推 tsukirit: 只有支那跟台灣人玩的遊戲 11/10 17:10
推 ayubabbit: kof可憐 11/10 17:10
推 chy19890517: 那個要懂遊戲角色強度跟操作者才會比較知道逆轉難度 11/10 17:11
→ chy19890517: 吧?梅原那次就直觀許多,外行的也看得出來全擋鎖血 11/10 17:11
→ chy19890517: 反殺 11/10 17:11
→ tsukirit: 你沒看ZJZ都跑去玩快打 GBVS了 11/10 17:11
推 Luciferous: 梅原的背水逆轉太經典 11/10 17:11
→ chocobell: 因為是KOF 11/10 17:12
推 mystones: 客群不一樣 KOF比SF LP比雞腿 11/10 17:13
→ tsukirit: 當年是快打全盛期 而大亂鬥在歐美是一直很紅 11/10 17:13
推 llabc1000: 衝擊力度不一樣啊 血條全空的逆轉 短短幾秒就很精彩 11/10 17:21
推 jeans1020: KOF就沒人要玩啊... 14那個3D一堆人不能接受 11/10 17:23
→ dieorrun: 你覺得 其他人不覺得而已 11/10 17:29
→ dieorrun: 況且當年度的EVO明明就常有人講 沒到歷史高度而已 11/10 17:30
→ howerd11: 強度差太多 KOF真的沒人玩 11/10 17:30
→ howerd11: 快打神手如雲 11/10 17:31
推 johnli: 你有看比賽就知道 規模差太多了 11/10 17:32
推 gn00386614: 沒記錯的話,ET那場當時的狀態是小孩是敗部,ET領先2 11/10 17:39
→ gn00386614: 場,後來ET被直追上REST,雙方同時賽點的超高壓環境 11/10 17:40
推 qwe19272375: ET逆轉記得當時希洽也有討論阿 11/10 18:10