→ airbear: 面對73勝球隊以1-3落後比較難11/10 14:31
推 jeans1020: EVO ET VS 小孩那場也不錯看11/10 14:31
→ kobe30418: 太久 根本看不懂 11/10 14:33
推 peteru4: 打總冠軍時面對73勝的隊伍11/10 14:33
推 ping1777: 不知道為什麼就是看不懂大亂鬥在打啥==11/10 14:35
兩個人物碰在一起時下面的%數升高的人吃虧,%數越高被打飛越遠,飛出場外回不來就掉一
條命,大概是這樣
→ ping1777: SF起碼拳腳波什麼的要注意的點很明確11/10 14:35
→ pc1024: 梅原的比較難,格鳳翼扇一個frame都不能按錯。11/10 14:35
推 atbhao05: 梅原逆轉比較屌 外國人超愛那場11/10 14:35
推 vsepr55: 梅原那段重點也不是難吧11/10 14:36
→ vsepr55: 只是大招誰都看得懂而已==11/10 14:36
推 susuki747: 這個問銅學好像不切實際啊11/10 14:37
→ susuki747: 在相同背水的條件下11/10 14:37
→ susuki747: 我覺得大亂鬥比較難11/10 14:37
推 lsd25968: 梅原那個應該比較難,格擋都要精準到偵數11/10 14:37
→ susuki747: 跟梅原故意釣對手開招成功反殺的情況比11/10 14:37
→ susuki747: 大亂鬥的變因太多了11/10 14:37
推 guogu: 一路輸到決勝燈再扳回來在格鬥遊戲太常見了11/10 14:39
推 scottandk: 梅原經典+1,心理戰+穩穩執行沒出錯,戲劇性十足11/10 14:39
→ guogu: 說困難度太難衡量了 這問題就像100m冠軍跟5000m冠軍 哪個難11/10 14:41
推 qwe19272375: 梅原那個吧 所有人都是嚇呆 11/10 14:41
推 a880512003: Mkleo感覺更難 11/10 14:42
→ spfy: 看過不知道是掃地僧還是鍵盤格鬥家說梅原那個只有第一擊難11/10 14:42
推 i386: 梅原的才是經典11/10 14:42
推 k0942588: ET牌叔一穿三也是精彩 可是梅原那個才是真的經典 11/10 14:42
→ spfy: 因為是從畫面外噴進來 擋住後後面每一下都是照節奏擋就好11/10 14:43
推 chu630: 梅原那個最經典11/10 14:43
→ spfy: 哪位大師能幫忙解惑一下 我從來不玩SF...11/10 14:43
推 david7112123: 梅原的真的經典11/10 14:45
推 s921619: 難不難這真的很難比較....但梅原那是經典11/10 14:46
推 s921619: 因為我沒有玩過那一代SF 不敢確定難的程度 但我記得有哪 11/10 14:49
→ s921619: 邊有看到過是說 梅原是有在等他放招 所以節奏是確定的(以11/10 14:49
→ s921619: 上模糊記憶 不敢確定 11/10 14:50
推 rabbit61677: 正常的檔是後檔,碰到必殺還是扣血11/10 14:50
→ rabbit61677: 梅原的檔是前檔,不會扣血而且可以取消硬直 11/10 14:50
→ xxx60709: 梅原重點在比賽壓力下還能完美格擋 11/10 14:50
→ rabbit61677: 但是前檔基本上就是你把臉靠近給人揍一樣意思 11/10 14:51
→ rabbit61677: frame沒算好就是吃連招 11/10 14:51
→ xxx60709: MKleo懷疑有背水一戰屬性,常常終局劣勢把對手翻車,或 11/10 14:51
→ xxx60709: 是敗部兩場5戰直接連6勝11/10 14:51
推 strayfrog: 梅原比較難,不過ET的大門也很不錯11/10 14:52
推 mystones: 梅原那個是難在二代會擋到死 所以底血情況下 春麗開大只 11/10 14:53
→ mystones: 要碰到一下就去了 只能靠完美格擋掉傷害 11/10 14:53
→ mystones: 大亂鬥又沒被打到底血 怎麼比 11/10 14:54
→ Jay0924: 梅原真的超強 11/10 14:55
推 labbat: 前擋就是騎機車左轉看到對向砂石車也要左轉 11/10 14:57
→ labbat: 跟司機一邊對望一邊從右邊刷過去 11/10 14:58
