→ xelnaga: 輸在沒抄襲 炒不起來 11/17 03:51
→ jckim: 硬湊的標題,還能這麼這多討論,不愧是龍絆 11/17 03:54
推 habbit33: 營收跟好不好玩我覺得沒有正相關 11/17 04:13
→ habbit33: 但龍絆肯定是不好玩 11/17 04:14
推 JJJZZs: 龍絆也算手遊界一個奇葩 11/17 04:17
→ jckim: 就這裡會定期老調重談而已吧,手遊界就中等營收,沒什新聞 11/17 04:22
推 cloki: 老任+cy做到這種程度算期望值以上了 11/17 05:58
推 watchr: 龍絆還不算奇葩,把龍絆跟彈珠擺在一起才叫奇葩 11/17 06:41
推 anpinjou: 原來龍絆這樣喔....幸好當初沒玩 11/17 06:47
推 ssarc: 共鬥是啥? 11/17 06:51
推 stormNEW: 樓上玩霧車就飽啦 11/17 06:53
推 deathslipkno: 老實說龍絆前期當第二梯的玩家還滿好玩的 課個月卡 11/17 07:13
→ deathslipkno: 抄最前線作業 花的時間算很有回饋跟成就感 真風跟 11/17 07:13
→ deathslipkno: 真水都是 但打到第四條真龍差不多就膩了 11/17 07:13
→ deathslipkno: 然後再遇到岡田出現大膨脹跡象 我就果斷退了 11/17 07:13
推 dsa3717: 共鬥就是個笑話 理論上會增加玩家黏著 11/17 07:35
→ dsa3717: 實際上只是讓玩家互相傷害而已 11/17 07:35
推 twpisces: 手遊不能讓我一個人蹲在角落當邊緣人慢慢玩的我都不喜歡 11/17 07:43
推 nashinai: 討論還能這麼熱烈 很多人只是恨鐵不成鋼吧? 11/17 07:48
推 shinobunodok: 其實你也有說龍絆是3.4個月後才一路走下坡 沒人知 11/17 07:59
→ shinobunodok: 道原神會不會也是一樣的狀況 11/17 07:59
推 Teng0615: 原神不會啊 原神有手遊天尊 工商之王懶貓玩欸 11/17 08:01
推 Nuey: 從一個共同挑戰的遊戲變成追求全自動的遊戲 不勝唏噓== 11/17 08:01
推 andy86tw: SE有幫原神工商喔? 11/17 08:05
推 Gwaewluin: 你沒看到吉田修平都在幫原神宣傳嗎,連曬卡都有 11/17 08:12
推 twic: 崩三的AI都比龍絆好,龍絆只是背流程 11/17 08:12
→ twic: 休閒玩家應該都不想背2-3min甚至以上的流程... 11/17 08:13
推 Lex4193: 主要是原神除了更新慢外並沒有什麼致命缺點 11/17 08:15
推 andy86tw: 吉田是索尼 手遊天尊是史克威爾 不一樣吧 11/17 08:21
推 Rasked: 隔壁還有款光速過7彈珠台 11/17 08:24
推 Lex4193: 手遊跟網遊一樣,內容只要過得去吃得飽就好,服務品質比較 11/17 08:26
→ Lex4193: 重要 11/17 08:27
→ Gwaewluin: 我是看到有人抱怨等到1.1版卻是看到可莉和迪盧克會把自 11/17 08:34
→ Gwaewluin: 己燒死,還有看到刻晴會把自己電死 11/17 08:35
→ satheni: 老實說人物精細度差那麼遠是有什麼可以比的? 11/17 08:36
推 azazpoipoi: 龍絆屌打好嗎 好在哪 不花錢你也能當天花板 11/17 08:40
推 andy86tw: 原神可是3A家機大作 社交爛又是手遊的龍絆怎麼比 嘻嘻 11/17 08:46
推 qscgg: 現在已經沒什麼需要背王的動作了啦,必死技幾乎都撤了 11/17 09:05
推 ado123: 當初我課好課滿,然後手殘打不贏真龍就覺得很幹退了,付 11/17 09:44
→ ado123: 出跟收穫不成正比 11/17 09:44
→ max83111: 第一次的營收右肩跟第二點其實沒什麼關係就是了 11/17 09:46
→ max83111: 真龍武是一周年才出來的 這之前的龍絆畢業裝是帝國武 11/17 09:47
→ max83111: 帝國武沒有什麼需要共鬥的 當時就卡星沙和那堆帝國素材 11/17 09:47
→ max83111: 當時會讓人棄坑還是第一點的問題 實在很無聊 那時的真龍 11/17 09:48
→ max83111: 獎勵又超爛 沒多少人想打 也沒有為了打那個進步的動力 11/17 09:49
→ max83111: 上線只剩AUTO帝國和千篇一律的活動久了就棄了 雖然現在 11/17 09:49
→ max83111: 好像也沒差就是 只是換成AUTO真龍和牙而已... 11/17 09:50
推 kasumi999: 燒死也照出啦,現在這版火水角元素反應強度超可怕的, 11/17 09:51
→ kasumi999: 應該很快就下修了,刻晴電死自己是在雲吧,我主力刻晴 11/17 09:51
→ kasumi999: 莫娜每天在水雷元素反應也沒啥掉血感 11/17 09:51
推 gbwind: 燒死就一個放完火跳出草地就好的操作而已 不然配個女僕或 11/17 10:12
→ gbwind: 貓開盾就好 11/17 10:12
推 Fates: 我是沒玩龍絆 不過彈射也是一樣一個活動要你農上百場才能 11/17 10:34
→ Fates: 拿滿獎勵 他們大概以為gbf成功的那套模式可以直接套過來用 11/17 10:34
→ max83111: 真龍武開剛那時最白癡的就是你打一場要3~4分鐘 然後要 11/17 10:36
→ max83111: 農幾百場 還要抽隊友 真的是瘋了 某天回家想耗個羽毛連 11/17 10:37
→ max83111: 打一小時連一場高水都沒過直接氣到關遊戲 11/17 10:37
→ qscgg: 一小時一場很嚴重嗎?超火龍剛開我一份羽毛可以刷一個禮拜 11/17 11:03
推 Adlem: 彈射把自己隊伍搞好就能輕鬆自動共鬥難關了 11/17 11:03
→ max83111: 所以才會讓人氣到退坑阿 我要農的這麼辛苦幹嘛玩手遊 11/17 11:04
→ Adlem: 龍絆高難的野團 神仙都救不了豬隊友 11/17 11:04
推 Adlem: 而且龍絆打個野團要做的功課比彈射複雜多了 還不能自動 11/17 11:08
→ bluecsky: 龍伴另一個問題就是我再強都救不了豬隊友 所以不會有人 11/17 11:20
→ bluecsky: 想拼命課金提升自己 畢竟天花板就壓在那邊... 11/17 11:20
→ bluecsky: 同樣共鬥 白貓就是有一個當期最強角就輾壓可以一帶三 11/17 11:21
推 nashinai: 如果龍絆的目標能調整成往閹割版mh的路線靠 我覺得還是 11/17 11:23
→ nashinai: 大有可為的啦!只是要投入的資金… 11/17 11:23
→ bluecsky: 受限手機的操作跟場地問題 我覺得要這樣變mh應該很難 11/17 11:28
→ satheni: 白貓當期也不見得比舊角強啦,那個霸榜超久的小背包就是 11/17 16:45
→ satheni: 例子 11/17 16:45