推 Lex4193: CYGAMES我建議從最早網頁版的CGSS開始算起 11/17 01:03
→ brian780405: 龍絆一開始玩家都很捧場,畢竟是cy+老任。結果不好 11/17 01:07
→ brian780405: 好把握,可憐哪 11/17 01:07
→ brian780405: 難得兩週年有點小驚喜,現在又變回兩週年前的死樣子 11/17 01:08
推 habbit33: 龍絆一開始玩家是很支持的 直到這個白痴總監上台亂搞 11/17 01:11
→ habbit33: 然而CY的技術力其實並沒有很強 走下坡也是正常的 11/17 01:12
推 kaj1983: 這對比好清楚啊... 11/17 01:18
→ jckim: CY沒走下坡,財報的遊戲業積,2015Q1是197億,這季有390億 11/17 01:23
→ jckim: 財報長條圖每年都有活著且穩定營收的遊戲,幾乎沒新作斷層 11/17 01:23
推 habbit33: 其實我比較想問龍絆贏原神贏在哪 11/17 01:24
推 TWNight: 我們希望是老任的遊戲性+CY的美術 11/17 01:30
→ TWNight: 可是我們看到的確實CY的遊戲性+老任的美術 11/17 01:30
推 cat05joy: 彈珠其實還不錯 但就VPN+營運自爆 11/17 01:33
→ shane24156: 原神只有畫面吧 其他部分 恩 11/17 01:33
推 habbit33: 推TWNight XD 11/17 01:33
推 kasumi999: CY就往老任聖火那方向去走的感覺,輕便化,可單手玩這樣 11/17 01:33
推 Lex4193: 手遊的遊戲性就跟單機的有衝突阿 11/17 01:33
→ Lex4193: 手遊就是要農爆,任天堂反而希望龍絆能走技術流 11/17 01:34
→ Lex4193: 然後就變成不三不四的東西 11/17 01:34
推 anpinjou: 只比財報幹嘛 原神又要大聲了喔 11/17 01:35
→ Orianna: 等等 龍版 也是在農爆啊 11/17 01:35
推 habbit33: 變成技術性農爆 我以為我在玩DNF 11/17 01:35
→ Orianna: 農絆 不是叫假的 11/17 01:35
→ habbit33: 一個手遊搞得跟韓式MMORPG一樣 真的是走火入魔 11/17 01:36
→ Lex4193: 就是農的不好玩阿 11/17 01:37
推 habbit33: 說句中肯的 不用拿原神比 拿守望比都屌輸 11/17 01:39
→ Orianna: 守望確實比較是同個量級的對手 然後我100趴同意這話 哈 11/17 01:40
→ Orianna: 哈 守望真的比較好 11/17 01:40
推 Adlem: 龍絆會輸 絕對不是只有技術問題... 11/17 01:40
→ Orianna: 操控比較舒服 至少走位精準點 其他方面個人也是比較喜歡 11/17 01:41
→ jckim: CY跟老任也沒砸大錢吧,就用適當的規模在營運而已 11/17 01:41
→ jckim: 老任財報的手遊相關內容都很短,以前像是為了應付股東 11/17 01:41
→ jckim: 近年NS銷量長紅後,股東問答裡也很少手遊相關問題了 11/17 01:41
→ jckim: 兩邊都不急迫,看來也沒虧損,就放著適當人手營運 11/17 01:42
推 Adlem: 其實前期龍絆的宣傳也蠻用力的 不過後來就越來越少 11/17 01:42
→ Lex4193: 不同的平台有不同的客群,今天能在PC或家機端成功的作品放 11/17 01:42
推 habbit33: 是啊 所以拿製作成本同樣不高的守望來比較 高下立判 11/17 01:42
→ Lex4193: 到手機上也不一定會成功啦 11/17 01:42
→ habbit33: 守望轉蛋很坑 PVP很爛 刷素材很無聊 缺點很多 11/17 01:43
→ Adlem: 與其說不想給錢給龍絆 不如說營運也不懂要怎麼改 11/17 01:43
→ habbit33: 但它還是比龍絆好玩 龍絆連唯一的抽卡都沒得玩了 11/17 01:44
推 JJJZZs: 韓式mmo? 其實原神這種能力隨機還要衝裝才比較符合吧 11/17 01:44
→ JJJZZs: 龍絆可沒有 11/17 01:45
→ lucky0417: mihoyo都是動作向的 cy有換類型 11/17 01:45
→ habbit33: 你知道龍絆也要衝裝了嗎 11/17 01:45
