推 astrayzip: 我覺得遊戲實況主風氣還行啊11/23 22:00
→ astrayzip: 很多賺爛了11/23 22:00
→ astrayzip: 文創能力應該不是主因,而是V很多沒有職業精神11/23 22:00
→ MutsuKai: 日本也有真人化好嗎=ˇ=11/23 22:00
他們真人化很多都是一團災難
鬼滅現在不就有一堆人不希望真人化
→ Owada: 對岸講中文的V我也看不下去啊 跟文化輸出有三小關係11/23 22:01
中國跟我們一樣都吃進口品啊
國產能力貧弱
至少中國還會靠抄襲趕進度
台灣則是卡在開發者不被認同
然後被資方誤以為沒有市場
其實只是都吃進口品習慣了的惡性循環
像是隔壁籃球
大家整天嗆台灣爛SBL髮膠聯盟
台灣沒市場
但其實NBA板明明都前三
陳建洲現在不就證明台灣是有市場的
只是白癡資方想賺快錢
這些其實跟我們加工出口時期
導致「錢淹腳目」的黃金年代
所以崇拜舶來品的習慣有關
※ 編輯: TRFgee (61.223.73.126 臺灣), 11/23/2020 22:06:04
→ astrayzip: 台灣玩VT的有點像當年小朋友玩RM那種調調 11/23 22:01
推 Reficuly: 真要探討應該說是沒有接受自己是b級片的勇氣吧 11/23 22:01
推 Ttei: 要什麼文化,講個10幾年前的梗大家就能笑得很開心了 11/23 22:01
→ astrayzip: 就是「覺得做遊戲很屌」、「覺得當V」很屌,玩爽的 11/23 22:02
→ astrayzip: 很多玩的態度都是小型實況主自嗨台那調調 11/23 22:03
推 Reficuly: 一個文化總會有次文化的存在,數量足夠的次文化才可能 11/23 22:03
→ Reficuly: 撐起主流文化,然後… 11/23 22:03
→ law2301: 宅一點的玩VT 陽光一點的玩YT 11/23 22:03
推 waitan: 那些台綜也一樣啊 只會會萬年老梗不然就是抄日韓還只抄一 11/23 22:04
→ waitan: 半四不像 11/23 22:04
→ waitan: 整天只會說人家文化假掰又很愛抄人家 11/23 22:04
推 marktak: 仙六就交給你了 peko去打個爐石先 11/23 22:04
→ k83nk7agkc: 看台灣當紅的Youtuber就可以知道台灣的文創水準在哪== 11/23 22:05
→ bluejark: 日本VT文化是好幾年的創作客群累積出來的只是以前在NICO 11/23 22:10
噓 wsldemon: 扯NBA跟SBL是怎麼回事? 等級就不同啊 11/23 22:11
→ bluejark: 台V為什麼不行是因為只看日V成功但你沒看人付出多少 11/23 22:12
→ wsldemon: NBA就是籃球最高殿堂 是要比什麼 跟外國根本無關 11/23 22:12
→ wsldemon: 你以為轉播NCAA二級賽事會有多少人看嗎? 11/23 22:13
→ bluejark: 像遊戲直播台灣起步算早但做到小圈圈賺錢就止步了 11/23 22:13
→ theyolf: 台灣那小圈圈我記得很早很早就在用直銷玩法了 11/23 22:14
→ theyolf: 大概OW出來之前或更早 互相訂閱刷人數 乾爹甚麼的 11/23 22:15
推 Vulpix: 臺灣以前歷史劇或架空歷史劇拍得很不錯的。結果本土意識型 11/23 22:24
→ Vulpix: 態就「不鼓勵」啊。 11/23 22:25
→ Vulpix: 然後這塊的市場和人才都直接被對岸吃下。 11/23 22:25
→ ya01234: 遊戲直播能比較好是因為台灣在之前好歹也能算電競比較強 11/23 22:28
→ ya01234: 的國家,電競選手自己下來直播很有曝光度,但現在vt很難 11/23 22:28
→ ya01234: 吧 11/23 22:28
→ bluejark: 有電競選手付出創造的熱度遊戲實況主才吸引到群眾 11/23 22:52
→ bluejark: 台灣沒想過蹭熱度的也要幫忙提升熱度才能長久 11/23 23:01
→ cohungogogo: 啥叫過度依賴傳統? 過去歷史傳統文化這些都是素材寶 11/24 09:38
→ cohungogogo: 藏 只不過台灣文創業者走不出去 創造不出東西罷了 11/24 09:39
→ cohungogogo: 自己看看日本 ACG 二次元或各類文創 多少出去自己歷 11/24 09:39
→ cohungogogo: 史傳統的素材 11/24 09:40