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諸君 晚安安 剛看到的 因為PS5能向下相容PS4的遊戲,所以不需要像之前PS4一樣還要等SE出PS4版才能玩 所以有人拍了一些用PS5玩FF14的影片,影片有到2160@60 HDR 有設備的可以看看,我用4K電視看影片跟自己的PS4 PRO出來的遊戲比較,有差 首先是在海都測試傳送的讀取時間 https://youtu.be/jp3DgG0919U
我看影片的體感是比自己用PS4 PRO+SSD快上一些,另外有些會掉fps的場景也不會了 另外還有討滅戰輪盤,抽到泰坦 https://youtu.be/tLlqCVXatEw
兩場南方戰線,區分特效有無 無特效 https://youtu.be/lcPb4tXDq_s
有特效 https://youtu.be/DuXwMcj-4t8
看起來好讚啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.59.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606298221.A.0BF.html ※ 編輯: dasuininder (42.77.59.215 臺灣), 11/25/2020 17:57:59
sumarai: 勝! 11/25 17:59
wl2340167: https://reurl.cc/pyjX9a 這影片直接四格對比 11/25 18:00
wl2340167: -5秒詠唱 PS5稍微快PS4一點點 11/25 18:00
WiLLSTW: XSX沒得玩 ps5勝!(設計對白) 11/25 18:00
bear26: 而且不是還沒優化 吉田不是說要出更適合PS5的版本 11/25 18:01
GrimmNotes: PS不能像PC那樣裝濾鏡的話,我覺得整體來說都... 11/25 18:02
dasuininder: 我是已經習慣在PS上玩了,畢竟電腦顯卡壞很久了www 11/25 18:04
safy: 還是有不少人是用PS4出團的, 要考慮到地方民情 11/25 18:04
l22573729: pc能裝濾鏡是最頂不用說啦 11/25 18:04
dasuininder: 接下來就等吉田出PS5版再來看看到底可以差到多少 11/25 18:05
eric20601: 可以開特效..但我還是會關起來不然完全看不到w 11/25 18:05
wl2340167: 都怎樣== 我也是ps4玩家 還是slim沒ssd 11/25 18:05
GrimmNotes: 吉田不考慮破例讓濾鏡內建於FF14嗎 XD 真的差很多欸 11/25 18:06
leftless: 買一台給老爸玩看他會不會開弓箭手裸奔到伊修加德 11/25 18:06
SakiAlumi: ps4/5畢竟相對便宜..PC要到頂也是筆費用... 11/25 18:06
dasuininder: 可能是濾鏡再吃效能的話會撐不住吧 11/25 18:07
e04su3no: 老實說就算是PC特效全開畫面也沒很好,畢竟老遊戲,都是 11/25 18:08
e04su3no: 靠打MOD 11/25 18:08
SakiAlumi: 還要看機子散熱能力吧...開下去一直起飛也麻煩.. 11/25 18:08
HHiiragi: 濾鏡畢竟還是濾鏡 要改的話光照方面得大修吧 11/25 18:09
GrimmNotes: 濾鏡就很夠了 我覺得 而且大家能分享自訂參數 變化多 11/25 18:10
e04su3no: 拍照模式裡有些濾鏡效果了,就差遊戲中不給開,給個開關 11/25 18:10
e04su3no: 讓玩家自選也不錯 11/25 18:10
safy: 後天生放就知道了, 不過今天4gamer已經有訪談了 11/25 18:11
stfang925: 之前不是說要出在xbox嗎 還是我記錯了 11/25 18:14
mikeneko: OLG....用電腦玩不是更方便 11/25 18:15
bear26: 我最近要全關特效才能穩60 11/25 18:16
bear26: 大概是電腦快壞了 明明才3年的i77700 1060的顯卡 11/25 18:16
dasuininder: 拍照的濾鏡真的太美,我看FC的光之攝影家拍出來的東 11/25 18:16
dasuininder: 西根本像是別的遊戲 11/25 18:16
bear26: 而且人多光害多的王還是照樣降 11/25 18:17
dasuininder: FF14用PS玩完全沒問題啊 11/25 18:17
bear26: 而且我都把別人的特效都關了 11/25 18:17
