→ trywish: 魔法不穩定是因為時間點錯誤,如果你今天寫小說,寫到一 11/15 02:52
→ trywish: 個穿越過去,是和現代一樣程度的世界,唯一不同是電被魔 11/15 02:52
→ trywish: 力給取代,你假設的前提就不存在。中世紀的世界,電也不 11/15 02:53
→ trywish: 可能那麼穩定,更別提說不定還沒有電。你能享受電腦、手 11/15 02:53
→ trywish: 機,也都是近代產品。古老頂多電風扇和電燈泡而已。 11/15 02:54
→ trywish: 你看電動車發展多久了?蒸汽機、引擎到現在都還有在使用 11/15 02:54
→ trywish: ,就知道電根本不是萬能的。 11/15 02:54
→ trywish: 另外這種假設世界不是不存在,那叫超古文明。為什麼?各 11/15 02:55
→ trywish: 種能源都不可能無中生有,你說電力?也是石化原料大宗, 11/15 02:56
→ trywish: 綠能基本上都是靠太陽的輻射產生出來的,所以各種電能都 11/15 02:56
→ trywish: 是在吃地球的資源。魔法也一樣,設定上,如果能無限取用 11/15 02:57
→ trywish: 魔力,那魔力自然會枯竭。所以除了因為大戰毀滅的超古文 11/15 02:57
→ trywish: 明外,還一種就是過度開發,星球的能源(魔力)循環失常, 11/15 02:57
→ trywish: 造成人們突然沒有魔力可使用,然後比地球更先進的國家就 11/15 02:58
→ trywish: 毀滅了,大家都變原始人,根本活不下去這樣。 11/15 02:58
推 js850604: 我覺得魔法說穿了就是另一個形式的電力,本來就沒差 11/15 03:04
→ SkyBearV: 又沒有高階電器 要電幹嘛? 電人? 用雷魔法阿 11/15 03:05
→ SkyBearV: 很多異世界作品都有靠"魔法"驅動的工具阿 11/15 03:06
→ SkyBearV: 幹嘛特地轉換成更不好用的"電" 11/15 03:06
推 smart0eddie: 機械化在於穩定跟普及吧 11/15 03:08
→ smart0eddie: 可以保持穩定的工作 11/15 03:09
→ smart0eddie: 而且只要有裝置 裝置沒壞 一般人經過訓練就能用 11/15 03:09
→ smart0eddie: 管他是吃魔石 魔能 晶石 元氣還是蝦餃 11/15 03:09
→ SkyBearV: 很多作品有魔石阿 也是一般人就能用 11/15 03:10
→ henry1234562: 就魔石多好產的問題 11/15 03:15
→ henry1234562: 如果魔石跟電一樣容易搞 那有相同發展不意外 11/15 03:16
→ trywish: 不管多好產,能源不可能無中生有,當循環被打破,魔石產 11/15 03:16
→ trywish: 量自然會減少,然後會去追求魔力替代品。找不到?就毀滅 11/15 03:17
→ trywish: 一個世界罷了,人們再重新開始。 11/15 03:17
→ SkyBearV: 很多作品都有 有地下城這種"生物" 魔石會無限量生產 11/15 03:19
→ trywish: 沒東西是無限啦,當地下城核心直接被抓來抽魔力,以人類 11/15 03:19
→ trywish: 貪婪的程度,早晚不夠用。 11/15 03:20
→ trywish: 就我們玩過的SLG或RPG來看,怪物需要時間刷新,地成魔力 11/15 03:21
→ trywish: 需要時間恢復,一般設定上不存在無限的概念。 11/15 03:21
→ SkyBearV: 所以 無限是建立在時間上阿 很多作品都是地下城瞬間吸收 11/15 03:29
→ trywish: 是建立在"循環"上面,實際上有些作品都直接抽世界樹和龍 11/15 03:30
→ trywish: 脈的能源來用,因為量大,所以短時間看不出影響。但循環 11/15 03:30
→ SkyBearV: 轉換成魔力 而這時間長短 你就單方面認為時間超長??? 11/15 03:30
