推 amsmsk: 沒多少你怎麼不做啊XD 出張嘴 11/08 19:13
推 gxu66: 所以rabiribi2什麼時後要出…… 11/08 19:15
推 MikageSayo: 好啦幫補一個 三國群英傳 1 2 3 4 5 6 7 11/08 19:15
到底還多少這種 1 2 3 4 5 6 7的阿!!!還少了外傳跟 網路板喔
※ 編輯: wild2012 (220.133.125.40 臺灣), 11/08/2020 19:17:09
推 jojoway: 其實那幾款 系統間還是有差異 風2就不同 幾乎完全類似的 11/08 19:16
→ jojoway: 是in的從絕代到幻三四 11/08 19:16
推 bluecsky: 你說公司大了就是資金往金融 房產走這跟本全世界通用 11/08 19:17
→ jojoway: 軒轅其實三四差很多 11/08 19:17
→ bluecsky: 而且你講的那種系列作,也不是都ㄧ樣,系統玩法還是有 11/08 19:18
→ bluecsky: 改變啊 11/08 19:18
推 zizc06719: 軒轅劍一直有在進步啦,只是... 11/08 19:18
→ bluecsky: 還是你說都是RPG,所以都ㄧ樣,那日本ㄧ堆名作系列你要 11/08 19:18
→ bluecsky: 怎麼說XD 11/08 19:18
推 chigo520: 老闆是想要賺錢 真的有夢想應該去自己去做小品 11/08 19:19
→ jojoway: 軒轅我是覺得從蒼之濤後就... 11/08 19:19
→ bluecsky: 很多人有想法,有概念,有創意,但是最大盲點就是大多 11/08 19:22
→ bluecsky: 都是「自以爲」好玩,要說老闆的問題其實不一定在資金 11/08 19:22
→ bluecsky: ,而是對遊戲的想法以及有沒有跟上時代的想法跟創新, 11/08 19:22
→ bluecsky: 畢竟老闆在制作決策上是最重要的 11/08 19:22
→ dieorrun: 問題喔 就是一堆只會在那邊問哪裡出問題不去做遊戲 11/08 19:23
推 mooncakesc: 創意在遊戲業根本不重要,你以為的創意一堆是十年前魔 11/08 19:23
→ mooncakesc: 獸小遊戲啟發的,鬼抓人、生存、自走棋、甚至是吃雞 11/08 19:24
→ NoOneThere: 這篇就標準鍵盤工程師的嘴砲, 有想法有創意又怎樣?? 11/08 19:25
→ democrat: 所以原po現在在做什麼? 當學生嗎 11/08 19:25
→ NoOneThere: 沒辦法整合做不出成品就是垃圾 11/08 19:26
→ mooncakesc: 而且說真的全怪老闆對嗎?XD 你只是想成就夢想,人家除 11/08 19:26
推 bluecsky: 老闆要發薪水啊 當老闆只燒錢真的沒幾個人肯啦,又不是 11/08 19:28
→ bluecsky: 每個人家中都金山銀山滿挖不完 11/08 19:28
→ mooncakesc: 了要避免虧損還要照顧員工,不會餓死就不錯了,賺錢只 11/08 19:28
→ mooncakesc: 是額外的 11/08 19:28
→ NoOneThere: 所以真想法那麼厲害, 就學澎恰恰壓身家借錢去做遊戲呀 11/08 19:29
→ NoOneThere: 反正照你多的花不了什麼錢嘛, 還不用看慣老闆臉色根本 11/08 19:29
→ NoOneThere: 爽爽發大財 11/08 19:29
→ mooncakesc: 在這行待至少4、5年了,當然看過慣老闆,但多的是苦撐 11/08 19:30
→ mooncakesc: 皺眉的老闆,甚至還有資遣員工反而向員工道歉的老闆 11/08 19:30
→ mooncakesc: 不只是台灣遊戲業,我猜只要是文創產業大多數老闆都是 11/08 19:31
推 bluecsky: 澎恰恰不就是燒錢燒到倒的案例了嗎 哈 dream job的行業 11/08 19:31
→ bluecsky: 就是這樣,不是ㄧ句有錢就做的出來 11/08 19:31
→ mooncakesc: 挺辛苦的 11/08 19:32
噓 john042051: 怪老闆喔笑死 11/08 19:32
推 bestteam: 看看竹北苗栗 竹科工程師千萬房買下去不手軟 11/08 20:02
→ bestteam: 你叫他們揪團找10人把買房的上億資金投遊戲 看能找到嗎 11/08 20:03
推 roycsw: 這種有的根本是不同遊戲了,只是為了要增加銷量才掛名 11/08 20:37
→ viper9709: 推 12/02 23:52