→ habbit33: 你以為點那個突破是點好玩的嗎 11/17 01:46
推 Lex4193: 米哈遊也是走技術流,但他在坑玩家錢或農爆這方面還是跟傳 11/17 01:46
→ JJJZZs: 你的隨機性呢大哥 11/17 01:46
→ Lex4193: 統手遊一樣沒在客氣的,龍絆無論技術力或技術性都比不上米 11/17 01:46
→ Lex4193: 哈遊這也就算了,要佛不佛要農不農也是方向迷失 11/17 01:47
→ habbit33: 我用+12券直衝+12跟你隨機半天衝上+12沒什麼分別吧.jpg 11/17 01:47
→ lucky0417: 守望至少每周有穩定的鑽石來源啦 雖然我還是抽不到 11/17 01:47
→ habbit33: 我也抽不到火扇 11/17 01:48
→ Orianna: 原神喔 其實裝衝不衝就錦上添花 能打贏深淵 會打的人 全 11/17 01:49
→ Orianna: 4星主力70都過了 武器也是4星 拼技術的遊戲 11/17 01:49
推 Lex4193: 龍絆應該學碧藍航線AZURLANE,開發其他課金要素 11/17 01:53
推 habbit33: 記得當初有人說過CY想把龍絆弄成動作版GBF 11/17 01:53
→ JJJZZs: 同名武器強化到最後大家會有隨機的差異 這樣有懂? 11/17 01:53
→ habbit33: 我只能說 那會出人命的 11/17 01:53
→ Lex4193: 現在砍福利,新人有沒有爭取到不說,連之前在逆向淘汰下留 11/17 01:53
→ Lex4193: 存下來的支持者都趕跑,變成萬象物語Sdorica化 11/17 01:54
→ Lex4193: 動作版真的不是不行,而是說不能隨便改變之前養起來的生態 11/17 01:55
→ Lex4193: 哪怕這個生態很歪,變成澳洲或加拉巴哥化 11/17 01:55
推 JJJZZs: 最近就必得狂開 不知道是不是想複製gbf那套 11/17 01:56
→ JJJZZs: 但本身普池給人的預期回報就很低 誰會去課 11/17 01:56
→ jckim: 老任、CY又不是沒技術,至少還沒低到龍絆那程度 11/17 01:56
→ jckim: 但營運決定砸的錢就那樣,兩家公司看來也都很滿於現狀 11/17 01:57
推 habbit33: 還好 公連也常開白金 算是CY一貫手法 11/17 01:57
→ jckim: 真重視就會多派點人力,也不會輪到復刻活動出場 11/17 01:57
推 Lex4193: 我只能說同樣的做法在不同的遊戲會有不同的結果 11/17 01:58
→ jckim: 老任不想被記者煩手遊,CY保持跟老任合作關係,我猜是這樣 11/17 01:58
→ Lex4193: 公連池小,限定狂開會炎上 11/17 01:58
→ Orianna: 龍版可能問題出在那2頭身 身上 比較角色2頭身 說要學碧 11/17 01:58
→ Orianna: 藍航線賺錢 人家是賣造型 賣婚戒 但2頭身角色我實在不想 11/17 01:58
→ Orianna: 買什麼泳衣啊 根本看不見哈哈 11/17 01:58
推 habbit33: 2頭身不是問題 守望海軍出鯊鯊造型還不是賣爆 11/17 01:59
→ Lex4193: 同樣都是萬聖,聖誕,新年,情人節,夏日池五個檔期,GBF可以 11/17 01:59
→ Lex4193: 限定越推越多,公連不能這麼做,人權影響遊戲體驗太大 11/17 02:00
→ Orianna: 最後 講一句 覺得cy不是沒技術啦 他們據說是自有引擎耶 11/17 02:00
→ Orianna: 不是公版的遊戲開發引擎 11/17 02:00
推 Adlem: 模組那些哪是問題 圖面劇情搞好就一堆人抽了 11/17 02:00
→ Lex4193: 學碧藍航線賺錢就是說不要再去動原本的福利了,怕趕跑老人 11/17 02:01
推 habbit33: 我看是連新人跟回鍋玩家一起趕跑 11/17 02:02
推 r901700216: 本來還有佛可以說嘴 現在也沒了 11/17 02:03
推 andy0481: 這張圖看畫面是笑笑沒錯啦 但實際上CY遊戲幾乎都活著 11/17 02:03
→ andy0481: 反而米哈遊剩崩壞三跟原神 11/17 02:03
→ r901700216: 新人? 做個過渡用奇美拉武都貴成這樣了 何況6星武 11/17 02:04
推 Lex4193: 米哈遊是產品線不夠多,崩壞三當然取代前作 11/17 02:04
