推 deathslime: 銀河戰士第一經典還是SFC的3代SUPER 11/27 10:16
→ deathslime: 2代本來就是一本道架構,這類型的雛型還是3代打下來的 11/27 10:16
推 amsmsk: 我個人覺得鹽與聖所 玩起來節奏感不好 11/27 10:17
→ lomorobin: 銀河戰士GBA那代也不錯 11/27 10:17
GBA你是說FUSION還是ZERO MISSION?
ZERO MISSION的RTA攻略蠻不錯的, 我個人10幾年前拿著GBA拚到最後大概是27分破關
但整體來說我比較喜歡FUSION的劇情演出和地圖設計
推 Pocer: 我也是比較推ori 空洞太重戰鬥 不過兩款都很好玩就是 11/27 10:18
推 Lex4193: 論美術我還是會首推朧村正,因為是點陣圖的巔峰 11/27 10:18
推 isaka: ori boss fight很少強度也沒那麼高,但是在各種機關裡跑酷 11/27 10:19
→ isaka: 的流暢感真的很爽 11/27 10:19
二代戰鬥就比較多了, 這部分每個人的評價都不同
→ amsmsk: 東方夜月神也不錯玩拉 11/27 10:20
最近要上NS拉 JOJO
→ lomorobin: 我也覺得ori其實platform的成分高了點。 11/27 10:22
→ Lex4193: 空洞騎士算是集大成吧,想找MH或黑魂風有,想找洛克人風有 11/27 10:23
→ Lex4193: 想找忍外格鬥風也有 11/27 10:23
→ Lex4193: 而且節奏很好,鬆弛有度 11/27 10:23
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 11/27/2020 10:27:00
推 Lex4193: 銀河戰士套路感很強,比惡魔城還更吃老本 11/27 10:30
→ Lex4193: 只有3D的PRIME才能給這續命 11/27 10:30
推 COCOCCC: 血咒後段的趕工感太重了,不然很可惜,原汁原味的惡魔城 11/27 10:31
→ COCOCCC: 妹子又香.... 11/27 10:31
→ Lex4193: 銀河城系的只能靠獨立遊戲,商業作都是賣情懷 11/27 10:32
→ Lex4193: 只是好幾年沒玩到了總算出續作了這樣 11/27 10:32
推 Lex4193: 補充幾個點免得像為酸而酸,銀河戰士有很多系統早該被淘汰 11/27 10:40
→ Lex4193: 了,比如說那個作業感很重的放炸彈,死活不願意取消 11/27 10:40
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→ Lex4193: 惡魔城好歹還有不斷改善遊戲體驗,銀河戰士拿弊端當傳統 11/27 10:41
你一定沒玩過Samus return...
從Zero Mission之後, 銀河戰士系列哪款會一直要你用炸藥探路...
MOM還是MP系列早就都拿掉了好嗎...
就是超級銀河戰士也是中期給玩家X-ray,初期哪來這麼多牆壁要炸
推 mahimahi: samus return我覺得蠻無聊的 就3D效果很棒而已 11/27 10:42
黑白GB的遊戲重製成這樣, 我算能接受了
其實對我來說, 銀河戰士從Fusion開始, 想把劇情看完
但這也算是有生之年系列了
沒有出MP4, 我也跑去打DOOOOOOOOOOOOM永恆來爽一下
推 Lex4193: 我不是說探路阿,是說可以作的更方便,減少重複放置的動作 11/27 10:54
→ Lex4193: 而且MP系列本來就要另外算,我前面有說PRIME 11/27 10:55
不談MP
ZM後面兩款是MOM和SR, 都已經沒有你說的問題
ZM都10年前的作品了, 你這樣用死活不願意取消, 我是覺得有點誇張...
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 11/27/2020 11:00:27
→ LoliTube: 玩來玩去還是覺得月下最好玩 11/27 11:15
推 aegis123321: ori 1代才有手動存檔吧 2代反而拔了 11/27 11:20
推 okah: 不玩國產守夜人嗎?優秀欸 11/27 11:32
推 kirbycopy: 我覺得RABI-RIBI也不錯 11/27 11:38
推 justeat: 血咒之城月之詛咒2 真的好玩 11/27 11:40
推 Lex4193: 好吧,我是說的有點過份了,反正銀河戰士給人的感覺就是任 11/27 11:43
→ Lex4193: 天堂主IP中進步幅度最小的作品,除了PRIME 11/27 11:43
推 jk8177919: 原來血咒畫面算好的嗎 看來每個人的感受真的很不一樣 11/27 11:49
→ safy: 這類題材的美術風格都蠻有特色的,我是覺得血咒算及格線之上 11/27 11:51
→ safy: 背景美術這些我覺得都算不錯了 11/27 11:52
→ safy: 如果硬要分勝負的話, 我個人會給Ori最高分巴... 11/27 11:52
推 asd8603: ori畫面最頂級沒話說 空洞畫面覺得看起來很舒服 11/27 12:07
推 youzen1226: ori畫面跟音樂都好美 11/27 12:31
推 neerer: SamusReturn新增的反擊和加速方式我覺得還蠻有趣的啊,特 11/27 12:40
→ neerer: 別是加速變成用蜘蛛球+炸彈啟動。不像以前考驗反應力,而 11/27 12:40
→ neerer: 是變成思考解謎路線,這點是不錯的改變 11/27 12:40
推 wudishidove: 可是拔掉存檔特色之後,ori2的地圖巧思沒有一代來的好 11/27 12:53
→ wudishidove: 2代就變成大眾化的rpg了 11/27 12:54
推 wudishidove: 不過2代的最終boss戰真的很棒,成功結合12代特色 11/27 12:57
→ Layase: 血咒請玩手遊補完後期(誤 11/27 13:25
→ Layase: 話說手遊版本是完全相同移植嗎 有沒有啥改 11/27 13:26
→ safy: 血咒我是玩NS 後來買STEAM版本 11/27 13:48