bear26: 關太久都忘記怎麼開了 11/25 18:17
HHiiragi: 內建濾鏡除非SE自己弄不然也是要和reshade社群那些人談 11/25 18:18
HHiiragi: 到頭來一樣免不了某種程度的大改 不過官方本來就知道PC 11/25 18:18
HHiiragi: 玩家會掛reshade 比較迫切的還是PS5版本 11/25 18:18
dasuininder: 我特效是都沒在關就是了,蠻喜歡光害的 11/25 18:19
HHiiragi: PS4的話也不適合多掛濾鏡 11/25 18:19
dasuininder: 以PS5的效能來說掛的內建濾鏡應該是沒問題吧 11/25 18:22
HHiiragi: 還有FF14結束更新前有沒有機會看到三主城變回無縫(X 11/25 18:24
dasuininder: 三都無縫的問題不知道什麼時候才能解決,我也很在意 11/25 18:25
Peruheru: 很好,現在就差一台PS5了 11/25 18:25
dasuininder: 另外我最想要的是主城內衝刺無CD 11/25 18:26
NanaMizuki: gshade很吃效能 我2070s本來輕鬆跑2k 11/25 18:28
NanaMizuki: 現在有時候還會降到60以下 11/25 18:28
dasuininder: 光追能解決濾鏡問題嗎?這種我不是很懂 11/25 18:29
NanaMizuki: ff14是dx11理論上做不到光追 11/25 18:30
Yanrei: 主城無縫的話體感會提升非常多 11/25 18:30
HHiiragi: 有エルメスのくつ和ストライダーブーツ啊 雖然都很雞肋 11/25 18:30
HHiiragi: 前者還絕版 11/25 18:30
Yanrei: 之前看到有些批評就是在酸主城不同區塊還要讀取 11/25 18:30
Yanrei: 比起衝刺,主城直接開放招坐騎比較實在XD 11/25 18:31
HHiiragi: 不開放坐騎應該是怕群魔亂舞 11/25 18:32
dasuininder: 主城召座騎也是可以,但這樣可能會變座騎秀 11/25 18:33
anumber: 分區就是主機原罪阿(x 11/25 18:33
NanaMizuki: 田園: 11/25 18:34
zweisteine: 理論上三都分區的元兇已經不在了(指向PS3) 11/25 18:34
zweisteine: 但現在相關的人力應該都在弄6.0的地圖, 11/25 18:34
Koyomiiii: 既然有PS5了 該來升級遊戲本體了吧 11/25 18:34
zweisteine: 我想最快要到6.2或6.3才可能挪得出資源。 11/25 18:34
dasuininder: 但都已經過一整個世代了,該改回來了吧 11/25 18:34
HHiiragi: DX11做不到NV在推的那種實時光追但路徑追蹤倒是有機會 11/25 18:35
HHiiragi: 不過我覺得濾鏡改進最多是畫面色調 鮮明度 對焦那些 11/25 18:35
HHiiragi: 田園郡可以騎但是不能飛啊 能飛就會看到一堆雜七雜八的 11/25 18:36
HHiiragi: 東西浮在天上 11/25 18:36
Yanrei: 坐騎最大的功能就是在主城秀啊XD 11/25 18:36
dasuininder: 那個是wow的惡習啊,說不定吉田就是被秀到不爽才這樣 11/25 18:37
zweisteine: 比照當年的模式,停止支援PS4的時候應該會有大幅改進 11/25 18:39
anumber: 被秀到不爽www好有畫面www 11/25 18:39
HHiiragi: 有名人都會變坐騎大遊行 像前陣子立花在Ultima玩就很亂 11/25 18:39
dasuininder: 吉田:拎北都刷不到男爵馬 11/25 18:40
HHiiragi: 除了看起來很煩躁以外嚴格來說也能說破壞世界觀啦 11/25 18:40
HHiiragi: 新人一進來看完過場動畫結果氣氛都沒了 11/25 18:40
HHiiragi: 穿各種奇裝異服跑主線的人: 11/25 18:41
Koyomiiii: 尼爾剛出滿街2B大叔魯加高地男 沒問題啦 11/25 18:42
dasuininder: 魯加不愧是人數最少的種族,幾乎全是捏他角 11/25 18:43
XIUXIAN: 主城無縫的話,會有很多人迷路。 11/25 18:44
zweisteine: 蓋烏斯表示:每天都有一堆奇形怪狀的人來聽我演講 11/25 18:44
dasuininder: 這樣講好像有點怪…我自己本來也是魯加 11/25 18:44
XIUXIAN: 而且有幾個城市,兩個地圖在設定中其實距離蠻遠的。 11/25 18:45
