→ minoru04: 賽璐璐跟電腦作畫的差別吧 11/23 20:03
→ brli7848: 數位上色跟當代流行 11/23 20:03
→ astrayzip: 以前是亮不起來啊,因為賽璐璐就那樣 11/23 20:03
推 KiwiSoda01: 電腦打光 11/23 20:03
→ linzero: 舊的都是賽璐珞再拍攝,沒特殊處理大概就那種畫質的感覺 11/23 20:04
→ qqq3892005: 賽璐璐是疊好幾層透明片來透光 電腦作畫是光直接射你 11/23 20:05
→ qqq3892005: 滿臉 11/23 20:05
→ linzero: 新的都電腦作畫再處理,能弄的效果濾鏡比較多也方便 11/23 20:05
→ dragon803: 不是電腦作畫 11/23 20:06
→ dragon803: 這個跟作畫沒關係,是上色指定跟現在攝影的差別- - 11/23 20:07
→ minoru04: 電腦作畫也是能做到仿賽璐璐效果的 11/23 20:07
推 jeeplong: 安達與島村 11/23 20:07
→ minoru04: 喔 我搞錯了SORRY 11/23 20:07
→ dragon803: 以前的上色是顏料一個一個上上去的就是了,現在這部分 11/23 20:07
→ dragon803: 電腦化了,有專門的軟體,然後再看攝影AE要怎麼調整那 11/23 20:08
→ dragon803: 個亮度 11/23 20:08
→ tmwolf: 一堆ae濾鏡直接套啊 11/23 20:08
→ dragon803: 原畫師會用專門的筆簡單標出上色的部分沒錯,上色的人 11/23 20:09
→ dragon803: 在按照指示上色,然後上色後最後那個攝影亮度調整的成 11/23 20:09
→ dragon803: 像才會是你實際看到角色畫面的樣子,所以看原畫/上色 11/23 20:09
→ dragon803: 後的稿/攝影後 三者如果放在一起比較是最清楚的 11/23 20:09
→ dragon803: 上色後在進到AE真的會很好玩,攝影加的好那個是一種完 11/23 20:10
→ dragon803: 全不一樣的感覺 11/23 20:10
→ minoru04: 那像賽璐璐片的上色方式和厚度會影響攝影亮度嗎 11/23 20:11
→ dragon803: 好問題,我問下對這塊熟的人好了- -我不知道 11/23 20:12
推 astrayzip: 會啊,所以以前上色比現在累很多 11/23 20:14
→ astrayzip: 不合格的上色可不是Ctrl+Z就解決 11/23 20:15
→ dragon803: 我是記得以前宮崎駿那個時候是賽璐璐上色然後進到攝影- 11/23 20:16
→ dragon803: 放給宮老看,不行,就要重來,不過不會全部啦,大概是 11/23 20:16
→ dragon803: 部份,但具體怎樣我忘記了- - 11/23 20:16
推 jeeplong: 龍大的知識到底哪來的 11/23 20:22
→ jeeplong: 本身相關嗎 11/23 20:22
→ oaoa0123: 感謝推文熱心回答 11/23 20:33
推 wsdykssj: 這個是調色偏好,無聊可以看看: 11/23 20:35
→ wsdykssj: 調色師手冊:電影和影片調色專業技法(第2版) 11/23 20:35
推 suifish: 新版的庫洛動畫濾鏡加好加滿QQ 11/23 20:54
推 hakukanoe: 純粹的風格不同了而已…早期很多動畫也是亮到爆 11/23 20:59
→ oaoa0123: 沒印象吶,請問有哪些早期動畫畫面也很亮的? 11/23 21:10