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單純從遊戲3D化的觀點切入 雙劍就一直停留在PS、PS2時代的開發思維 我不知道我遊戲續作怎麼做大家會喜歡 但是現在的趨勢是遊戲做成3D拚畫面 那我也把遊戲作成3D好了 然後永遠追著別人的技術 你一代一代看的確技術越來越進步啦 但是和同時期的其他作品比就是被屌打啊 也不是說不能作成3D啦 直接拿種稻姬當例子 https://i.imgur.com/a5RxFb3.jpg 作3D不代表你要往擬真去發展 你沒那個屁股吃什麼瀉藥 講真的你大宇又不是什麼3A大廠走在時代最尖端 你多浪費這麼多經費時間在搞畫面 你技術不到成果不好玩家就是完全不買單啊 角色捏可愛比捏的漂亮說真的簡單多了 而且還可以掩蓋掉自己技術不夠的弱點 剩下來的成本還可以補在其他地方 何樂不為? 現在很多獨立遊戲就這麼玩的 連任天堂都知道拚不贏畫面就別拚 不過這麼簡單的道理就你大宇不懂 笑死 -- PO哥的PO是什麼意思 其實我自己也忘了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.121.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605779526.A.B55.html
marinetauren: 就是因為這樣常常遊戲跟上潮流 但總是一比就矮一截 11/19 17:54
nisiya0625: 我記得有飛天歷險這個可愛風的說 11/19 17:54
XIUXIAN: 我希望軒轅劍用飛天歷險那個風格,算動漫風吧。 11/19 17:57
theyolf: 想想過去比較有名國產好像沒一款是靠畫面紅的...本末倒置 11/19 17:58
theyolf: 所以那些拿到現在來還是很經典 11/19 17:58
fb100141: 去看看守望傳說跟星露谷,那個畫質還略遜軒轅劍3 11/19 17:58
fb100141: 但是人氣也是嚇嚇叫,2D真的沒有不行 11/19 17:58
xxx60709: 某a:你有製作遊戲的經驗? 鄉民都知道的事製作組看不出 11/19 18:01
xxx60709: 來? 11/19 18:01
lex65536: 不過他們很早就開始擬真化了吧@@ 11/19 18:04
lex65536: 現在走回非擬真畫風 玩家會當作是正統系列作嗎? 11/19 18:04
lex65536: 我遊戲玩不多 不知道有沒有系列作從擬真往回走的例子 11/19 18:04
mn435: 以前講2d還會被嘴 反正現在沒人期待他會有什麼改變 11/19 18:06
alinwang: 不要去期待雙劍走回2D,做新ip的2d風格較實際. 11/19 18:08
theyolf: 可以弄個外傳之類的啦 印象中好像有 也有可能記錯 11/19 18:09
piliamdamd: 雙劍這種指標性遊戲 最好能走回頭路啦 11/19 18:10
zyxwv0417: 我是早當雙劍死透了 有新ip再考慮 11/19 18:12
piliamdamd: 連雙劍都只能搞2D 那國產遊戲就沒希望了 11/19 18:13
zyxwv0417: 沒有只能搞2D 是你3D要什麼風格 瑪莉歐3D化也沒變擬真 11/19 18:15
zyxwv0417: 大叔啊 11/19 18:15
ssarc: 為什麼雙劍搞2D代表國產沒希望?你雙劍搞那種劇情那種玩法 11/19 18:17
ssarc: 還想代表國產?我還不如拿返校,小魔女,carto來代表國產, 11/19 18:17
ssarc: 還有趣多了 11/19 18:17
ssarc: 雙劍代表台灣都不知道是多少年前的事了,要代表台灣我寧願 11/19 18:18
ssarc: 說漢堂的天地劫系列 11/19 18:18
alinwang: 去期待甲山林 宇峻 網銀國際卡實在,他們規模都比大宇大 11/19 18:19
alinwang: 而且都有在做單機. 11/19 18:19
tindy: 以前講2D被嘴,因為一堆人看到3D就說仙劍,軒轅劍已死 11/19 18:22
tindy: 明明仙劍4,蒼之濤就不錯 11/19 18:23
dm03: 推 往Q版3D發展比較有機會 11/19 18:23
dm03: 現在那種擬真3D不就對岸動畫最愛用的 11/19 18:24
joke5426: 大宇就一直覺得自己3D很厲害 但怎麼看都覺得很沒質感 11/19 18:42
HERJORDAN: 講到飛天歷險真的蠻懷念的,對他偏惡搞的惡主線劇情印 11/19 18:51
HERJORDAN: 象深刻 11/19 18:51
brianhsu: 飛天歷險的風格真的超棒的,很懷念 11/19 18:54
suncat71: 當初飛天歷險真的好玩,可惜...... 11/19 19:33
hoe1101: GAMKER的評論不錯啊,很多東西就是抱著我有做啊你別罵 11/19 19:44
hoe1101: 的心態敷衍做出來,至於好不好玩不考慮,呵呵 11/19 19:44
xiaohua: 宇峻沒有在做單機了,最近一款就兩年前出的幻想三國志5, 11/19 19:51
xiaohua: 那是給中國的一家小工作室做的,不是宇峻研發,比較類似 11/19 19:51
xiaohua: 賣IP的感覺,而且主要資金來源也是中國的鳳凰遊戲,宇峻 11/19 19:51
xiaohua: 還比較像台灣代理商(兼IP擁有者),有點懷疑現在正在做的 11/19 19:51
xiaohua: 三國群英傳8也是這個模式。宇峻算台灣大公司做單機撐到最 11/19 19:51
xiaohua: 後期的一家了,但撐到了2007年,還是抵不夠市場潮流,正 11/19 19:51
xiaohua: 式宣布不再製作單機遊戲,從那之後宇峻就再也沒做過單機 11/19 19:51
xiaohua: 遊戲了。 11/19 19:51
groundmon: 講2D3D的問題我會想到做蘭斯系列的Alicesoft,幾年前也 11/19 19:54
groundmon: 導入3D,但個人覺得效果普普,後來也沒有繼續用3D,似 11/19 19:54
groundmon: 乎也不影響銷量。關鍵在對自己作品的賣點定位 11/19 19:54
holyhelm: 軒轅劍柒的問題不在這裡。 11/19 19:55
drinkair: 飛天歷險真的好玩QQQ 11/19 20:06
DEAKUNE: 其實軒三跟阿貓阿狗讓我印象很深刻,主因是人物的細節跟 11/19 21:55
DEAKUNE: 小動作做的很棒,貓狗都很有個性,一款遊戲不只大方向, 11/19 21:55
DEAKUNE: 細節才是吸引玩家的決勝點 11/19 21:55
bibi50234: 某X打一堆結果內容完全不對 幻三五跟三群8都是台灣做 11/20 00:22
bibi50234: 得= = 外包出去的是那個糞到爆的幻三復刻 11/20 00:22
siyaoran: 某X是平行世界嗎 11/20 12:55
siyaoran: 主要資金是三群m跟博弈 鳳凰那是要出復刻版外包出去的吧 11/20 12:56
siyaoran: 很奇怪現在發外包給中國都會說成是中國做的? 11/20 12:57