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※ 引述 《Sinreigensou (神靈幻想)》 之銘言: :   : 其實仔細想想你的定義不太精確,應該說萌系手遊/頁遊才對 :   : 不知道為何,日本其他類型遊戲都沒這問題,就唯獨手遊/頁遊 :   : 日本手遊/頁遊公司非常喜歡自己玩自己的,國內賺爽就好 :   : 跟你說日本這兩種遊戲,一是中文化稀少不然就是鎖區 :   : 然後大家都應該清楚有沒有中文對於推廣遊戲那個難度是天壤之別 :   : 艦隊收藏七年沒有國際化打算,然後台灣被各種中國艦娘遊戲進攻 :   : 龍族拼圖,也是八年到現在沒中文,被神魔之塔打得嫑嫑 :   : CY的GBF沒中文、彈珠台鎖區(先不說現在還在做彈珠台是在幹嘛) :   : 然後你如果上日本的Google play,會看到一堆在台灣從來沒聽過的遊戲 :   : 大部分你以後也不會知道,因為他們手遊就是國內自己玩爽居多 :   : 但是日本萌系手遊並不弱,你看公連、FGO在台灣都是一等一的 :   : 只是願意跨出日本國內,在海外打市場的只佔了日本手遊/頁遊的極少數 :   : 對了我順便加上:正版授權不算數,只是想要低成本撈一筆 :   : 你會看到台灣手遊排行榜一堆都是中國製遊戲 :   : 就是日本人喜歡國內自己玩的原因造成 :   錯了 問題是台灣遊戲太廢太爛 所以只能選擇同語系又不會鎖的支那遊戲 一邊在怪日本人鎖國 一邊在哭支那遊戲霸榜 說真的日本鎖國干我屁事,人家鎖起來一樣賺爽爽 不就一堆人不想碰支遊,又碰不到日本遊戲 才會有人在哭腰 想想如果是國產遊戲,不會有語言鎖國問題 也不會有覺青在哭腰 可惜台灣遊戲就是這麼爛,才會讓邊讓支那遊戲霸榜,邊哭日本遊戲鎖國 可憐啊 -- 色情兔兔 https://i.imgur.com/VsFe3Cy.jpg https://i.imgur.com/0a6iqdD.jpg https://i.imgur.com/IfWAnXm.jpg https://i.imgur.com/BlBtlKm.jpg https://i.imgur.com/Ff2e3a9.jpg https://i.imgur.com/3D77keL.jpg 請搭配這個服用 https://files.catbox.moe/c7ouii.mp3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.100.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606381938.A.839.html
amsmsk: 先幫你補血好了11/26 17:13
mapulcatt: 女子口屋11/26 17:13
Sinreigensou: 嗯…但是台灣資源都在科技業11/26 17:13
※ 編輯: YoruHentai (1.200.100.31 臺灣), 11/26/2020 17:13:48
shinobunodok: 其實怪日本鎖起來自己玩很奇怪就是 人家有什麼義務 11/26 17:17
shinobunodok: 一定要來服務我們給我們玩? 11/26 17:17
YoruHentai: 說的沒錯 所以每次再看哭腰鎖國的真他媽好笑 11/26 17:17
shinobunodok: 除非我們今天是日屬台灣縣啥的 不給玩那才有問題 11/26 17:18
feedingdream: 台灣遊戲會廢,一半原因是台灣玩家吃得下支那垃圾, 11/26 17:18
feedingdream: 所以老闆們覺得抄垃圾就好還抄得不到位,相輔相成。 11/26 17:18
feedingdream: 又沒夠大市場支撐一些有心的廠商突破這個惡性循環。 11/26 17:18
YoruHentai: PAD鎖多久了只剩美版 還不是賺到排行前幾 11/26 17:18
Orianna: 國產老覺得少了什麼啊 上面有人講境界之詩 11/26 17:19
YoruHentai: 日本手遊排行前幾的去看看 一堆只有服務日本國內的 11/26 17:19
Orianna: https://i.imgur.com/nuisNuM.png 那時看到大概長這樣 11/26 17:19
Orianna: 就默默刪了 後來改玩聖火 11/26 17:19
cohungogogo: 檢討客戶和受眾 在商業上非常差勁的心態 遊戲業已經 11/26 17:20
