→ arrenwu: 這部最近的劇情演出快要超過我的理解範疇了11/21 17:50
→ arrenwu: 我其實滿不喜歡那種一個格子裡面寫一大堆文字的展開方式11/21 17:50
推 iundertaker: 漫畫打鬥中文字量很多的確看起來挺累人的,我每次翻11/21 17:52
→ iundertaker: 咒術漫畫的時間都翻得比隔壁鏈鋸人久很多www11/21 17:52
→ iundertaker: 但個人是還不會太排斥11/21 17:52
→ realnofish: 最近幾回有夠亂,簡直獵人草稿畫直接上連載11/21 17:52
推 waitan: 他有說他目前朝著獵人的方向邁進啊11/21 17:57
推 a125g: 這些還好吧 就慢慢讀而已==11/21 17:58
→ a125g: 倒不如說缺少"動人"的情感戲11/21 17:58
→ ke0119: 咒術迴戰耍帥的部分還沒到而已11/21 18:04
推 IFeelSoAlive: 我反而覺得咒術的輕鬆打屁都很尬不如不要加...11/21 18:04
→ ke0119: 漫畫一開始的分鏡確實不佳,但後期進步不少11/21 18:06
推 starwillow: 以第一次連載來看覺得很不錯了,而且分鏡真的進步很11/21 18:08
→ starwillow: 多,但戰鬥系統跟解說方面要再加強就是11/21 18:08
推 d8456aaa: 死神的分鏡幾乎是藝術等級吧....11/21 18:09
→ pietoro00: 太公式了 感覺就只是一般的少年jump漫11/21 18:10
→ pietoro00: 但是還是比同樣是公式的五葉草好很多11/21 18:10
噓 jwind3: 不想看字就去看畫冊 懂==?11/21 18:16
推 gladlator: 這部最擅長的表達效果就是瘋狂的程度11/21 18:17
推 yoyo095235: 一大堆字 富堅:??11/21 18:30
我覺得富堅的差別
他是說完條件和狀況後
製造一個情境
讓你去猜想
雖然字很多
但仍有留下空白
讓讀者去想像
但咒術就是一股腦地
想把現在所有的情況
交代給讀者知道
好像在看什麼說明書
還是遊戲劇情攻略一樣
...
※ 編輯: werttrew (111.83.104.54 臺灣), 11/21/2020 18:36:18
→ chink5566: 想必你看不下去獵人 而很喜歡死神那種一話沒啥內容的 11/21 18:37
推 Yanrei: 咒術的字數還好吧,偶爾一段解說而已 11/21 18:48
→ Yanrei: 比起字數,我覺得插入解說的方式的確是有些改進空間 11/21 18:49
推 c620102: 咒術的劇情編排也蠻弱的,明明可以很感人或很熱血的橋段 11/21 18:53
→ c620102: 都沒處理好的感覺 11/21 18:53
噓 yannjiunlin: 死神明明就是很差勁的例子吧= = 11/21 18:58