推 dasuininder: 梅原那個比較經典 11/10 14:59
→ labbat: 後擋就是機車左轉看著砂石車屁股從左邊切出去 11/10 14:59
→ dieorrun: 真的是跑百米和跑全馬怎麼比 11/10 14:59
→ kterry01: 梅原跟justing wang的那場點閱次數都多少了...拿這個比 11/10 14:59
Mkleo那場也有218w耶,現在沒有千萬不能說嘴嗎QQ
→ kterry01: 真的是LP比雞腿...11/10 14:59
推 samvii: 之前看過解釋梅原最後一下格檔刻意用更難的跳起來擋 11/10 15:00
→ kterry01: 不過這幾年有重現當年的背水的影片,不過最後是justing11/10 15:00
→ kterry01: wang贏就是了。 11/10 15:00
推 guogu: 我記得跳起來是因為要打確反就一定得擋那一下11/10 15:01
→ samvii: 是因為空中格檔完可以放更多扣血的連招才能夠打死對手 11/10 15:01
→ dieorrun: 沒跳傷害不夠的樣子 11/10 15:02
→ kterry01: 沒有跳檔格那下不一定打得死啦...有那下黨格counter踢打 11/10 15:02
→ kterry01: 得死,剛好逆轉。問題還是比賽張力和判斷拉。11/10 15:02
→ kterry01: 畢竟正常玩家大概99%都會被磨死,天選之人才會用那招逆11/10 15:03
→ kterry01: 襲摟 11/10 15:03
→ samvii: 用立姿擋打回去對方血量還有剩還不會被打到死 11/10 15:03
推 zxc995511: 梅原在等JW一定知道阿 說的好像JW很菜一樣 11/10 15:05
→ kterry01: JW不菜阿,問題是正常人就算職業的在那個條件下99%都被 11/10 15:10
→ kterry01: 磨死摟,哪知道梅原神來一手也成就了自己XD 11/10 15:10
推 Shinpachi: 我記得JW自己也有解釋過梅原那個有多難XD 11/10 15:12
推 a0187307: 梅原比較經典 11/10 15:13
推 durimoo: 想不到有什麼狀況可以超越梅原那場,在比賽的時候打出TAS 11/10 15:15
→ durimoo: 的操作前無古人後無來者 11/10 15:15
推 ranke96: 梅原那種能很直覺的看出厲害之處,就像Faker殘血反殺Ryu 11/10 15:16
→ ranke96: 那樣,反而沒什麼人會記得讓2追3這種高壓比賽11/10 15:16
推 guogu: 因為讓二追三太常見過程也不一定精彩11/10 15:19
推 BibleThump56: Game 4 Leo11/10 15:22
→ blackhippo: 那個比較扯11/10 15:24
推 chy19890517: 梅原不管看幾次都覺得很扯XD 11/10 15:25
推 iuytjhgf: LP比雞腿 11/10 15:25
推 xul4rmpcl4: 梅原太經典 11/10 15:27
→ blackhippo: 梅原那個就是線上打對戰遇到你會默默把影片拿去檢舉玩 11/10 15:29
→ blackhippo: 家用外掛的那種等級..理論上辦的到實際上根本扯 11/10 15:29
推 Hazelburn: 梅原那個是神蹟11/10 15:36
推 gor35764: 話說新手問一下 MKleo那個快速跳躍接下攻擊怎麼做到的? 11/10 15:40
要不要標注一下幾分幾秒?不太清楚是那個動作
→ kterry01: ET這個你要說他敢賭拉,賭小孩有血量差會強攻,畢竟現在 11/10 15:41
→ kterry01: 的KOF氣條是拿來爆氣連段的,直接拚3條氣要很敢。失敗就 11/10 15:41
→ kterry01: 是死。賭到後小孩明顯就打得保守了,然後一個沒防到爆氣 11/10 15:42
→ kterry01: 連段結束,但也要膽子夠大且連段沒漏摟。 11/10 15:42
推 johnli: 記得幾年後有讓他們再試一次 梅原就失敗了 11/10 15:52
→ bluejark: 梅原那個最猛的不是按很準而是心理戰11/10 15:53
推 Agent5566: ET大門1打2逆轉那場也不錯 11/10 16:16
噓 jwind3: 大亂鬥?11/10 16:18
大亂鬥臭了嗎?
