕塑不會畫圖的,但應該是特例? 11/10 13:24
egg781: 我覺得可能還要算一下你現在的年紀適不適合入行到出師 11/10 13:24
gaym19: 先磨個最起碼10年吧 11/10 13:25
IronSkull: 個人覺得自己最後是跑去玩具工廠產線搞模具機會偏大 11/10 13:28
KotoriCute: 之前有去壽屋工作台灣原型師 11/10 13:29
IronSkull: (應該說我現在就是在搞模具啦...不過是做其他東西的) 11/10 13:29
linzero: 美術很看天賦的 11/10 13:31
KangarooDad: 10年也太誇張 11/10 13:41
efkfkp: 這種職業基本上是chosen one吧?你會問一個畫家基本行情嗎 11/10 13:42
efkfkp: ?薪酬從沒人要給到近千萬都有可能吧 11/10 13:42
KangarooDad: 網路上都有教人入門的 也有實體書或開課的 11/10 13:43
NEKOWORKi: bilibili @哈佳 有興趣去看人家怎麼做 11/10 13:53
NEKOWORKi: 就是原型師 kiking 11/10 13:55
kisc32950: 搞模具收入還比較好吧~我猜 11/10 16:45
KangarooDad: https://bit.ly/36kmKmF 說十年到底是多沒有美術細 11/11 01:05
KangarooDad: 胞 11/11 01:05