精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《g9591410 (天帝零劍)》之銘言: : 先知是寂寞的(X : 在巴哈看過兩篇文章有說是橘子代理的 : https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37689&snA=63&last=1&subbsn=0#down : https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37689&snA=65&last=1&subbsn=0#down : 兩篇都去年的文章阿 : 反正這遊戲日版已經涼了 : 台版不知道 : 反正台版應該本來就是改弱的版本了 : 看台版要怎救這個賠錢貨 後發的伺服器與版本有後發的好處, 以前偶爾也會有產地國不行,但國外大賺救起來的案例。 至於橘子嘛,雖然大家都會講橘子是黑橘, 但我覺得遊戲橘子問題其實往往不是黑心, 畢竟一般來說黑心在電子遊戲的營運邏輯上,是建立於了解玩家需求才得以成立了, 知道玩家想要甚麼才得以黑,畢竟是代理商而不是製造商,能在成本上省。 就我的看法,橘子以前問題大多出在奇怪的營運策略, 以召喚圖板來說吧, 現在的口號是 召喚圖板-就是思考才好玩 , 但這並非一開始的宣傳口號, 我記得一開始的是 什麼 超簡單的之類的宣傳, 而實際上在製作人訪談,就說這遊戲是仔細思考的玩法來設計的, 廣告推廣的對象,與遊戲設計目標完全相反的狀況。 雖然有人說這是高招,但我還是歸類在奇怪的營運策略那邊, 印象中橘子這種奇怪策略不勝枚舉。 不過如今召喚圖板也還活得好好的, 或許遊戲強的話,營運策略再怪異也沒甚麼好說的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.84.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605872775.A.82E.html ※ 編輯: zxcmoney (111.246.84.183 臺灣), 11/20/2020 19:46:46
nashinai: 營運怪異彈射日版不就演過了? 當年聲勢多望啊! 11/20 19:53
luis1056379: 召喚圖版我超氣 我不知道現在改了沒 但我帳號因為智 11/20 21:03
luis1056379: 障的引繼系統直接消失 本來想回去重溫直接氣到 11/20 21:03