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如題 我先說啦 xx靈魂系列還有隻狼等等 我一直覺得動作流暢度打擊感沒有動作天尊做得好 我時常在想 動作天尊卡普空何時要做找死遊戲 為什麼明明是動作天尊做的動作遊戲都是偏向 快感舒服系 像是魔物獵人 惡魔獵人 快打旋風 鬼武者 沒有那種刀對刀的那種單挑感 都是砍殺為樂的動作遊戲 不然就是格鬥遊戲 做一款像是隻狼或者是對馬戰鬼的遊戲就很好啊 像是鬼武者這個系列重啟就還不錯 還是我有什麼遺漏的動作天尊出的遊戲 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.166.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605675095.A.95C.html
GTOyoko5566: 龍族教義,前期是真的靠北難,路邊盜賊兩刀連你跟胖 11/18 12:53
GTOyoko5566: 一起砍死 :) 11/18 12:53
svd237: 我打電話幫你問問看 11/18 12:53
Krishna: 魔物玩到煌黑,黑龍也差不多那種水準了,範圍加大不好嗎 11/18 12:56
GTOyoko5566: 說到MH,前期系列作的上手難度直逼魂game 11/18 13:00
max83111: 魔物你不要跟人連線救是單挑了阿 11/18 13:00
dos32408: 有啊deep down結果腰斬了 11/18 13:02
ads58791: 啊人家不就在屁股裝柔膚了,給點鼓勵 11/18 13:11
lomorobin: 因為哈摳找死遊戲他們在以前2D時代做太多了,3D時代都 11/18 13:43
lomorobin: 在消業障。 11/18 13:43
liberaloner: 取向不同,不會做 11/18 14:19
IB1SA: mhxx/gu 勇氣太刀裸裝 solo鏖魔不就噹噹對刀惹 11/18 14:51