→ andy0481: 龍絆小問題太多了 其實整個架構已經不知怎救了 11/17 02:04
推 habbit33: 明年的新遊戲 Dragalia Re:Lost 再度失落的龍絆 11/17 02:06
推 js850604: 我覺得看起來比較像米忽悠終於追上5年前的CY技術 11/17 02:09
→ Orianna: 龍板根本問題就太多了 +1 我今天守望 一個角色畢業要農 11/17 02:09
→ Orianna: 一個月 很慘 但3個角色畢業 遊戲就差不多大畢業了 後面 11/17 02:09
→ Orianna: 隨便玩 11/17 02:09
→ Orianna: 龍板記得當時的感覺是 反正感覺啦 是 農的沒有盡頭.. 11/17 02:10
推 Lex4193: 原神的建模在日廠遊戲中也是頂級的,都打死暗榮的鍊金術士 11/17 02:11
→ Orianna: 農無止境 角色抽到還會被通膨 就棄了 除非遊戲大改吧 11/17 02:11
→ Lex4193: 或是軌跡系列,而且CY也沒有做過把大型單機的內容放在手機 11/17 02:11
→ Lex4193: 上,頂多就是一些小規模的3D場景,要說追上CY也太看不起米 11/17 02:12
→ Lex4193: 哈遊了 11/17 02:12
推 strayer014: 關鍵差別就日本勞工壓榨到盡頭很久了 對岸壓不完 11/17 02:12
→ strayer014: 對岸優勢就是極權扭曲到不行的商業型態 11/17 02:13
→ jckim: 龍絆砸錢規模還沒到要探討勞工壓榨問題、CY建模技術啦 11/17 02:16
→ jckim: 龍絆就是沒爆死虧錢,也沒大紅爆賺,兩邊都放著這規模走 11/17 02:16
→ lucky0417: cy目前其實沒有特別表現技術力的遊戲 relink也還沒做完 11/17 02:16
→ jckim: 至少別復刻活動就會有營收,龍絆這次復刻池,我就全有了 11/17 02:17
→ lucky0417: 我也全有跳過QQ 11/17 02:17
→ jckim: 派多點人力開新活動,就多少有錢賺,但龍絆去年萬聖還復刻 11/17 02:19
→ strayer014: 錯了 盜版國大家都當過 對岸就是靠政治壓力鍋死不轉型 11/17 02:21
推 habbit33: 龍絆問題雖然多但其實都是白痴岡田自己搞出來的小問題 11/17 02:22
→ habbit33: 積累而成的雪球 11/17 02:22
→ strayer014: 一般國家都不能忍受長線開低 對岸就最特別 11/17 02:22
推 moolover: gbvs要是能做成開放世界就好了 11/17 02:22
→ habbit33: 要說有沒有救 我來看是絕對有救 前提是把岡田換掉 11/17 02:23
→ moolover: 可是cy連個relink都孵不出來,對日廠實在不能要求太多 11/17 02:23
→ strayer014: 難 不只遊戲連動畫產業遲早被對岸端走 11/17 02:25
→ jckim: 換掉岡田沒用,另一個來也是缺人力,繼續每月復刻活動 11/17 02:26
→ strayer014: 太多便宜人力 不用創新隨便找都能生出更好的品質 11/17 02:26
→ xangro: 單純就沒野心要把手遊精緻化吧,靠營運方針賺粉絲錢就好 11/17 02:26
→ xangro: 了 11/17 02:26
→ strayer014: 日本也不敢制裁 原神不會是最後一個 11/17 02:27
→ Orianna: 原本算是一鍋好菜的 覺得cy沒營運到很好 11/17 02:28
推 Lex4193: 創新哪有這麼簡單?台灣遊戲業發展三十多年了也沒創新過什 11/17 02:28
→ Lex4193: 麼東西,別把對岸說的好像理所當然好嗎 11/17 02:29
→ jckim: 兩邊就滿足現狀,老任不用被股東煩,CY沒虧,適當保持現狀 11/17 02:29
→ strayer014: 對R 現況就是創新沒價值 反正對岸抄配年輕肝 11/17 02:30
→ strayer014: 還怕你日本多有創意嗎 11/17 02:31
推 Lex4193: 要說對岸完全沒創新你也說的太超過了,公主連結不就是抄襲 11/17 02:31
→ Lex4193: 小小冰傳奇?我只是說你不能要求中國一下子就變成開發國家 11/17 02:32
推 aram9527: 來了 我最愛的大師吹捧環節 11/17 02:32
→ Lex4193: 的水準,人多的缺點就是薪資成長會緩慢,而別人的薪資就等 11/17 02:32
