→ Despairile: 其實歐洲戰場人氣高最主要還是因為打大魔王納粹而已 11/15 19:26
→ Despairile: 另外歐洲是多國家 剛好可以吃到不少市場+讓人有共鳴 11/15 19:26
→ Despairile: 對照亞洲戰區前期對歐洲人來說是一個"家家酒"等級的 11/15 19:27
→ Despairile: 打架 當然不太願意做 而且中國戰場做了還有一個問題 11/15 19:27
→ Despairile: 開打的主要時間跟有影響力的戰爭 幾乎都是國民黨打的 11/15 19:27
→ Despairile: 況且常常打輸 要怎麼做? 做了會不會被出征? 11/15 19:27
→ Despairile: 沒人想做我都不會太意外了 11/15 19:28
推 kinghtt: 覺得沒碎玻璃…?看看HOI4…直接被鎖禁 11/15 19:29
推 gunng: 還沒踩到G點而已 連個核心領土認定都能吵w 11/15 19:30
→ gunng: 再來一個延安種鴉片就爆炸了 11/15 19:30
噓 sanae0307: 韓國一定玻璃心的,因為二戰韓國完全不是受害人 11/15 19:31
→ ya01234: 以前其實鋼鐵雄心沒這麼容易被出征的,可能4代玩的人多了 11/15 19:31
→ ya01234: 吧,只能說小眾有小眾的好處就是了 11/15 19:31
→ sanae0307: 而是日軍中最兇殘的朝鮮軍團,在滿洲和中國一堆屠殺都 11/15 19:32
→ sanae0307: 有韓國人樂於參與 11/15 19:32
→ Despairile: 鋼鐵雄心其實有被嘴 只是受眾群很多都是偏KMT派的 11/15 19:33
→ Despairile: 不然鋼鐵雄心4早就被出征到腦漿噴出來了 11/15 19:33
推 gemboy: 網路遊戲戰爭世界戰爭雷霆吧 11/15 19:33
推 kinghtt: HOI也只是依照史實把二戰的世界觀呈現出來 11/15 19:36
→ Despairile: 問題在符合史實=/=符合阿共期望的世界觀 11/15 19:37
推 kinghtt: 也沒特別黑共媚日,甚至讓玩家有機會操控毛共推倒光頭 11/15 19:38
→ l22573729: 我只玩過hoi2,印象中中國開局很簡單阿 11/15 19:38
→ l22573729: 怎麼大家都玩的好像中國會被日本屌打 11/15 19:38
推 jacky1990b: 其實...HOI挺魔幻的 11/15 19:38
→ kinghtt: 結果一樣被禁,因為史觀不合中共歷史 11/15 19:38
推 gemboy: 對岸不是禁鋼鐵雄心? 被出征機率就少很多吧 11/15 19:39
→ LI40: 看那些小粉紅把百團戰役吹成史達林格勒會戰等級 還有那個十 11/15 19:39
→ LI40: 五年抗戰跟狂吹中國共產黨偉大的敵後滲透戰果xd 11/15 19:39
→ kinghtt: 再回頭看BF5,出個硫磺島戰場就沒有日美國旗 11/15 19:39
→ kinghtt: 這也是中日韓玻璃心作祟下的產品 11/15 19:40
推 jacky1990b: 36年德國開局 28個軍工廠 中國居然給11個.. 11/15 19:40
推 kinghtt: 最近還有個神作對馬戰鬼,史實上就只是蒙古征日失利 11/15 19:42
→ Despairile: 百團戰役吹到跟史達林格勒真的是笑死人 11/15 19:42
→ kinghtt: 放到日本史根本沒啥重要,遊戲公司依然能做出好作品 11/15 19:43
推 l22573729: 中國開局的特色是兵源,其他做一點前置,開戰後就碾壓 11/15 19:43
→ l22573729: 了 11/15 19:43
推 jacky1990b: 真的照史實的話國府應該最多只能造槍 飛機火炮別想了 11/15 19:44
推 kinghtt: 所以資料不清或是軍備不高端是不做亞洲戰場的原因嗎? 11/15 19:44
→ Despairile: 沒做亞洲通常最大問題是資料不清沒錯 11/15 19:45
→ kinghtt: 真的不是,單純是亞洲玻璃太多憤青難搞 11/15 19:45
→ Despairile: 特別是日軍很多裝備的設計圖跟實際產品當時來說 11/15 19:45
