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如題 最近侍サムライ玩到60 去領了舞者 玩起來也很順 接技能不難 跟武士差不多 其他吃臉的技能有亮就按 可是看好多文章說DPS偏低 這樣以後打副本會不會沒人要 雖然還很久 還沒80等就是了 舞者動作華麗漂亮 我好喜歡ㄛ QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.71.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605253102.A.FB3.html
Moriji: ACT開下去,找個最強的人當舞伴就好了。 11/13 15:39
max83111: 我前幾天剛碰舞者覺得他威力設定有夠變態耶 那個舞步15 11/13 15:39
kevin79416: 副本貢獻度就跟詩人一樣,爭倒數第一第二 11/13 15:39
Koyomiiii: 沒要打 零式 絕 哪個職業都還好 挑喜歡的玩 11/13 15:39
max83111: 秒一次威力1000??? 媽的我紅龍血大招威力才600 11/13 15:39
anumber: 舞孃偏輔助阿 舞步跳好跳滿 隊友都會感謝你 11/13 15:39
StellaNe: 打副本有遠敏保障名額是不至於沒人要 只不過剛開始打差 11/13 15:40
StellaNe: 0.1狂暴就會覺得是不是開機工就過了 11/13 15:40
funk5566: 舞者還滿強的阿 要監控資源 手忙腳亂 好玩 11/13 15:40
max83111: 舞者的輸出貢獻還要看你的舞伴水準如何就是了 11/13 15:41
anumber: 要打高dps要看臉而已 11/13 15:41
RevanHsu: 先搞清楚職業定位 才能繼續討論。 正確姿勢的哀法是為11/13 15:41
RevanHsu: 什麼詩人打不贏舞者11/13 15:41
Koyomiiii: FF覺得已經很休閒了 隨便玩 但高難還是要認真點11/13 15:42
max83111: 排本看到詩人才會擔心DPS檢定有問題11/13 15:42
kevin79416: 詩人按鍵多成那樣卻墊底真的慘11/13 15:42
jong12: 沒打高難度副本都沒差吧?而且高難度副本難點也不是dps11/13 15:42
max83111: 高難還蠻常差個1% 0.X%的 那時候就有差了 不過FF的設定11/13 15:44
max83111: 只要你駕駛員水準足夠都不會需要煩惱這個11/13 15:44
kme6833291: 遠敏名額有保證,就業沒有反煩惱...11/13 15:45
Robben: 休閒玩家不用擔心這個問題11/13 15:47
hoe1101: 舞者到80你都不能體驗手忙腳亂的滋味11/13 15:48
hoe1101: 只有一招按下去四個燈亮起來會覺得有點麻煩11/13 15:49
jong12: 我記得ff14同個位階(坦 遠近魔DD 補)傷害差不多,傷害11/13 15:49
jong12: 少的大多有輔助技,所以夠會玩都沒差11/13 15:49
rock5421: 龍騎根本每招都當大招放吧11/13 15:49
rock5421: 15秒一次1000可是舞者除了跳舞都看臉啊XD11/13 15:50
其實等15秒的時候我都覺得我在裝忙 ※ 編輯: sunine6488 (42.75.71.218 臺灣), 11/13/2020 15:50:44
shinobunodok: 放心打太低你就豪小我都沒觸發舞技 也沒扇子 11/13 15:50
anumber: 我就臉黑.jpg 11/13 15:50
StellaNe: 詩人在PR90以下DPS都是贏舞者的 認真來說舞者才是最常遇 11/13 15:52
max83111: 沒R 龍騎是近戰墊底 那個招式傷害蠻可撥的 11/13 15:52
StellaNe: 到DPS檢定 11/13 15:52
safy: 當然是選個魯卡丁大叔當舞者 11/13 15:52
StellaNe: 還有跳舞CD是30秒 需花兩個GCD的時間 相當於一個GCD500 11/13 15:53
StellaNe: 的威力 11/13 15:53
zonger00: 排每日排到舞者會覺得怪今天血條特別長 11/13 15:53
