作者kimisawa (楊回血了。)
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標題Re: [閒聊] 《漫威復仇者聯盟》讓SE虧損了65億日圓
時間Sun Nov 8 02:27:54 2020
※ 引述《munchlax (小卡比獸)》之銘言:
: https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/pdf/21q2slides.pdf
: SE的財報PPT
: https://imgur.com/agmusbY.jpg
: SE HD遊戲部門在第一季靠著《FF7 Remake》的發售,創造了125億日幣的利潤
: 然而在九月接棒的《漫威復仇者》卻表現慘澹,造成了65億元的虧損
: https://reurl.cc/bRakNv
: 雖然SE沒有公布《漫威復仇者》的製作成本,但是分析師推算
: 該遊戲花費了SE 一億七千萬~一億九千萬美元,SE預估第三季能賣出五百萬片
: 然而實際銷量僅達三百萬左右
: https://upload.cc/i1/2020/11/08/oNdG6t.png
: https://upload.cc/i1/2020/11/08/T82LuO.png
: 而MMO與手游/網頁遊戲表現依舊亮眼,讓SE的收益較去年增加了43%(¥172bn)
: 利潤則是比去年增張了46%(¥16bn)
: https://upload.cc/i1/2020/11/08/qZe2lQ.png
: SE目前營運中的 手游/網頁遊戲 IP
: 真。手游___
不是啊 你把一個3A做得跟手遊一樣,農農農,每日任務,跟EA看齊難看的
課金要素,本體問題一堆,比冒險聖歌更爛的主線,打寶要素跟智障一樣。
上市前被個主流評論噴了一遍。給你賣到300萬該偷笑了好嗎?
好好做個單機很難嗎?
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天生佳使芽初萌,三時城上倚情悠,
明朝擇日閑遊花,相木塘澤欲觀南,
波風餘多落遍野,橋頭卿本無來有,
本是自庄綵杏鈴,櫻珞蔽空樂祝桃。
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推 tomuy: 這種大便開發竟然還要快兩億鎂 11/08 02:32
→ sumarai: 手遊做太多,忘記怎麼做單機 11/08 02:32
→ tomuy: 大概都花到版權 11/08 02:32
推 vsepr55: 做成免費玩抽抽不就好 11/08 02:33
→ vsepr55: 搞不好大家反而課的很開心== 11/08 02:33
推 your025: 10/10都能賣400萬了 11/08 02:34
推 sunshinecan: 貴在版權吧 11/08 02:37
推 Lizus: 因為版權才這麼貴吧 11/08 02:37
推 ztO: 有這個遊戲啊! 特別看了下youtube上的相關影片感覺人物做的還 11/08 02:41
→ ztO: 不錯 但"場景"上 我卻陷入了迷茫 不知道差別在哪 看起來沒識 11/08 02:42
→ ztO: 別性 0.0??? 11/08 02:43
推 your025: 主角群建模還行 剩下來沒了 敵人有臉的好像就兩支... 11/08 02:49
→ your025: 大概沒版權費了只能撈幾支來用 11/08 02:50
推 kenyun: 我很好奇10/10的財報 11/08 03:34
推 Informatik: 手遊天尊 11/08 04:12
推 s9018124: 打起來還行 角色能力識別度有出來 但其他部分一堆問題 11/08 08:32