→ hopewind00: 2D,建模前還是要先有設定稿 11/15 15:01
推 sunshinecan: 一樓是想說3D難嗎? 畫稿+建模 vs 畫稿 11/15 15:03
推 mdk3500: live2d也難 11/15 15:08
→ krousxchen: 一定是3D啊,有多少繪師畫的角色根本沒辦法3D化,因 11/15 15:11
→ krousxchen: 為根本就沒有立體概念 11/15 15:11
→ krousxchen: 畫出來的人物就是有2D好看 11/15 15:11
→ krousxchen: 只有2D好看 11/15 15:11
推 AkikaCat: 理論上是 3D,因為你需要先有 2D 當設定。當然粗製濫造 11/15 15:29
→ AkikaCat: 的 3D 不難,但若是精緻的 3D 那可是相當難搞的 11/15 15:29
推 cycy771489: 2.5D,介於有跟沒有 11/15 15:32
推 ChunD: 一定是3D 難啊,答案肯定的 11/15 15:34
推 xxxrecoil: 3D,介於理性與不理性之間,很多2D美術轉不過來就是如 11/15 15:40
→ xxxrecoil: 此 11/15 15:40
推 nemuri61: 純粹論經費成本和花費時間,3D遠遠大於2D 11/15 16:10
→ safy: 3D是比較困難 但是後續的調整問題會比較小一點 11/15 16:20
→ safy: 2D每次創作,扣掉設定以外, 基本上都是從頭開始... 11/15 16:21
→ bluejark: 3D軟體操作難不直覺 雖然現在有雕塑建模但是很難搞 11/15 16:24
推 tmwolf: 3D難,因為2d有不精準的容許度,但3d沒有 11/15 17:59
推 shampoopoo: 3d比較難 2d對畫畫一陣子後的人反而比較直覺 風格效果 11/15 20:47
→ shampoopoo: 呈現的概念也不一樣 論操作方式跟製作技術的話 11/15 20:47