hoe1101: 龍騎技能看起來威力很強,但他GCD比其他職業高很多 11/13 15:53
hoe1101: 忍者跟武僧隨便GCD都1.9秒了 11/13 15:54
shinobunodok: 不過在AOE的場合舞者倒是穩定傷害不錯啦 11/13 15:54
anumber: 打タチノ三飛機 有舞者的隊伍都比別隊快打完(x 11/13 15:54
max83111: 欸 真的是30秒耶 奇怪我昨天是眼殘了嗎 11/13 15:55
StellaNe: 開場15秒前先跳 會讓開打後第二個跳舞只要等15秒 11/13 15:56
shinobunodok: }場先跳可以算是基本了...然後你家隊友就會搶開王 11/13 15:57
shinobunodok: *開場 11/13 15:58
Zero0910: 舞者是成就隊友啊 直接讓隊友增傷5% 每120秒直爆20%加成 11/13 15:58
StellaNe: 至於觸發看臉我是覺得還好 長時間戰鬥機率還是會朝平均 11/13 15:58
StellaNe: 值靠攏 至於在爆發期的觸發不出問題 跟其他職業爆發也是 11/13 15:59
StellaNe: 要看直爆的狀況一樣 11/13 15:59
hoe1101: 啊舞者還有一招補血啊我覺得真的很好用 11/13 15:59
l22573729: 輸出能力在紅職中算弱勢,不過那是因為舞者是輔助角的 11/13 15:59
l22573729: 關係 11/13 15:59
Zero0910: 跟詩人一樣都是默默幫助隊友 帳面DPS看不出來的 11/13 15:59
Zero0910: 也導致如果是solo時(ex:死宮)很痛苦就是 11/13 16:00
shinobunodok: 也可以加防禦 有時候團隊趨近崩潰的時候能幫忙分擔 11/13 16:01
shinobunodok: 補師的壓力 只差不能跳舞復活人了... 11/13 16:01
shinobunodok: ...赤魔:看我幹嘛? 11/13 16:01
max83111: RDPS也是有計入輔助造成的增傷吧 11/13 16:01
shinobunodok: 輔助的有算 11/13 16:01
anumber: 補血舞步量很少ㄟ 11/13 16:01
shinobunodok: 很少還是有補啦! 11/13 16:01
nomorethings: 我跟你講,玩坦補排隨機結果進來兩個輸出一個詩人 11/13 16:02
nomorethings: 一個舞者,你才會崩潰 11/13 16:02
max83111: 清群怪應該蠻快的吧 這組 11/13 16:03
Zero0910: 舞者清路上小怪超快好嘛 有啥好崩潰的 XD 11/13 16:07
anumber: AoE能力真的不錯 不過是用生命在A(跳進去 11/13 16:08
StepZero2One: 跳舞也是看臉 直爆下去差滿多的 11/13 16:09
torahiko: 有直爆就是看臉啊 完美迴圈下去賭爆的夠不夠多而已 11/13 16:10
StepZero2One: 15秒拼一次直爆 跟一般技能還是有差ㄅ 11/13 16:11
tsukasaxx: 我玩到72 舞者打爆發時傷害很高的 還跳舞 養眼!! 11/13 16:13
lovelymoco: 沒有弱勢職業只有弱駕駛員,任何職都能打高難甚至絕 11/13 16:29
shinobunodok: 怕什麼 白魔也是跳進去A啊! 11/13 16:48
anumber: 你白魔有stun阿!! 11/13 16:52
diefish5566: 我最怕的倒是雙詩人或雙黑魔 前者怕打久後者怕他們 11/13 16:57
diefish5566: 打死不進地星/罩 11/13 16:57
barry7422: 不用擔心打的高低的問題 喜歡就玩 不是首周零式根本沒 11/13 17:07
barry7422: 差 11/13 17:07
barry7422: 如果沒人死缺差1%狂暴 基本上不是職業的問題 而是你們 11/13 17:08
barry7422: 隊上有人手法有問題 11/13 17:08
barry7422: 駕駛員夠強舞者也是打的贏近戰DD的 11/13 17:11
tony77731: LOG上舞伴的傷害20%直接算你的 所以你舞伴DPS有2萬的話 11/13 17:28
