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※ 引述《kuninaka (家入レオ推廣大使)》之銘言: : 如題 : 台灣以農立國,輸出許多熱帶性水果 : 連日本都愛吃台灣香蕉 : 又有長期幫助友邦種田的經驗 : 那為什麼做不出「天穗之咲稻姬」? 感覺上做不出來吧? 完成一個佳作,簡化來說有4個條件, 金錢.時間.能力.心。 單以「天穗之咲稻姬」這個案來說, 最大的問題就是是否有心吧? 這又分成兩個部分,分別是想做的意願跟態度。 「天穗之咲稻姬」出現前,這就當作想做類似概念的遊戲, 個人是沒聽過或看過台灣有人想做擬真的種田生活的遊戲, 大概就是懂得人也覺得沒興趣, 相對來說,想過要做自走棋那樣的案例就多很多, 只是因為沒錢.沒時間或能力不足,最終沒有做出來夠好的成品, 以我倒是有想過作外送的遊戲, 不過沒錢.沒時間阿,然後之前外送爆紅的時候的一堆時事跟梗的紀錄也弄丟了, 然後就放棄了,而一旦放棄了就算沒心了。 而「天穗之咲稻姬」出現後,我認為就態度問題了, 台灣山寨遊戲還會山寨出邏輯問題是有原因的, 本質上就是不重視遊戲設計的各種細節導致。 但能說什麼呢? 這些人就是有錢有時間阿,想怎麼揮霍是我們該管的嗎? 何況比起讓那些沒錢.沒時間有機會發展, 我們的政治傾向,更傾向於讓已經有錢.有時間的持續創作下去,不是嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.91.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606228120.A.C4C.html
hinajian: 不要自曝圈子小 11/24 22:31
說的也是呢,有什麼可以讓人開開眼界的東西能提供一下嗎?
bnn: 便利商店之後台灣還有模擬類嗎 模擬選戰(?) 11/24 22:40
trywish: 你要找到台灣的共同嗜好很難,日本人是真的喜歡米,台灣 11/24 22:40
trywish: 這幾年有出些反中國的遊戲,但這東西在台灣也算小眾。你 11/24 22:41
trywish: 頂多覺得中國很煩,但把反中國當成嗜好去喜歡,大多數人 11/24 22:41
trywish: 還是做不到。 11/24 22:42
bnn: 上面一提 便利商店和選戰還真是台灣的共同嗜好(?? 11/24 22:42
Orianna: 其實共同回憶和嗜好很多啦 台灣不特別愛米而已 11/24 22:42
trywish: 就說不上是"嗜好"呀,硬要說就大富翁吧,但之後也都沒了 11/24 22:43
Orianna: 小7 雞排 珍奶 什麼都行 11/24 22:43
trywish: 做不到,畢竟成年人都會覺得熱量太高。小7也都嫌貴。你要 11/24 22:43
trywish: 賣年輕人,競爭類比較好賣。 11/24 22:44
bnn: 這裡是再說模擬類遊戲的主題吧 11/24 22:44
模擬賣珍奶的,印象中有看過,可是名子我也忘了
trywish: 就看你怎做呀,共同嗜好之後就是去養成和製作。就老闆養 11/24 22:45
trywish: 成之類的,說不定還有點賣點,剛好可以結合大富翁啦。 11/24 22:46
賣雞排其實有潛力,但有沒有人有心想做仍是基礎的問題 ※ 編輯: zxcmoney (111.246.91.42 臺灣), 11/24/2020 22:49:08
bnn: 送外送遊戲都還是可以出到3A賣全世界了 有人嗜好是外送(? 11/24 22:48
trywish: 其實台灣比較現實,像種菜遊戲,有人就和我說真的能收到 11/24 22:51
trywish: 菜,所以很賣力種。只要遊戲做的精緻,加上這類噱頭,的 11/24 22:51
trywish: 確可以在台灣闖出條路,但這樣收益也不可能比轉蛋類高, 11/24 22:52
trywish: 所以要"老闆"去做應該不可能。 11/24 22:52
bnn: 這年頭什麼都可以配skin轉蛋就變轉蛋類 小事情 11/24 22:53
jokerjuju: 其實希萌有一個東津萌米穗姬的養成遊戲 11/25 01:42
samvii: 就把農作物育種結果改成轉蛋形式有沒有搞頭? 11/25 09:45
samvii: 我出運啦!出了SSR 5星茶[台茶18號紅玉]發錢!發錢! 11/25 09:48