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剛剛那篇勇吉拉 讓我想到 其實日本ACG圈超多抄襲/致敬意味濃厚的東西不是嗎? 就連大為成功的魔物獵人系列 聽說初代也是抄其它遊戲起來的 你可能會說致敬不算抄襲 其實這界限有點模糊 我是從沒玩過原神的雲玩家 但光看畫面也不是其它遊戲原封不動照搬吧!? 是不是稍有不同 就能說致敬? 勇吉拉跟那位魔術師也只有玩湯匙這點一樣 外貌明明不同次元的東西人家卻恨了二十年才放下 所以即便是致敬 只要未經原作者同意 並不會比抄襲好到哪? 歷史上 日本從現代化就是一路抄西方啊 甚至古代也是抄中國 只是有些東西禮失而求諸野 有些是抄的早 抄出心得並加以改良 我知道ptt風氣就是比較反中 也沒有要為中國的抄襲風氣辯護 只是覺得當我們拼命罵他們只會抄的時候 會不會有一天他們早就內斂成自己的獨特的IP? 就像現在根本不會有人罵中共是抄蘇聯的 因為他們早就改成中國特色社會主義 原神商業上的成功讓我覺得 台灣不用執意要搞原創 抄/致敬得好也是一門學問 能仿效好當紅IP的模式/特色 先有了銷量 以後才有空間發展出自己的特色? 純粹有感而發 還請鞭小力點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.113.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606659625.A.422.html
crook0610: 韓國:我的 都是我的 你的 都是我的 11/29 22:21
mapulcatt: SV&公連:你說的對 11/29 22:21
BITMajo: 因為他們其他真正抄很誇張的案例,吃像難看吧 11/29 22:21
owo0204: 原神問題不是抄吧,是與習近平貼貼 11/29 22:21
bnn: 釣魚場又開了 11/29 22:21
BITMajo: 印象中不是騰訊還是哪間公司,什麼IP紅了就拿來弄成一套 11/29 22:22
BITMajo: 糞遊戲趕快上市? 11/29 22:22
iuytjhgf: 套皮套最兇的公司 免洗IP破壞者 11/29 22:23
iuytjhgf: 還是學EA買斷放生比較實際? 11/29 22:23
darklch: 炮比較兇 我還以為是廣告效果= = 11/29 22:23
Yadsmood: 原神上市前都是在噴鈔的 現在風向不對而已 11/29 22:23
BITMajo: 還有那個什麼動漫人物都硬加進去的300英雄 11/29 22:23
owo0204: 要講抄講不完,討鬼跟ge也都抄mh啊 11/29 22:25
owo0204: 玩法本來就沒有抄不抄一說吧 11/29 22:25
owo0204: 一般抄是在說那種人物直接照搬 描圖甚至盜圖的 11/29 22:25
owo0204: 學玩法其實很正常 11/29 22:25
shadowdio: 當年卡表除了自家遊戲還有誰的能抄 11/29 22:26
Julian9x9x9: 傳承跟致敬是一回事 整組畫面、風格、介面、設定、特 11/29 22:26
Julian9x9x9: 效連道具都複製貼上就不要怕人家嘴 11/29 22:26
loosie: 玩法相同是一回事 原神最大的問題在於 就是要讓你知道他抄 11/29 22:27
gm79227922: 永吉拉老實說也只是形象很像的寶可夢而已 葛屁老師之 11/29 22:27
gm79227922: 於川普那樣而已 11/29 22:27
wayne666: 因為彎彎對中資很敏感 11/29 22:27
loosie: 把自己抄襲賽爾達當成遊戲最大的賣點 11/29 22:27
Julian9x9x9: 玩法是一回事 少在那東拉西扯其他遊戲 11/29 22:27
gm79227922: 原神是他們自己的NGA都在嗆 11/29 22:27
a123444556: 這標題加內文 魚餌跟釣魚技術不錯喔 11/29 22:28
loosie: 中國現在一堆東西就都這樣搞 把自己抄襲某某當成賣點 11/29 22:28
mike200801: 覺得奇怪的點是中國是跟日本買IP來做成遊戲吧? 11/29 22:28
qwer338859: 雲評論 11/29 22:29