tony77731: 你的DPS就從4千開始算 好隊友算是必須的 11/13 17:28
zonger00: 操作者夠強XX也能打贏XX就是萬年幹話 阿碰到一樣操作者 11/13 17:29
zonger00: 不就輸了?? 數據會說話 11/13 17:29
zonger00: 但FF14已經是職業強度相對平衡的遊戲 職業歧視基本沒有 11/13 17:31
hoe1101: 知道是幹話就不用回了 11/13 17:33
barry7422: 不就是因為職業平衡夠好才能有這種說法嗎...? 11/13 17:47
barry7422: 舞伴沒那麼多傷害 11/13 17:48
barry7422: 我E8S武士 P1沒舞伴平均20~21K有的話 22~23 11/13 17:49
barry7422: 太多遊戲是不平衡到前1%強的弱勢職業打不贏平均水平的 11/13 17:50
barry7422: 強勢職業 雖然說5.2的召喚和詩人就是這樣啦 11/13 17:50
max83111: 召喚姑且還有操作難度的因素就是了 實際玩過才知道召喚 11/13 17:51
max83111: 比想像的難很多 不過還是因為過強被小砍一刀就是了 11/13 17:52
barry7422: 數據是會說話沒錯 但只要操作正常任何職業都能打任何難 11/13 17:52
barry7422: 度的本 打不過不會是你選擇的職業的問題的 11/13 17:52
barry7422: 召喚操作難度還是三法系中墊底的 也比絕大部分的近戰職 11/13 17:54
barry7422: 業簡單 11/13 17:54
max83111: 沒有吧 黑魔最難我可以同意 但是操作絕對>>>>>>>>赤魔 11/13 17:55
barry7422: 順發多成那樣 我自己是覺得比赤魔簡單超多的 11/13 17:56
barry7422: 處理機制的時候永遠都有止損手段可以選擇 赤魔軸沒安排 11/13 17:57
barry7422: 好就是直接空轉GCD的說 11/13 17:57
max83111: 我本來也是這樣覺得 不過實際玩的時候就是沒辦法好好分 11/13 17:58
max83111: 配順發和詠唱的正確時機 需要跑的時候順發在CD 11/13 17:58
max83111: 可能只是不夠熟練而已 不過玩起來腦袋常常打結 還有召喚 11/13 17:59
max83111: 巴哈鳳凰打8發也常常會卡到最後一下 11/13 17:59
barry7422: 召喚噁心的地方是 妳就算整場都只丟順發不讀條 你還是 11/13 18:01
barry7422: 打的比機工高 而且你還有團輔 11/13 18:01
barry7422: 打2.48 or 2.45GCD 就不太會卡了 如果會斷讀條的話還 11/13 18:02
barry7422: 不如就乖乖丟煤球 斷讀條損失超大 11/13 18:02
max83111: 我改過2.48不過還是不穩 後面就認命乖乖練開巴哈的手感 11/13 18:02
max83111: 跟龍騎那種BUFF塞9招的手法一樣都不太穩 痛摳 11/13 18:03
barry7422: 除非是要刷log否則沒差啦,別虧GCD比堅持吐那一下來的 11/13 18:05
barry7422: 重要 11/13 18:05
max83111: 大喊我就爛然後一直順發 讚啦 不過這樣還能比機工傷害 11/13 18:07
max83111: 高真的有點誇張 11/13 18:07
hoe1101: 我現在覺得還是詩人最慘,武僧累歸累還有價值 11/13 20:57
hoe1101: 詩人要看歌曲要看DOT結果還是後段 11/13 20:58
hoe1101: 喔還有輝煌箭也要看 11/13 20:58
NanaMizuki: > 碰到一樣操作者不就輸了 11/14 02:21
NanaMizuki: 是輸啥 ? 11/14 02:21
NanaMizuki: ff14又沒啥過本rta 11/14 02:21
NanaMizuki: 就算拓荒拚首殺也不是用dps挑 11/14 02:22
lovelymoco: 可能是被更強的舞者刷下來吧XD, 11/14 02:50
lovelymoco: 篩選隊友門檻就過不去之類的 11/14 02:50