→ tindy: 壓榨? 米哈遊在上海,你去看看上海遊戲業薪水好嗎 11/17 02:32
→ Lex4193: 於當地的物價 11/17 02:32
→ strayer014: 面對現實對岸的創新從來就不是它們的成功模式 11/17 02:32
→ Lex4193: 二十年前就一直有人抱怨為什麼中國還沒進入創新階段,二十 11/17 02:33
→ Lex4193: 年後的今天還再抱怨這個 11/17 02:33
→ Lex4193: 當然不是阿,那個發展階段又還沒到 11/17 02:33
→ strayer014: 沒抱怨 就陳述事實阿 人口紅利+拳頭就是這麼爽 11/17 02:34
→ Lex4193: 我只是批評你那非黑即白的觀念,要嘛全都創新,要嘛都沒有 11/17 02:34
→ Lex4193: 事實上應該是,要說創新,中國還沒到那個發展階段,要說一個 11/17 02:35
→ Lex4193: 創新都沒有,這也脫離事實 11/17 02:35
→ strayer014: 對岸就是早就過頭太久了 還硬說自己發展中 老美才開幹 11/17 02:35
→ Orianna: 不必理會那種講話啦 眼紅而已 找人辨 真的跟他回嘴反而 11/17 02:36
→ Orianna: 是他想要的 11/17 02:36
→ Lex4193: 等對岸人均趕上台灣再來說這些吧 11/17 02:36
→ Lex4193: 現在不就是怕對岸繼續發展所以急著給他套上枷鎖? 11/17 02:36
→ strayer014: 說真的拉 我也不是回你 是你找我辯吧== 11/17 02:37
→ Orianna: 連便宜壓榨就能出品質都能講 覺得不必理 11/17 02:37
→ strayer014: 新鮮便宜的肝 本來就能壓出品質阿 好啦 我也懶得理了 11/17 02:39
推 Lex4193: 便宜壓榨就能出品質是另一個說的吧,我也不知道你想講誰 11/17 02:39
→ Lex4193: 不過也差不多了 11/17 02:40
→ tindy: 米哈遊平均年薪40萬RMB 便宜的肝? 11/17 02:46
推 KYALUCARD: 在上海找便宜的肝根本找不到人去,最好的例子就是趴在 11/17 02:47
→ KYALUCARD: 地上的中芯 11/17 02:47
→ tindy: 薪水夠高才有人才,台灣就是反例,會寫程式的不想進遊戲業 11/17 02:50
→ tindy: 用便宜的肝壓榨出品質,你認真的? 11/17 02:51
→ strayer014: 哇厲害了 怎麽我這邊聽到一堆爽爽把人當消耗品玩還在 11/17 03:19
→ strayer014: 炫耀,原來魔都這麼佛喔,可能西洽真的都超級精英吧 11/17 03:19
→ lucky0417: 樓上…… 11/17 03:23
→ WindSpread: 其他廠不知道,米廠壓榨勞工才拿得出作品我也是看笑了 11/17 06:04
→ WindSpread: 在上海要跟騰訊網易甚至UBI等外資搶人,開個血汗價碼 11/17 06:05
→ WindSpread: 是想撈個寂寞? 11/17 06:05
推 deathslipkno: 還好我在岡田出忍就退了哈哈 兩年後聽還在玩的人說 11/17 06:33
→ deathslipkno: 當初的問題還在而且更嚴重 11/17 06:33
推 Gwaewluin: 怎麼又拿這個來嗆CY技術力,等relink上市還有誰敢嗆CY 11/17 06:54
推 andy86tw: 原神粉啊 11/17 08:19
推 Elis1221: 先把馬娘生出來吧 11/17 08:59
→ qwer880506: 原粉繼續吹 11/17 09:29
推 nightcrow: 彈珠真的還不錯啦,可是 vpn ...... 11/17 09:40
→ shane24156: 恩...拿宣導片出來講米很佛心 11/17 10:33
→ shane24156: 那咱們國軍想必是天底下最棒的工作 對吧? 11/17 10:33
推 Fates: cy怎麼可能沒技術 他們是要顧及普及率啊 11/17 10:39
→ amd7356: 龍絆除了本身遊戲問題外 最勸退就老害太多 11/17 10:48
→ WindSpread: 國軍怎樣你不會去打聽?米的待遇相較豬鵝如何也會有 11/17 12:07
→ WindSpread: 人議論,貼影片是直觀呈現而已,腦子? 11/17 12:07
→ KYALUCARD: 不佛阿,但客觀的物價水準跟同業競爭就擺在那邊 11/17 12:35