推 marinetauren: 就是因為這樣常常遊戲跟上潮流 但總是一比就矮一截 11/19 17:54
推 nisiya0625: 我記得有飛天歷險這個可愛風的說 11/19 17:54
推 XIUXIAN: 我希望軒轅劍用飛天歷險那個風格,算動漫風吧。 11/19 17:57
推 theyolf: 想想過去比較有名國產好像沒一款是靠畫面紅的...本末倒置 11/19 17:58
→ theyolf: 所以那些拿到現在來還是很經典 11/19 17:58
→ fb100141: 去看看守望傳說跟星露谷,那個畫質還略遜軒轅劍3 11/19 17:58
→ fb100141: 但是人氣也是嚇嚇叫,2D真的沒有不行 11/19 17:58
推 xxx60709: 某a:你有製作遊戲的經驗? 鄉民都知道的事製作組看不出 11/19 18:01
→ xxx60709: 來? 11/19 18:01
推 lex65536: 不過他們很早就開始擬真化了吧@@ 11/19 18:04
→ lex65536: 現在走回非擬真畫風 玩家會當作是正統系列作嗎? 11/19 18:04
→ lex65536: 我遊戲玩不多 不知道有沒有系列作從擬真往回走的例子 11/19 18:04
→ mn435: 以前講2d還會被嘴 反正現在沒人期待他會有什麼改變 11/19 18:06
→ alinwang: 不要去期待雙劍走回2D,做新ip的2d風格較實際. 11/19 18:08
→ theyolf: 可以弄個外傳之類的啦 印象中好像有 也有可能記錯 11/19 18:09
推 piliamdamd: 雙劍這種指標性遊戲 最好能走回頭路啦 11/19 18:10
→ zyxwv0417: 我是早當雙劍死透了 有新ip再考慮 11/19 18:12
→ piliamdamd: 連雙劍都只能搞2D 那國產遊戲就沒希望了 11/19 18:13
→ zyxwv0417: 沒有只能搞2D 是你3D要什麼風格 瑪莉歐3D化也沒變擬真 11/19 18:15
→ zyxwv0417: 大叔啊 11/19 18:15
推 ssarc: 為什麼雙劍搞2D代表國產沒希望?你雙劍搞那種劇情那種玩法 11/19 18:17
→ ssarc: 還想代表國產?我還不如拿返校,小魔女,carto來代表國產, 11/19 18:17
→ ssarc: 還有趣多了 11/19 18:17
→ ssarc: 雙劍代表台灣都不知道是多少年前的事了,要代表台灣我寧願 11/19 18:18
→ ssarc: 說漢堂的天地劫系列 11/19 18:18
→ alinwang: 去期待甲山林 宇峻 網銀國際卡實在,他們規模都比大宇大 11/19 18:19
→ alinwang: 而且都有在做單機. 11/19 18:19
→ tindy: 以前講2D被嘴,因為一堆人看到3D就說仙劍,軒轅劍已死 11/19 18:22
→ tindy: 明明仙劍4,蒼之濤就不錯 11/19 18:23
推 dm03: 推 往Q版3D發展比較有機會 11/19 18:23
→ dm03: 現在那種擬真3D不就對岸動畫最愛用的 11/19 18:24
推 joke5426: 大宇就一直覺得自己3D很厲害 但怎麼看都覺得很沒質感 11/19 18:42
推 HERJORDAN: 講到飛天歷險真的蠻懷念的,對他偏惡搞的惡主線劇情印 11/19 18:51
→ HERJORDAN: 象深刻 11/19 18:51
推 brianhsu: 飛天歷險的風格真的超棒的,很懷念 11/19 18:54
推 suncat71: 當初飛天歷險真的好玩,可惜...... 11/19 19:33
→ hoe1101: GAMKER的評論不錯啊,很多東西就是抱著我有做啊你別罵 11/19 19:44
→ hoe1101: 的心態敷衍做出來,至於好不好玩不考慮,呵呵 11/19 19:44
推 xiaohua: 宇峻沒有在做單機了,最近一款就兩年前出的幻想三國志5, 11/19 19:51
→ xiaohua: 那是給中國的一家小工作室做的,不是宇峻研發,比較類似 11/19 19:51
→ xiaohua: 賣IP的感覺,而且主要資金來源也是中國的鳳凰遊戲,宇峻 11/19 19:51
→ xiaohua: 還比較像台灣代理商(兼IP擁有者),有點懷疑現在正在做的 11/19 19:51
→ xiaohua: 三國群英傳8也是這個模式。宇峻算台灣大公司做單機撐到最 11/19 19:51
→ xiaohua: 後期的一家了,但撐到了2007年,還是抵不夠市場潮流,正 11/19 19:51
→ xiaohua: 式宣布不再製作單機遊戲,從那之後宇峻就再也沒做過單機 11/19 19:51
→ xiaohua: 遊戲了。 11/19 19:51
推 groundmon: 講2D3D的問題我會想到做蘭斯系列的Alicesoft,幾年前也 11/19 19:54
→ groundmon: 導入3D,但個人覺得效果普普,後來也沒有繼續用3D,似 11/19 19:54
→ groundmon: 乎也不影響銷量。關鍵在對自己作品的賣點定位 11/19 19:54
推 holyhelm: 軒轅劍柒的問題不在這裡。 11/19 19:55
推 drinkair: 飛天歷險真的好玩QQQ 11/19 20:06
推 DEAKUNE: 其實軒三跟阿貓阿狗讓我印象很深刻,主因是人物的細節跟 11/19 21:55
→ DEAKUNE: 小動作做的很棒,貓狗都很有個性,一款遊戲不只大方向, 11/19 21:55
→ DEAKUNE: 細節才是吸引玩家的決勝點 11/19 21:55
推 bibi50234: 某X打一堆結果內容完全不對 幻三五跟三群8都是台灣做 11/20 00:22
→ bibi50234: 得= = 外包出去的是那個糞到爆的幻三復刻 11/20 00:22
推 siyaoran: 某X是平行世界嗎 11/20 12:55
→ siyaoran: 主要資金是三群m跟博弈 鳳凰那是要出復刻版外包出去的吧 11/20 12:56
→ siyaoran: 很奇怪現在發外包給中國都會說成是中國做的? 11/20 12:57