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玩一年的心得 平常就跟跟活動 沒打很勤 才lv120 初始六屬超級也沒農完 ================================= 提到這遊戲一定要講一下風連擊 那批武器應該開服就會直接限制次數了 而且被限制的其實是充電而不是攻擊力 並不是風都不能玩連擊的說法 現在的風屬也是主連擊 以現在的強度要200c以上跟喝水一樣簡單了 甚至最近還看到作業是用到2星的無銘弓來迴轉 真的被砍得不冤 但當時先出風池再砍還是讓玩家有了陰影 ================================= 心得開始 組隊 這遊戲非常吃角色&武器持有率 下位互換也不多 不然就是差距很大 沒有長時間累積很難追上進度 組隊複雜度很高 基本上有新關卡我都是去找別人作業 而活動武器錯過 連作業都抄不了 寫作業的人都預設大家都有那些東西 如果是台版開始的玩家武器倒是不用擔心 角色組隊分為前排跟後備sub 不只要有能上場的3隻 還要有掛在後面提供能力的3隻 前後不同角色影響都很巨大 這在初期關卡簡單時還沒有太大區別 後面的崩壞域也是能跨屬輕鬆打 玩到半年左右開始有了無力感 新的獨特機制的角色出得太多 關卡又狗 要AUTO得要一定的包包 不然一場好幾分鐘 還有很難用的手動開技 真不是人玩的 福利 每日任務石頭45 一個月都沒有10抽=1500 開服的聖誕節 新年活動劇情看完關卡打完也不到10抽 玩遊戲的回報極低 而被挫折的人當然也不會想課金給這遊戲 忘了說這遊戲保底只能用有償石 需求600pt 抽角色2pt 武器1pt(謎一般的池 免費刷的都強很多) 不過最近開始活動內會放上轉蛋券 也有時會送一些石頭 相比其他遊戲仍然很少 但已經是大幅改善 養成 遊玩初的長期目標就是拿到俗稱絆武的免費東西 能提供大量buff 條件是需要將50個角色的能力點滿 在初期常常缺東缺西還缺馬那(錢) 關卡也沒有高效率的方式 這點也是近期有改善 放到活動裡兌換 但得先撐過半年以上 隨手貼一張NGA節奏榜 https://i.imgur.com/M5NTuAj.jpg 雖說有分Tier 但個人認為就是每隻都要練 畢竟這是個抄作業遊戲 你拿不出來就自己寫作業 算算前九格+論外(強)大概就100隻要練了 農場 很農 大概龍絆之上 但遠不及GBF 我超武還沒農完的原因是兌換素材的硬幣掉落靠杯少 每一隻王有3種武器 5把突滿 共六屬 沒有硬幣加倍活動的時候基本只是在拚掉武器 當然機率也很低 這點目前還是一樣 且玩比較兇的早就農完了 要刷只能自己耗體開房 ============================ 還有想到什麼再補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.102.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605859793.A.F12.html
HarukaJ: nga那張圖我覺得有點問題 怎麼看都覺得劍鬼跟宗士郎位子 11/20 16:14
HarukaJ: 應該要交換 11/20 16:14
HarukaJ: 還有這遊戲的武器 用抽的強的就只有謊言書 戰國策抄本 11/20 16:16
HarukaJ: 菲力帕斯對話集跟暗貫通直擊可以有但非必要的提爾鋒 其 11/20 16:16
HarukaJ: 他全都是彩色的大便 11/20 16:16
s22499927: 劍鬼下限低上限高 不如宗簡單穩定好用 11/20 16:16
JJJZZs: 那張圖質疑的很多 反正就是全練 11/20 16:19
Adlem: 宗四郎真的強 11/20 16:24
paul31788: 說農也還好 有用的超武農完基本上就很閒了 11/20 16:27
trojangel: 協力100次這個比較煩XD 11/20 16:28
shiki1989: 我當初打完超火古王拳就不想玩了,超累 11/20 16:38
Adlem: 我差不多超火時退一次 當時各方面環境都差 11/20 16:45
a285adg: 原PO少提了,除了先風池後砍武,還有後面再接風池的陰影 11/20 16:47
a43164910: 當年風池UP的風奶劍鬼打現在剛出的活動超級還不是T1角 11/20 16:54
a43164910: 連擊弓也還在編成裡面== 11/20 16:54
a43164910: 一堆人講的好像被砍就爛到不能玩一樣 真的很可憐== 11/20 16:55
gn00851667: 玩遊戲是為了開心 那強度廚不開心了不玩很正常阿 11/20 17:07
lucky0417: 隔壁糞game公子低命砍到要一堆人撐台才強 我也覺得不能 11/20 17:17
lucky0417: 玩啊= = 11/20 17:17
energy810324: 開場沒多久整隊被動就要少一半叫做可以玩. 11/20 17:30
protoss97: 風連擊那時的問題是資源全投入了,想轉還轉不了,如果 11/20 18:13
protoss97: 不是在nerf前全農完的,大概會有很大的落差,一堆關會 11/20 18:13
protoss97: 打不過 11/20 18:13
protoss97: 本來是無腦單隊全深層,變成只能打剋屬,相對剝奪感就 11/20 18:15
protoss97: 出來了 11/20 18:15
Adlem: 我覺得也跟當時資源給很少有關 每個投資都算很精 11/20 18:27
Adlem: 現在肯花時間接鈴鐺 資源存的很快 11/20 18:27
protoss97: 當然有差,那時的稀缺資源,現在都大放送了,改成地獄 11/20 18:58
protoss97: 級的資源變稀缺資源,就想成你現在開完6技,結果被大砍 11/20 18:58
protoss97: ,感覺差不多 11/20 18:58