dasuininder: 城市模組應該也要重做吧 11/25 18:47
zweisteine: 1.0的三都是無縫的啊,是2.0為了支援PS3硬切開的 11/25 18:48
Yanrei: 以建模的情況,要連起來不會太困難吧 11/25 18:48
HHiiragi: 迷路問題事小吧 頂多小地圖繼續分兩張 相對位置沒變之 11/25 18:48
HHiiragi: 下新人進來還不是要記 11/25 18:48
HHiiragi: 至少海都重新連起來絕對沒問題 本來就是兩層了 不見的 11/25 18:50
HHiiragi: 只是讀取 11/25 18:50
XIUXIAN: 海都還好,但沙都跟山都很大,兩張地圖應該是城市內的最 11/25 18:50
XIUXIAN: 低跟最高的差別。 11/25 18:51
NanaMizuki: 其實最快就是ff14翻新引擎 改dx12 11/25 18:54
barry7422: 打濾鏡老實說蠻吃效能的 我2K 2070S 只能穩60 11/25 19:04
Yanrei: 我舊電腦完全不能掛濾鏡,超級吃資源 11/25 19:05
WiLLSTW: 我2070打濾鏡加特效全開能穩120欸 11/25 19:06
HHiiragi: 看掛什麼濾鏡還有在不在海都大水晶吧 差很多 11/25 19:08
zweisteine: 1.0的森都:https://youtu.be/5pLFac7lpJI 11/25 19:19
zweisteine: 影片的2分30秒左右有解釋森都是怎麼被切成兩半的, 11/25 19:19
zweisteine: 海都和沙都可以在同一系列的其他影片找到。 11/25 19:19
zweisteine: 這三個基本上接回去就好,山都可能就真的有點麻煩 11/25 19:19
NanaMizuki: 我掛okami gameplay 11/25 19:19
dasuininder: 伊修嘉德整體格局也是很立體,可能不好修吧 11/25 19:21
HHiiragi: 其實現在還是有辦法親逛1.0三都 網上找得到1.23B的serv 11/25 19:24
HHiiragi: er模擬 配當年主程式就能玩 但就只能逛大街 11/25 19:24
HHiiragi: 有一些新的1.0和2.0的比較也是這樣弄出來的 11/25 19:24
zweisteine: 忽然想到,最近伊修嘉德一直在大興土木, 11/25 19:30
zweisteine: 吉田也暗示說6.0和3.0有某種關聯, 11/25 19:30
zweisteine: 該不會是要趁著改版作區域重劃吧(妄想)XD 11/25 19:30
bear26: ミーデ要復活了嗎 11/25 19:35
Yanrei: 其實是伊修嘉德要開始被都更了 11/25 19:36
HHiiragi: 山都最主要就蒼天街還有清掉那些斷垣殘壁吧 11/25 19:39
satsuya0114: 電腦玩的話幾年前就可以了 11/25 19:41
satsuya0114: 不過對ps玩家是福音啦 畫面終於跟電腦差不多了 11/25 19:43
belion: ff11表示:我還在, ok ? 11/25 19:46
dasuininder: FF11這個月才剛有更新而已 11/25 20:01
dasuininder: 但玩了14之後就回不去11了啊 11/25 20:02
j901386: 用dx12重做應該不可能 還不如出ff17 濾鏡本身很吃效能 11/25 23:15
j901386: 表現上也沒辦法跟實時光追效果比較 我3070在海都2k全開 11/25 23:15
j901386: 120 開了濾鏡剩80 2080s在海都4k全開80 掛濾鏡剩55(使 11/25 23:15
j901386: 用的濾鏡不同) 11/25 23:15
NanaMizuki: ff14也從dx9換到dx11了 要長久營運的話其實早晚要換 11/26 00:08
Koibito: 主城有縫讀取真的很阿咂,WOW和GW2都沒這問題 11/26 07:20
asd1: 因為WOW跟GW2沒出在PS3上啊 這邊就只能妥協了 11/26 10:06
asd1: 只是我都用傳點所以有沒有縫就不太care了 11/26 10:08
lovelylion2: 能自由傳點就比你無接縫方便了啦 11/26 11:00
lovelylion2: 至於dx12起碼要等PS5專用版本吧,dx11當初是4.0徹底 11/26 11:09
lovelylion2: 捨棄PS3才出 11/26 11:09
chenghawk: 看有沒有人有用obs擷取測fps了 11/30 11:00