精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
幹嘛講得這麼複雜, 增傷是buff 易傷是debuff 就這麼簡單。 至於計算公式是乘除還是加減? 易傷是否只針對物理還是法術傷害? 增傷或易傷狀態怎麼上的? 是血量降到某個百分比觸發增傷或易傷? 技能觸發還是場景物件觸發? 都不影響這個大前提, 也沒什麼模糊的空間。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 14.10.128.128 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605166712.A.013.html
FlutteRage: 沒聽過這種說法 debuff千百種 緩、暈、毒、咒etc 11/12 15:41
llabc1000: 應該說一個是自己臉上的,一個是丟別人臉上的 11/12 15:41
FlutteRage: 不是只有增加減少傷害而已 11/12 15:41
llabc1000: D2傷害加深詛咒是debuff,但是nerco還有一堆衰老啥的有 11/12 15:42
tsukirit: Debuff 還有減對方攻擊力 降移速等等 11/12 15:42
llabc1000: 的沒的。 11/12 15:42
tommy0472: Buff也千百種啊 這篇講的還行吧 11/12 15:43
llabc1000: 反正就強化傷害的手段是開在自己身上or敵方臉上的差異 11/12 15:43
FlutteRage: 此外"上個增傷"反而是RL叫人對王上debuff的意思 11/12 15:43
FlutteRage: 根本跟本文的意思相反 沒raid過就閉嘴吧 11/12 15:44
npc776: (′・ω・‵)<我猜是國服玩家啦...這個詞說真的台服沒聽過 11/12 15:45
zzchen: 講錯了吧 聽他們說法 易傷其實只能算是DEBUFF的其中一類 11/12 15:45
zzchen: 不過講難聽點 我看到DEBUFF分類之後就直接看詳細效果了 11/12 15:46
zzchen: 這個易傷分類感覺很多餘 11/12 15:46
scarbywind: 不就減目標抗性.. 11/12 15:47
farseer7: 字尾都加個「的一種」就好惹 我覺得原po只是省略而已 11/12 15:47
FlutteRage: 降抗也跟增傷有差 降抗還要考慮原始抗性 11/12 15:47
FlutteRage: 跟增傷類的buff debuff還是有差 11/12 15:48
scarbywind: 喔 也是啦 現在還有某些傷害直接放大 11/12 15:48
YishengSu: 變得比較容易使人受傷 像極了愛情 11/12 15:49
twic: buff debuff包含更多 11/12 15:49
k83nk7agkc: 算正確 反正說易傷就知道是要幹嘛 管你換T還是上無敵 11/12 15:49
k83nk7agkc: 前面扯一堆專有名詞根本狗屁不通好不好 11/12 15:49
orze04: buff也包含自身防禦移速最大生命之類啊,你是故意在挑剔 11/12 15:49
orze04: 吧 11/12 15:49
FlutteRage: buff debuff是最能涵蓋所有這類遊戲機制的詞拉 11/12 15:49
FlutteRage: 增傷 減傷 支那易傷只能涵蓋 增加減少傷害而已 11/12 15:51
lbowlbow: 易傷是一種debuff這沒啥問題吧?buff也不只有增傷啊 11/12 15:51
FlutteRage: 很多debuff buff給的東西比純增減傷有深度很多 11/12 15:51
npc776: 假設一個傷害公式 (基本傷害+武器傷害)x熟練度加成x力量靈 11/12 15:53
wingflys: 增傷等於buff,但是buff不等於增傷吧,增加正面效果的不 11/12 15:53
wingflys: 都叫buff嗎?記得以前buff增益效果,debuff叫減益效果, 11/12 15:53
wingflys: 治療狀態也算buff啊 11/12 15:53
tommy0472: 我看這篇的意思也是‘’...的一種‘’ 11/12 15:53
npc776: 氣-(敵方護甲-破甲量)x物理抗性blablabla....在這堆計算式 11/12 15:55
npc776: 的最外面再做一個增幅的乘算 這個就是易傷/傷害增幅/加深/ 11/12 15:56
g3sg1: debuff是統稱 緩速中毒詛咒破甲昏迷都是叫debuff 11/12 15:57
npc776: 不管你要叫甚麼挖鏘都隨便/就是計算完會讓傷害增加的玩意 11/12 15:57
npc776: 總之往敵人頭上疊就是了別問這麼多(ry 11/12 15:59
g3sg1: 用大家常講的WOW來說 debuff是打王時王身上那堆玩家給他的 11/12 15:59
zzchen: 等 易傷這單字有規定一定是乘算嗎? 還是看遊戲? 11/12 15:59
g3sg1: 狀態 然後一般來說易傷只是那堆狀態中的一個 11/12 15:59
g3sg1: 然後加法還乘法真的是看各家遊戲設定 11/12 16:00
npc776: 這很難講ㄟ...因為有某種狀態是"接下來的20次攻擊都會造成 11/12 16:02
marktak: 傷害加深啦 11/12 16:02
npc776: 額外xx點傷害" 像這種debuff硬要歸類說是易傷還是單純傷害 11/12 16:02
npc776: 技能很難說 反正往敵人頭上疊 第19次攻擊的時候記得補 就 11/12 16:03
npc776: 這樣 既不偉大也不卑微 定義 計算 乾我屁事 我是來打輸出 11/12 16:04
npc776: 的不是來算數學的(o 11/12 16:04
rikowendy: 奇怪原po又沒說其他東西不是debuff 前幾樓的邏輯沒學好 11/12 18:12
rikowendy: 嗎 11/12 18:12
iuytjhgf: 你拿更籠統的統稱來定義次分類名詞 我也真是服了你 11/12 18:33
qqxu5: 可黏吶,拉不下臉就開始混亂議題 11/12 19:38
ke0119: buff是增益狀態,debuff是減益狀態,這應該不用多說,所以 11/15 12:23
ke0119: 只要搞清楚:增傷是攻擊者的增益,易傷是被攻擊者的減益 11/15 12:23
ke0119: 狀態,就不會搞混了。 11/15 12:23