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最近一直在想漫改動畫的節奏問題,因為我不常看漫畫,大部份作品我都是動畫黨 除非我特別找漫畫原作當對照,否則我不清楚這集動畫到底是花了幾話漫畫來改編 比較清楚知道的就輝夜吧,因為每一個小主題就是漫畫一話 以輝夜大多是三個主題成一集,我想文戲向作品大概三話一集應是不錯的改編節奏 那戰鬥向作品呢?戰鬥向作品因為會有大量畫格在呈現招式畫面 我理解沒錯的話,照理來說改編節奏應該會比要塞大量台詞的文戲作品還要快吧? 假設有一個戰鬥系漫畫,其中一篇故事有17話,那改編成動畫大家認為應該要幾集? 如果有共識答案的話,可能會解答某些動畫的節奏問題吧 -- 01:戀愛頭腦戰,就用我的靈魂跟你賭吧  07:我藤原千花有一個夢想(輝夜開懷大笑) 02:告白的讚歌就是壁彈的讚歌      08:所謂令人作嘔的地球之癌 03:答案是佩斯嗎?YES!YES!YES!YES! 09:沒被拆穿就不算是出千 04:接妳電話的不是御行,是我白銀爸   10:我就是想吃草莓蛋糕啊 05:你記得練過幾次發球嗎        11:是跟我同類型的拉麵饕客 06:去死吧,石上            12:塞車?人行道上不是很寬敞嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.176.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606460316.A.057.html
qqq3892005: 海賊王1比1==11/27 14:59
OP有這個拖喔,不過那好像是長期動畫的問題,像以前那美克星還有5分鐘拖超久
Beinlie: 看經費11/27 14:59
kirbycopy: 我覺得主要是看格子大小吧11/27 15:00
那有多數人認可的平均改編共識存在嗎
fidic1643: 海賊王司法島1:1?11/27 15:01
※ 編輯: Baychu (223.136.176.113 臺灣), 11/27/2020 15:03:24
AdomiZA: 劇情密度夠 最基本的方法就是按A/B part來拆 11/27 15:05
AdomiZA: 又考慮到前情提要、次回待續的重疊部分 加上能在半分中11/27 15:05
AdomiZA: 內交代的密集打戲 大概範圍應該會落在五話半到八話左右11/27 15:05
5.5到8集,確實是在我舉例17話的實際動畫集數之內
AdomiZA: 1:1那是論外 除非製作方認為這段有能耐扛下20分鐘11/27 15:07
vm4m06: 應該也不會有一個共識 11/27 15:07
vm4m06: 我猜應該是先決定這一整季的斷點和改編範圍,再決定每一11/27 15:08
vm4m06: 集要怎麼分配 11/27 15:08
kirbycopy: 五話半到八話太多了吧 我覺得3~5話差不多吧11/27 15:09
也有人認為改編節奏要快一點
vm4m06: 分配劇情好了之後再調整節奏,這種細節的節奏調整就看監11/27 15:10
vm4m06: 督和編劇的功力了11/27 15:10
我舉的17話漫畫是有實際例子的,那就是鬼滅那田蜘蛛山篇(原作28~44話) 動畫是15~22集共7集 而我看了之前的討論,蜘蛛山篇已經算是動畫節奏較好的章節了 前面鼓屋和後面柱合會議都有覺得節奏太拖的聲音,實際上還真的很拖 看鬼滅蜘蛛山篇以前1~27話,動畫就只做1~14集,平均2話才1集當然會覺得節奏漫 ※ 編輯: Baychu (223.136.176.113 臺灣), 11/27/2020 15:20:06
kirbycopy: 我好像搞錯意思了 17話漫畫我覺得做6話動畫差不多 11/27 15:26
windr: 我個人覺得其實集數不是重點,而是有沒有抓到原作的重點和 11/27 16:06
windr: 精要,因為原作水要適當快轉,保留重點的鋪陳以及伏筆即可 11/27 16:07
windr: 甚至可以自行改編新劇情,怕痛點防和魔王學院就是個好例子 11/27 16:08
windr: 經費夠的話,戰鬥番也可以自行設計戰鬥動作場面,這也有個 11/27 16:09
windr: 現成的好例子,這季的達依的大冒險(神龍之謎) 11/27 16:10
aynak: 比例跟原作的分鏡風格也有關係吧,目前看過的戰鬥番大約2~ 11/27 19:42
aynak: 3話=一集,不過我覺得節奏好壞這不是主因,還是要看動畫的 11/27 19:42
aynak: 分鏡和演出 11/27 19:42