作者sfsm (有初老症狀的鹹魚)
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標題Re: [閒聊] 4%的動畫瘋怎麼突破世界線到達5%
時間Fri Nov 20 16:19:31 2020
※ 引述《alinalovers (凜冬將至企鵝在天涯)》之銘言
: 4%,4%,整天在那邊4%一直講是怎樣?很好笑嗎?96%就很了不起?
: 我實在不懂,明明買兩杯飲料的錢就夠拿來訂閱了,一個月少喝兩杯飲料是很困難48
4啊
: ?
: 只會在那裡講風涼話,4%4%的一直喊,怪不得巴哈永遠都做不起來,可憐
其實問題就在這裡...
一個月兩杯飲料錢利潤太低自然無法升級。
但是問題的根本就是巴哈不想搞這個,
動畫瘋是代理商的請求下搞出來的,
技術、權責問題一大堆
(像是翻譯問題,你罵動畫瘋也沒用,因為翻譯是代理商做的)
巴哈官方還以為一年就會玩完,
沒想到撐到現在~
只能說台灣代理商還是需要一個平台,
(儘管木棉花開始把youtube當備用平台)
所以動畫瘋就這樣勉強存活下去了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.97.5.110 (臺灣)
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※ 編輯: sfsm (175.97.5.110 臺灣), 11/20/2020 16:20:39
推 crazypeo45: YouTube也不是一個很穩的備用平台 11/20 16:21
推 updowntheof: 就算變成199我也會買單就是,但是特權拜託給多一點 11/20 16:29
推 saberr33: 給付費會員真的1080好嗎 11/20 17:07
推 bxxl: 不懂為什麼要在意是幾%? 最早不是還1%嗎? 現在已經比較多了 11/20 17:33
→ bxxl: 而且營運重點是付費會員人數吧,而不是這個幾趴 11/20 17:34
→ bxxl: 不然你免費會員突然大量流失,趴數還會變高一些呢 11/20 17:35
→ hinajian: 我也覺得很多人都搞不懂%數的意義 11/20 18:39
推 twKuhaku: 代理商請求才搞動畫瘋這個,是官方公開過的說法嗎? 11/20 18:46
→ twKuhaku: 另外巴哈的態度好像一直都不求靠這個賺大錢就是 11/20 18:47
→ sfsm: 一開始巴哈就講得很清楚了,他們甚至認為動畫瘋活不過一年 11/21 08:33
→ viper9709: 巴哈不是不想做,是想不到營利點吧 11/22 21:34