owo0204: 例如以前嘴神抄之塔 11/29 22:29
owo0204: 點也一直是在嘴描圖吧? 11/29 22:29
owo0204: 學轉珠玩法沒什麼好說的 11/29 22:29
AndyMAX: 為什麼原神粉三不五時就在釣魚啊 11/29 22:29
paladin90974: 不懂可以繼續覺得差不多 沒關係 11/29 22:29
mike200801: 像是一拳/灌籃等等。日本怎不自己做呢? 11/29 22:29
mike200801: IP被買走了,那遊戲貝搞成怎樣也無法說甚麼吧 11/29 22:30
owo0204: 包給中國成本低吧 11/29 22:31
owo0204: 而且可以直接在中國上,吸錢回流速度快,外國遊戲可能還 11/29 22:31
owo0204: 進不去 11/29 22:31
Nuey: 你跑步他也跑步 為什麼他學你跑步要被嘴 KEKW 11/29 22:32
Nuey: 這東西真的很難界定啊 什麼東西抄多少算抄 怎樣又不算抄 11/29 22:32
mike200801: 那無法說甚麼吧,畢竟他們有買IP。原神我就不評論了 11/29 22:32
Nuey: 都是轉珠遊戲 抄玩法算不算抄 這種就吵得沒完沒了了== 11/29 22:32
tw15: 敵國阿== 11/29 22:33
ryoma1: 哪只有砲中國,韓國跑跑卡丁車也是被砲到得去找老任談和解 11/29 22:35
AndyMAX: 每款都罵 偏偏原神粉護航得最勤 深怕沒人知道== 11/29 22:40
owo0204: 遊戲產業應該是沒在保護玩法的 11/29 22:42
owo0204: 但原神被砲主因又不是抄襲 11/29 22:42
owo0204: 是跟近平貼貼吧 11/29 22:42
AndyMAX: 三不五時來開串洗地 公連卡丁爆爆王被罵時 有人狂開串護 11/29 22:43
AndyMAX: 航嗎== 11/29 22:43
Nuey: 外國遊戲要進入中國最大的問題就是板號啊 要排超久的 11/29 22:43
Nuey: 公連中國版這麼晚上就是在排版號 11/29 22:44
bluejark: 台灣人"動態道德標準"沒聽過嗎 11/29 22:44
loltrg42972: 通常都是護的越兇的戰的才越兇 沒人想護航的都戰不久 11/29 22:52
Orianna: 台灣動態標準確實不是一兩天啦 11/29 22:55
Orianna: 其實都理解 現實生活很多東西能戰 但就有人喜歡把政治啊 11/29 22:55
Orianna: 等思考放進原本該是純粹讓你暫時脫離的娛樂 11/29 22:56
john0909: 好了啦 講半天 阿就原神玩家 11/29 23:02
john701966: 到大街上叫囂之後再來說為什麼大家都只罵我 嘻嘻 11/29 23:04
RockZelda: 大概是因為過去主機禁令讓中國玩家幾乎不認識任家產品 11/29 23:19
RockZelda: 這次曠野大紅後才導致什麼原神超越薩爾達、因為原神才 11/29 23:19
RockZelda: 知道薩爾達這種奇葩偏頗的論點出現 11/29 23:19
vm4m06: 中國一年放的5x個版號裡,像是日本ip中國製造的遊戲還被歸 11/29 23:21
vm4m06: 類在「境外」遊戲,是要去搶那5x個版號的,連這種「中國製 11/29 23:21
vm4m06: 造」的遊戲版號都那麼難搶了,就不用講日本ip日本製造的遊 11/29 23:21
vm4m06: 戲 11/29 23:21
vm4m06: 其實真的只有少數幾個有名的例子,像是fgo或是公連這種日 11/29 23:23
vm4m06: 本ip日本製造的遊戲有版號,因為是有名的例子,就給人「 11/29 23:23
vm4m06: 中國版號沒那麼難搶」的錯覺 11/29 23:23
winiS: 你沒發現那件告不成,但老任也沒再使用勇吉拉了嗎? 11/29 23:23
vm4m06: 其實算算中國以外的遊戲數量一年生產多少,結果一年只給5x 11/29 23:24
vm4m06: 個,這種比例低的有夠誇張 11/29 23:24
RockZelda: 雖然也不是所有玩家都喜歡老任,但是就遊戲開發者角度 11/29 23:25
RockZelda: 來看老任真的是老前輩,致敬就真的坦蕩蕩表明,基本上 11/29 23:25