※ 編輯: aos005432 (39.10.194.160 臺灣), 11/10/2020 16:44:39
→ npc776: 他要接跳重拳進combo不然傷害會不夠 梅原會被當神拜這麼久 11/10 17:08
推 isaka: 梅原比較經典,難度就很難說 11/10 17:08
→ npc776: 真的就是那一戰 那一個瞬間 11/10 17:09
噓 pc0805: 這不是電競遊戲要講幾次,贏了也不是冠軍 11/10 17:12
ㄜ……電競不就是電子遊戲競技的縮寫嗎,只要是電子遊戲而且有辦比賽都可以叫電競吧?
不要這麼氣嘛
推 kterry01: 2014有再重演一次背水逆襲拉,不過這次沒有好打死,血量 11/10 17:14
推 ringtweety: Mkleo那場後面變化太多 梅原那個是當下沒做好就輸了11/10 17:14
→ kterry01: 還有差,雖然最後梅原靠打到counter兩下幾乎要逆轉,不11/10 17:15
→ kterry01: 過最後擋格失敗就輸瞜。 11/10 17:15
→ kterry01: 最後被打死那下可以看到梅原還要用擋格,但時機沒抓好失 11/10 17:18
→ kterry01: 掛了,就知道擋格多難了,不過這也是3rd的特色瞜。 11/10 17:18
→ ringtweety: 沒有什麼其他選擇 可是大亂鬥基於本身規則上的關係 11/10 17:20
→ ringtweety: 血量(%數)不會有絕對壓力 到200多%的操作空間還是不小11/10 17:25
※ 編輯: aos005432 (39.10.194.160 臺灣), 11/10/2020 17:38:41
推 bye2007: 梅原這場超級經典,但有一場SF33豪鬼vsUrien,大逆轉,我 11/10 17:48
→ bye2007: 覺得不輸梅原這場 11/10 17:48
→ jtorngl: 有更清楚的影片可以看到JW在梅原格擋時一直猛搖搖桿和按 11/10 18:02
→ jtorngl: 鈕,應該是要干擾梅原的節奏,但是梅原還是全部格擋了 11/10 18:03
推 zack867: 其實sf33在日本一些小比賽的影片裡有的多段blocking看起 11/10 19:40
→ zack867: 來比梅原evo的更難 不過evo真的太精典了 11/10 19:40
推 greedypeople: 其實隔擋本身沒你們想像的難啦.... 紅B比較難 藍的 11/10 20:50
→ greedypeople: 其實對準度要求沒那麼高 11/10 20:51
→ greedypeople: 要說難度我記得是跳起來B那一下真的需要練 11/10 20:52
→ greedypeople: 跳起來是因為少那一下重腳對方不會死 11/10 20:55
推 zero249238: 哪個難很不好比較,但是大亂鬥翻盤,整個過程你很難 11/11 19:19
→ zero249238: 說有沒有小小的運氣或者對手判定因素在。 11/11 19:19
→ zero249238: 但是梅原的格擋鳳翼扇,就是完完全全靠自己了 11/11 19:20
→ zero249238: 主要以觀賞和視覺震撼度來說,我覺得還是梅原畢竟經 11/11 19:21
→ zero249238: 典 11/11 19:21