真的,而且歐美二戰兵器都還能看到實物或複製品,你東亞很難找的到實物
→ ya01234: p社遊戲的中國其實實力都不差,什麼eu4的大明、vic2的大 11/15 19:45
→ ya01234: 清、到民國都不差,我現在很期待ck3東擴如果有大宋會有多 11/15 19:45
→ ya01234: 猛 11/15 19:45
→ Despairile: 確實是有一定程度的落差 至於玻璃心($$)也是一大問題 11/15 19:46
→ kinghtt: 資料不清反而給遊戲公司更多發揮空間,在歷史記載點 11/15 19:46
→ Despairile: 亞洲戰區要做出客觀的WWII遊戲 基本上主要市場(日韓中 11/15 19:46
→ Despairile: 通通不會買單 11/15 19:46
→ kinghtt: 拉回正史就好,像BF1的德國重水破壞劇情 11/15 19:47
※ 編輯: ya01234 (42.73.27.44 臺灣), 11/15/2020 19:47:12
→ Despairile: 會有人拿去跟其他當時武器對照 然後開噴太強之類的阿 11/15 19:47
→ LI40: HOI系列記得以前在中國的代稱叫做“小鬍子養成計畫” 11/15 19:47
→ Despairile: 以相對來說資料最多的日本船艦 誤差都有幾%~兩位數不 11/15 19:48
→ Despairile: 等的差距 如果是地面武器我還真不敢想像差多少 11/15 19:48
推 praiseZun: 日本...對二戰的態度還有點微妙。一般人沒問題但修正 11/15 19:49
→ praiseZun: 主義的右派還滿煩的 11/15 19:49
推 jacky1990b: 強化中國也是為了遊戲性 不然遊戲體驗很差 11/15 19:51
推 gunng: 以前HOI的中國是可以草鞋大軍征服世界的XD 11/15 19:51
→ gunng: 後來就各種事件跟軍閥扯後腿免得老蔣太早把日本推下海 11/15 19:52
→ LI40: 我一直很想吐嘈P社在除了一代外的整個HOI系列給李宗仁拿廣東 11/15 19:53
→ LI40: www 11/15 19:53
推 Dheroblood: 亞洲你要怎麼演? 照真的演中華民國軍打日本打了好久 11/15 19:58
→ Dheroblood: nmsl小粉紅暴怒出征 違背事實演共產黨手撕日本人 你會 11/15 19:58
→ Dheroblood: 想玩嗎? 11/15 19:58
推 a2550099: 拿老一點的暗榮遊戲來說,成吉思汗跟提督決斷都被中韓憤 11/15 20:01
→ a2550099: 青出征過,有那麼多前車之鑑,自然不容易出 11/15 20:01
推 kuramoto: 現在某國炎上的模式已經不是老玩家在那邊不爽了,更多 11/15 20:25
→ kuramoto: 的是沒有玩過沒聽過的在那邊鬧,鬧到廠商磕頭謝罪切腹 11/15 20:25
→ kuramoto: 自殺他們才稍微饒對方一命,就算廠商撤出市場他們也沒差 11/15 20:25
→ kuramoto: ,反正他們本來就不玩 11/15 20:25
→ w3160828: 然後實際上廠商根本沒拿到版號不能上市 11/15 21:05
→ w3160828: 玩盜版在那邊抗議 11/15 21:05
→ EvilCerberus: HoI 1.2代沒有事件很難在38年以前打進日本。2代是靠 11/15 23:17
→ EvilCerberus: 選國府軍速攻拿下幾個軍閥,觸發巨龍覺醒事件,讓工 11/15 23:18
→ EvilCerberus: 業力增加和異議值快速降低,才在38能打贏日本。 11/15 23:19
推 a032100: 有玻璃在你要怎出? 11/16 05:21
推 a032100: 日本軍能逛半個中國加東南亞就很壓倒性了 11/16 05:23
→ linzero: 日本二戰的海戰空戰等出版書籍資料也是不少吧 11/16 21:40
→ linzero: 會少到資料不夠嗎? 11/16 21:40
推 wl00669773: 戰機的資料確實是相對完整性不高 而且不少準確度不高 11/17 06:11
→ wl00669773: 的資料 像TAIC 11/17 06:11