RockZelda: 也不太會有抄不抄襲的問題 11/29 23:25
vm4m06: 5x個還不只手遊,連單機都包含在裡面,就境外遊戲的版號 11/29 23:25
vm4m06: 有多難搶 11/29 23:25
vm4m06: 這個時候如果有廠商說「日本製作日本ip的遊戲很難搶版號, 11/29 23:27
vm4m06: 把ip授權給中國遊戲公司做,版號可能還好搶一點」,你想 11/29 23:27
vm4m06: 日本廠商會不會相信?? 11/29 23:27
vm4m06: 於是這樣市面上就可以有更多這種消費完即丟的正版授權手遊 11/29 23:28
vm4m06: 遊戲公司根本也沒有好好做遊戲的意思,授權公司如果不授權 11/29 23:29
vm4m06: 就連授權費都沒得賺 11/29 23:29
vm4m06: 中國遊戲公司不是沒有能力做好遊戲,「他們自己的」ip會好 11/29 23:30
vm4m06: 好做 11/29 23:30
vm4m06: 中國可以靠控制全世界最大遊戲市場的上架權發放,玩的花 11/29 23:33
vm4m06: 招只會讓人想都想不到 11/29 23:33
shane24156: 好了啦 下個男人池孝子們抽爆囉 11/29 23:33
vm4m06: 其實遊戲版號這點我是很希望台灣政府比照中國政府的政策 11/29 23:47
vm4m06: 啦,中國給上架幾個台灣遊戲,台灣就給上架幾個中國遊戲, 11/29 23:47
vm4m06: 這樣雙方才公平 11/29 23:47
vm4m06: 台灣可以倣效中國電影來台灣的政策一樣,公開抽籤決定哪幾 11/29 23:49
vm4m06: 部能上架,這比中國這種人說的算完全沒標準可言的還公平一 11/29 23:49
vm4m06: 點 11/29 23:49
vm4m06: 說錯,中國也不是沒標準,只要遊戲的公司裡哪怕一個員工只 11/29 23:52
vm4m06: 要敢表達支持港獨台獨的個人意願,都會導致該公司的遊戲被 11/29 23:52
vm4m06: 下架,中國不是沒有標準的,只是不是檯面上講的漂亮話而已 11/29 23:52
igtenos1985: 日本沒用飛彈對著我還整天欺負我 11/30 00:44
satan317: 道義是對人類講的 11/30 00:54
nihilistrue: 先不論這裡講的抄襲致敬是不是真的同樣,明明已經是 11/30 02:20
nihilistrue: 不同的人或國,就算做了同樣或類似的事,就該得到同 11/30 02:20
nihilistrue: 樣的反應或結果的這種蠢概念,到底是哪來的?小學或 11/30 02:21
nihilistrue: 國中都沒學過只要條件有差異都會影響到結果這種基本 11/30 02:21
nihilistrue: 概念嗎? 11/30 02:21
nihilistrue: 帥哥壁咚你也去壁咚看看結果是不是都一樣 11/30 02:22
chadmusicmlb: 翻玩 11/30 04:27
inversexxx: 先不說看待中國作品在意識形態雙重標準的問題,你不 11/30 04:44
inversexxx: 能把抄襲和致敬持平而論,兩者之間所能提供的市場「 11/30 04:44
inversexxx: 回饋」不是同一個天平上的,如果端出來的商品都是反 11/30 04:44
inversexxx: 覆的、劣質的、不思進取且低風險的收割成果,甚至排 11/30 04:44
inversexxx: 擠到正向貢獻的創作者,那麼抄襲行為被唾棄則反映了 11/30 04:44
inversexxx: 市場消費者向上成長的價值選擇。 11/30 04:44
philip81501: 雲玩家先從神抄之塔開始了解好嗎? 11/30 06:07
ASEVE: MH一開始是致敬PSO,PSO又有致敬些D2,未被收購前的SEGA是當 11/30 10:49
ASEVE: 時技術領先廠商 11/30 10:49
TEAJA: 因為某國是慣犯 而且行為也令人討厭 11/30 11:34
andy86tw: 神抄之塔一開始是全部複製好嗎 遊戲係數設定還都一樣 11/30 12:09
kerry0496x: 明知故問 11/30 12:35