→ trywish: 被破壞,那世界可能1500年後就會毀滅,然後要幾千年才會 11/15 03:31
→ trywish: 恢復正常,這類設定也不能說少。但因為時間太長,所以設 11/15 03:31
→ trywish: 訂上會被當成超古文明,那些人毀滅了世界。 11/15 03:31
推 bluecsky: 講白了就設定問題...很多作者也沒有很專業的電相關知識 11/15 03:32
→ SkyBearV: 甚至很多作品都是人死後就會轉換成魔力=大氣中就存在 11/15 03:32
→ trywish: 另外時間長是正常的,因為短就不可能碰到危機,而人們會 11/15 03:32
→ bluecsky: 或者說把這些設定寫到這麼細 對於作品推進是否有幫助 11/15 03:32
→ trywish: 繼續開發更高耗能的產品。你一個商品一開始就會去設計省 11/15 03:32
→ SkyBearV: 有人作品當然沒在意這麼多 但是直接腦補否認"全部" 11/15 03:33
→ bluecsky: 不是單純把概念轉換就能說明 畢竟現實中也沒有魔法 11/15 03:33
→ trywish: 電嗎?不可能吧。第一版哪怕需要100個魔法師的魔力,只要 11/15 03:33
→ SkyBearV: 那你怎麼會認為那些作品需要長時間 會存在危機?? 11/15 03:33
→ bluecsky: 每個世界的魔法設定又不同 全部一概而論套在現實的物理 11/15 03:33
→ trywish: 能成功,有效益就會用。所以通常意識到能源不夠用,基本 11/15 03:33
→ bluecsky: 學觀點去看就會很衝突 而且連哪個世界觀都沒講清楚XD 11/15 03:34
→ trywish: 上都太慢了,這並不是腦補,而是設定上以"現代"去套用的 11/15 03:34
→ trywish: 設定罷了,因為現代就是這種情況。 11/15 03:34
→ SkyBearV: 架空世界 想怎麼設定就怎麼設定 需長時間轉換?? 11/15 03:34
→ bluecsky: 你也可以寫一部環保魔法能量為主軸的小說或漫畫阿XDD 11/15 03:34
→ trywish: 長時間轉換的小說很多唷,到是很少短時間轉換的小說,因 11/15 03:35
→ trywish: 為那種小說根本用不太到魔科學。 11/15 03:35
→ trywish: 反正你都說是設定,那你就去設定一部以環保為主題的小說 11/15 03:35
→ bluecsky: 就看作者的主軸想寫什麼阿 如果哪天有各作者想寫轉生去 11/15 03:35
→ trywish: 如何?看大家會不會想去看。 11/15 03:36
→ bluecsky: 有魔法的世界搞環保 那可能這些就會有需要了 11/15 03:36
→ SkyBearV: 那是你該想的吧 你都能想到該世界會毀滅了XDDD 11/15 03:36
→ trywish: 搞衛生是有啦,搞環保難,畢竟資源還用不完,中世紀設定 11/15 03:36
→ trywish: 基本上資源都不可能匱乏。 11/15 03:37
→ trywish: 你多看小說,你就會發現為什麼要設定中世紀,除了好寫外 11/15 03:37
→ bluecsky: 光是有無限產生的怪物可以農資源就很不現實了吧XD 11/15 03:37
→ trywish: ,就是因為太過先進的文明都會先毀滅,所以穿越者才能以 11/15 03:37
→ trywish: 領航者的身份帶領世界。不然你說大雄跑去21世界,他能幹 11/15 03:38
→ trywish: 21世紀。他能幹嘛?你能寫的主題也只有整天在家玩哆啦吧 11/15 03:38
→ SkyBearV: 就是把幻想作品使用現實想法去套用的...以為其他都一樣 11/15 03:39
→ trywish: 因為現實不存在"無限"的概念呀。我前面不是講過了,就算 11/15 03:40
→ SkyBearV: 你使用現實想法去套用 就已經被框架束縛住了 當然會毀滅 11/15 03:40
→ trywish: 綠能,也是靠太陽輻射轉化出來的。當然也不是沒有以打破 11/15 03:40