amsmsk: 笑死 台灣是連支那垃圾都做輸好嗎 11/26 17:20
cohungogogo: 是種族文化等政治隔闔最少 技術專利很開放的市場 11/26 17:20
zxcmoney: 境界之詩就是抄不到位的案例吧? 11/26 17:21
arrenwu: "抄垃圾就好還抄得不到位" <--- 這不就是問題嗎XDD 11/26 17:22
cohungogogo: 台灣早期PC單機在中國市場口碑很好 只是當時防盜問題 11/26 17:22
cohungogogo: 技術無法做到 台灣才沒大賺 現在手游各商法都是游戲 11/26 17:22
cohungogogo: 產業為了獲利發展平衡後的結果 你只能接受並突破它 11/26 17:23
shinobunodok: 大宇當時在中國可是和神一樣的存在 因為他有中文 11/26 17:25
shinobunodok: 而且製作出來的作品也沒輸日本RPG多少 但那時候日 11/26 17:25
shinobunodok: 式RPG都是日文 誰看得懂 11/26 17:25
iam0718: 早期單機真的不差 現在 哀... 11/26 17:25
arrenwu: 大宇以前也做過幾款OLG,但結果證明OLG需要的東西比他們 11/26 17:26
arrenwu: 想像中的多 11/26 17:26
Orianna: 要的也不多啊 做個卡面香 能收藏的卡片戰鬥 大家也會樂意 11/26 17:27
YishengSu: 代理比較好賺加上台灣市場小 好像沒人想腳踏實地? 11/26 17:27
Orianna: 支持MIT的 沒人要你一定要做什麼動作向什麼 11/26 17:27
arrenwu: 這麼簡單 鳳毛麟角就不會只有這樣了 11/26 17:27
AN94: 別膽擔心啦 台灣娛樂圈早就死光了 不差遊戲這一塊 11/26 17:28
Orianna: 我也懂魔鬼在細節 但 但覺得 台灣還是能做的到的 11/26 17:28
arrenwu: "代理比較好賺" 反映的就是 "製作遊戲很難" 11/26 17:28
lucky0417: 大宇進步就慢 才會落到這步田地 11/26 17:29
shinobunodok: 哪裡這麼簡單 大家老婆那麼多 FGO 公主連結 碧藍航 11/26 17:30
shinobunodok: 線 守望傳說 原神等等等 甚至哪怕是美好世界好了 11/26 17:30
shinobunodok: 你為什麼覺得能很輕鬆從這些遊戲搶人過來? 11/26 17:30
arrenwu: 只是要找人畫好看的圖那是很簡單沒錯 11/26 17:31
shinobunodok: 又不是每個人都手遊王 一次玩4.5個遊戲 11/26 17:31
lucky0417: 遊戲多 又能多棲 真的…… 11/26 17:31
cohungogogo: 賣餐飲的要抱怨 人只能吃三餐嗎? 正視自己的問題才能 11/26 17:34
cohungogogo: 克服問題 這原則適用在非常多地方 11/26 17:34
sawakoWU: 優秀的簽名檔peko 11/26 17:39
micotosai: 會日文就不會被支那綁架了 11/26 17:42
lucky0417: 可是那樣很油 11/26 17:43
siro0207: 實際上不是市場小的問題 而是市場太開放的問題 11/26 17:49
siro0207: 不像中國會用各種理由去擋外國遊戲進去競爭 11/26 17:51
siro0207: 台灣人的一天就那麼多時間 分配給美日韓遊戲後還剩多少 11/26 17:53
siro0207: 給台灣遊戲? 11/26 17:53
siro0207: 所以台灣遊戲同樣也需要把市場放到全球 專注依賴台灣市 11/26 17:55
siro0207: 場是無法成功的 11/26 17:55
siro0207: 剩下的問題就在於中國人會有事沒事來亂了 11/26 17:57
vm4m06: 中國人就習慣那套出征打壓看不順眼的聲音,然後平臺或是合 11/26 18:05
vm4m06: 作廠商就趁機下架,大中華思想就是這樣宣揚國際的 11/26 18:05
DuckZero: 台灣遊戲環境就像高中校隊一畢業就得面對大聯盟 11/26 18:07
vm4m06: 說錯了,不是大中華思想,中國古代也不是走這套的,是毛澤 11/26 18:08
vm4m06: 東靠這種思想鬥爭階級鬥爭來鞏固政權,把這套玩的是爐火 11/26 18:08
vm4m06: 純青 11/26 18:08