作者ppgame (虎紋蜜瓜)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 日本線上遊戲的生態
時間Thu Nov 12 21:09:37 2020
因為照般現實會變得很無聊
如果照現實玩家的打法
你會看到主角完全不跑支線任務
成天在特定的地點農怪
所有出場的相同職業,技能點法還有配裝都一樣
主角每天上線就是做每日任務,還有幫公會刷本
刷本公式大概也早就被人拓荒外,只要照著攻略影片打就行
頂多出現公會中的抓馬,會有點有趣的要素在
整體而言就是很現實,卻很無聊
至於運營耍蠢這種事,現實也很常發聲啦
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無意識を操る程度の能力 ︿ ︿ ψalerzart
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== 閉じた恋の瞳 ==  ̄】︵◤︵【 ̄︵︵
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古明地 こいし ⊕ ▼◤◥◣ ︳ ║
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→ medama: 中肯 11/12 21:16
推 OldYuanshen: 主角跟NPC接任務 NPC「最近…」 11/12 21:16
→ OldYuanshen: 主角「嗯好OK我瞭 告訴我要打幾隻什麼就好」 11/12 21:16
推 OlaOlaOlaOla: 黑暗靈魂二的防火女台詞: 11/12 21:18
→ OlaOlaOlaOla: 『被』 11/12 21:19
→ OlaOlaOlaOla: 『然』 11/12 21:19
→ OlaOlaOlaOla: 『不』 11/12 21:19
推 Owada: 為什麼不去想一個有趣的題材 11/12 21:20
→ Owada: 而是要把一個無聊的題材改的偏離現實但有趣XD 11/12 21:20
推 MelShina: 因為大家對網路遊戲留下了美好的記憶啊 11/12 21:51
推 peterisme17: 把一個無聊的題材改的有趣不是很棒嗎? 11/13 11:31