→ trywish: 次元隔間的方式取得能源的設定。但至少不會有人把能源寫 11/15 03:41
→ trywish: 無限,因為這樣就是拚功率而已。你雷射13000瓦,我就加碼 11/15 03:41
→ trywish: 13萬w來對射,最終作品就變得很無趣。 11/15 03:41
→ trywish: 另外我記得有一套小說,好像是人們的能源不夠用了,最後 11/15 03:44
→ trywish: 把神拿來當電池之類的,所以你要設定無限不是不行,但是 11/15 03:45
→ trywish: 你很難寫出令人印象深刻的作品。 11/15 03:45
→ SkyBearV: 有世界管理者(神) 有各種世界 這種萬用存在 11/15 03:46
→ SkyBearV: 毀滅幾個世界算什麼 憑空再造就好了 11/15 03:46
→ trywish: 所以最終就被拿來當電池用呀,如果小說主題是,如何把神 11/15 03:46
→ trywish: 做成電池,你說這故事能寫得很轟動嗎?XD 11/15 03:47
→ trywish: 是可以當有趣方式寫一下,但很難熱門起來。而且考慮到某 11/15 03:47
→ ya01234: 以現實為基礎去設定很正常啦,就連科學家去推論外星人也 11/15 03:48
→ ya01234: 是從地球的經驗去推論,說到底沒有人能想像人類想像不出 11/15 03:48
→ ya01234: 來的東西 11/15 03:48
→ trywish: 些人有信仰,小心得罪某些教徒被滅掉。 11/15 03:48
推 tw15: 我看你的魔法師不夠強喔== 11/15 03:48
推 bluecsky: 其實最大關鍵還是寫這些好不好看 例如能源不足這些 很多 11/15 03:51
→ bluecsky: 作品都只是拿來當作"動機" 但是細節寫下去的很少 11/15 03:51
→ bluecsky: 大多就是"魔法快枯竭了"大家要去達成某個事情 然後就又 11/15 03:52
→ bluecsky: 有無限能量可以繼續用了 大概是這樣 11/15 03:52
→ trywish: 資源無限也不是沒有,遊戲一堆,密技打下去就有了。但你 11/15 04:01
→ trywish: 很快就會玩膩,遊戲的歷程都能寫成小說,那這類故事你覺 11/15 04:03
→ trywish: 得好賣嗎?一個你自己一下子就膩的故事。所以也不是真的 11/15 04:04
→ trywish: 沒辦法做出雛形,但是你不會想讀他。就像你玩膩一個金錢 11/15 04:04
→ trywish: 資源都無限的遊戲一樣,最後都不知道寫啥。 11/15 04:05
推 Safrian: 推一樓 11/15 04:31
→ Safrian: 沒學好近代物理學史就會鬧出像原po這種笑話... 11/15 04:31
→ cat5672: 現實電能運用的模樣是由於轉換 傳送的過程其實非常麻煩 11/15 07:29
→ cat5672: 至少我印象還沒看過有作品有那種類似南電北送的描寫 11/15 07:30
→ satheni: 設定就是一切啦,每次看到吹現代科學的都不知道想什麼, 11/15 07:31
→ satheni: 魔法這種不存在的東西說穿了就是隨你講,沒有上限的東西 11/15 07:31
→ satheni: 還能輸給有極限的科學根本搞笑 11/15 07:31
→ satheni: 魔法的世界也能搞到跟奈葉一樣啊,為啥一定要電? 11/15 07:33
→ cat5672: 幾乎都是分散式能源 無線傳輸 高密度儲存的概念 11/15 07:35
→ cat5672: 其實想想也挺有趣的 幻想世界中運用能源的方式其實都非常 11/15 07:40
→ cat5672: 的完美 11/15 07:40
→ cat5672: 完美的不需要去發展能源科技的程度 11/15 07:41
推 Yanrei: 不是,故事主題你要玩大量抽魔力導致枯竭的末日風當然可 11/15 07:52
→ Yanrei: 以,但怎麼會直接說沒走這種風格的作品就完全沒內容,讀 11/15 07:52
