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※ 引述《chadmu (查德姆)》之銘言: : 台灣做得出《鬼滅之刃》嗎?專訪文策院董事長 丁曉菁 : ------------------------------------------------------------- 騙笑仔 真的那麼有前景,那麼好做,人就會全部跑去產業界拼命做,還輪得到你倡議 結果人不拍電影,不做實業,全部都跑去做官,表示當官最好賺 那些「很紅的作品」到底能回收多少,是有一個很大的問號的 財務根本不透明,真的很紅嗎?有回本嗎?利潤率多少?大可以正當質疑 這個產業鍊要點的科技樹非常多 敘事:心理學-節奏學-劇本學-全球流行文化的知識量 演員:肢體動作-表情訓練-語調自然訓練-培訓產業鍊 管理:財務管理-成本管理-行政管理-全球上下游知識量 Marketing:通路管理-多媒體管理-行銷技術-推銷技術-市場學-調查研究技術 台灣根本沒科技樹,沒產業,全部在土法煉鋼搞手工 這跟你什麼文化內涵一點屁關係都沒有 要點的東西是這些硬科技 那些文人的唬爛想像,和什麼無聊的文化底蘊,是最沒門檻的 只要有那些科技樹,諾魯也可以挖出一大堆文化底蘊 文化底蘊最沒屁用,搞點實事好ㄇ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.50.0 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605865762.A.74C.html
AisinGioro: 諾魯是什麼 11/20 17:50
RW2010: 不完全同意這篇的內容就是了 日本的漫畫內容會這麼豐富是 11/20 17:52
RW2010: 因為產業本身夠強 可以吸引一堆漫畫家的新創點子 11/20 17:52
newgunden: 手塚一人點滿所有科技樹 11/20 17:53
RW2010: 少年Jump本身就是一個最強劇本故事的集合體 當然後續有編 11/20 17:53
john0421: 做個有顏色的圖文作家 製作圖卡酸一下某黨就有錢拿 11/20 17:54
RW2010: 輯幫忙想點子和協助 但是要有足夠的劇本故事 還是需要有足 11/20 17:55
RW2010: 夠的量去幫忙撐起來 多數的漫畫家根本沒有機會讓自己的故 11/20 17:56
RW2010: 事被呈現 11/20 17:56
tinghsi: 你沒有整個大環境 就只能靠異軍突起 偶有佳作就沒了 11/20 18:05
tinghsi: 哪能稱得上是產業 11/20 18:05
tinghsi: OO文化 XX文化都只是題材而已 核心故事好不好看才是重點 11/20 18:06
hinajian: 想罵人就講清楚 11/20 18:32
hinajian: 不要東撿一點西批一點 11/20 18:32
hinajian: 創作者認真在創作 批評的卻20年沒進步 這樣很不健康 11/20 18:33
DarkHolbach: 我覺得台灣最基本的劇本問題,先去看看好萊塢怎麼做 11/20 18:45
DarkHolbach: 吧,現在編劇書很多 11/20 18:45
ZMittermeyer: 你自己沒進步不要牽拖別人 不懂要問 謝謝 11/20 18:59
ZMittermeyer: 出來打球的每天搞情緒勒索 "我很辛苦""他很辛苦" 11/20 18:59
ZMittermeyer: 你很辛苦作品就會賣座ㄇ? 11/20 18:59
ZMittermeyer: 你的KPI是"很認真" 就會引發整條裝忙裝認真的產業鍊 11/20 19:00
ZMittermeyer: 現在還真的有點成形了 有夠可恥的 11/20 19:01
hinajian: 哇還會回嘴 還腦補別人情緒勒索 這麼會幻想該找你編劇 11/20 19:02
hinajian: 有進步怎麼都是沒看過幾本台灣漫畫的人在批台灣漫畫 11/20 19:03
ZMittermeyer: 低端仔 11/20 19:24
hinajian: 自介仔 11/20 19:31