精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
其實除了主線劇情 寶可夢四大要素 收集,對戰,育成,交換 近年最被弱化的是育成 GF為了減低對戰的入門門檻 把育成難度降至非常低 到了雪原,除非需要遺傳技或在空間隊要用的速度個體0寶可夢 否則沒甚麼需要孵蛋了 個體,性格,特性(包括夢特性)都可以後天直接吃藥改變。 -- Sent from PTTopia -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.239.246.121 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604837840.A.88E.html
ClawRage: 組隊玩碰碰樂的情況 11/08 20:18
WiLLSTW: 我覺得簡化還是比較好啦 不然要重練不是普通的麻煩 11/08 20:19
leoleoaakk: 這個改動我反而覺得是好的,不然以前光是孵蛋就動不動 11/08 20:19
leoleoaakk: 十幾箱了,真的很麻煩 11/08 20:20
t77133562003: 色違能用了 超爽 11/08 20:24
pcs80806: 遺傳技假設膚到一半閃 也可以事後補救 11/08 20:26
smallsalix: 這我覺得很好啊 不然要搞很久太累過程又相對無聊 11/08 20:26
pcs80806: 0速應該下一代就會實裝了 現在只缺拔GG了? 11/08 20:26
xxx60709: 德政啊,想想各種被棄養的實驗品 11/08 20:26
smallsalix: 不然當初極巨野怪抓了可能也沒得上場 11/08 20:27
jarvis652: 這是好改動 色違倉儲出頭天 反正都可以代碼抄牌了 11/08 20:27
mahimahi: 改出個生鏽皇冠了 不過這樣幹嘛個體不直接改成只有V跟0 11/08 20:39
mahimahi: 就好 11/08 20:39
a23962787: 這個對戰上補救的路線本來就是一直有在走了,不然很多 11/08 20:40
a23962787: 能力有差的色違只能當倉管,不過收集類的應該就不會放 11/08 20:40
a23962787: 寬 11/08 20:40
a23962787: 因為還有醒力啊,如果有復活的話 11/08 20:40
horseorange: 簡化很好啊 不然一堆新生兒寶可夢不知道怎麼死的(? 11/08 20:43
a23962787: 沒R色違路上的普色還是要死的,這倒是沒什麼問題 11/08 20:45
MelShina: 降低被放生的數量 11/08 20:48
MelShina: 是說交換上 XY之後也沒有新的通訊進化了 11/08 20:50
j022015: 育成說好聽是培育 實際上場玩家都只要強的 育成失敗的去 11/08 20:59
j022015: 哪不會不知道吧 降低育成門檻才是保護動物和玩家 11/08 20:59
MelShina: 培育寶可夢實際上就是在弄純種馬 11/08 21:00
smps90290: 我也覺得好事 11/08 21:09
killerj466: 這好改動 現在好像球種比較難 11/08 21:27
leg0125: 日月連鎖就已經很好刷了 11/09 00:00