→ Yanrei: 者馬上就會膩? 11/15 07:52
→ Yanrei: 全世界跟奇幻相關的作品,一定每一套都跟這主題有關? 一 11/15 07:54
→ Yanrei: 定每一套都搞到能源耗盡? 如果主題不在這種環保(?)議題 11/15 07:54
→ Yanrei: 上,這根本帶過就好的事情啊XD 11/15 07:54
推 gn00063172: 轉生藥局有想搞風力發電。起因好想是要做DNA電泳。轉 11/15 09:58
→ gn00063172: 生史萊姆則是魔導列車上想用蒸汽機發電。多少還是有… 11/15 09:58
→ gn00063172: 有沒有著重而已吧。不過以上兩個都不是個人能力可達成 11/15 09:58
→ gn00063172: ,這可能也是原因之一。 11/15 09:58
噓 TOBYMINMIN: 講的你跟魔法很熟一樣 11/15 10:10
→ cat5672: 一般魔法是預設可能會存在一種大量穩定的能源 魔法做的是 11/15 11:22
→ cat5672: 可以自由的去汲取 11/15 11:22
→ cat5672: 但通常那個自然的魔力洪流就像海洋或季風是不可控制的 11/15 11:24
→ cat5672: 不過現實的電能 最高壓的等級還是可以調度的 也必須可以 11/15 11:25
→ SkyBearV: 沒寫的東西不代表不存在阿,「難道要說很多作品的人都 11/15 11:32
→ SkyBearV: 不會上廁所,早就生病死掉了」,該世界沒毀滅自然有一套 11/15 11:32
→ SkyBearV: ,要設定有什麼難的,為什麼不寫出來?寫了一大串為什 11/15 11:32
→ SkyBearV: 麼不會毀滅,結果沒人看有什麼用,這種細部的設定需要一 11/15 11:32
→ SkyBearV: 一表明嗎?某人根本在鑽牛角尖 11/15 11:32
→ cat5672: 當然魔法怎麼空想都可以 不過我也沒看過有類似那種 某個 11/15 11:33
→ cat5672: 城市魔力好像要枯竭了 多調度一點過去好了 這種描寫 11/15 11:33
→ cat5672: 比較刻板的印象可能是要找到什麼魔法石之類的去補充 11/15 11:35
→ cat5672: 想想也是 最根源的部分必須要不可控才有戲可以演 世界可 11/15 11:41
→ cat5672: 能才會毀滅還怎樣的 11/15 11:41
推 Yanrei: 大源枯竭是很常見的一個元素,不過不一定被放在故事的主 11/15 11:44
→ Yanrei: 軸,所以才說如果你不是要特別用這當主題,根本帶過就好 11/15 11:44
推 johnnycgi: 正確來講是 "利用" 電,電原本就存在不用發明 11/15 12:10
→ trywish: 能源無限是不常見的元素呀,畢竟中世紀能源利用率就不可 11/15 13:41
→ trywish: 能多大,回到200年前,和你說未來地球會能源枯竭,你會信 11/15 13:42
→ trywish: 嗎?就算到了現在,石油還是挖不完。但現代人從不認為地 11/15 13:42
→ trywish: 求能源是永不枯竭的。至於能源會枯竭,這是很普通的設定 11/15 13:43
→ trywish: ,不然就像我前面講的,你要描寫戰爭,就是比誰丟的能源 11/15 13:43
→ trywish: 多,這會怎樣?一邊核彈10顆,一邊做20顆。描寫鬥爭?所 11/15 13:44
→ trywish: 以你可以發現很多都設定中世紀就是這麼回事。中世紀的確 11/15 13:44
→ trywish: 不用做刻意描寫,因為資源部分還不認為會用的完。當然你 11/15 13:45
→ trywish: 高興可以去找一篇能源無限,又有趣又賣座的小說給大家看 11/15 13:45
→ trywish: 看就是了,就算魔禁那麼先進的漫畫,裡面的描寫也不會去 11/15 13:46
→ trywish: 寫能源無限,當然他們家的風力發電機那幾隻能供應全市電 11/15 13:47
→ trywish: 力,本身也頗謎就是了。說不定真的哪裡把誰當電池用。 11/15 13:47