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如題 鉛筆骰 就是跟鉛筆一樣 用滾的骰子 現在很多桌遊都有骰子機制 甚至只用骰子就能玩的 但六面骰好像不太好做到「固定的兩顆骰」組合這一點 記得以前的徽章戰士吊卡就有附遊玩用的鉛筆骰 他好像是一小截 然後多買幾隻就可以把這個鉛筆骰組合(串聯)起來 湊不同的攻擊之類 好像馬力歐賽車也出過用類似的骰子驅動的玩具 那個年代好像不少都是這種鉛筆骰 想問 現在還有遊戲是用/或有必要用鉛筆滾骰來執行的嗎? 可能是才疏學淺 這幾年碰過的桌遊都是6/8/20面等骰子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 216.86.240.172 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606545402.A.142.html
diabolica: 考試神器 一路建中112 11/28 14:37
asiasssh: 考試會用到 11/28 14:38
Xavy: 不太懂 用六面骰不就好了? 11/28 14:38
gaym19: 考試神器 11/28 14:39
wl2340167: 這篇是在說可以組合的骰子吧 不過兩顆分開丟也沒差啊 11/28 14:41
wl2340167: 如果只是要數值的話 11/28 14:41
doremon1293: 完全看不懂你在說什麼 11/28 14:41
ppgame: 可能是骰子太容易被聯想到賭博,才做成鉛筆切割吧 11/28 14:41
afking: 鉛筆骰很容易掌控吧 11/28 14:42
naya7415963: 我猜他是說兩顆骰子的數字組合可以固定吧 11/28 14:43
naya7415963: 不過那樣你做個對照表,只骰一顆就好啦 11/28 14:43
Xavy: 數字組合固定 那還是六面阿 11/28 14:44
Lia: 是指一個骰攻擊手段或部位一個骰傷害值這樣嗎? 11/28 14:46
LOVEMS: 應該是指鉛筆骰頭尾串聯 一樣是六面擲一次 但那面的效果 11/28 14:47
LOVEMS: 是多隻筆一齊顯示 不過這樣有好處嗎? 11/28 14:47
Lia: 其實弄個對照 讓每個數字有對應的行動就可以了 11/28 14:47
none049: 如果是要固定的話那根本不需要多個骰子吧?反正一邊擲出來 11/28 14:51
none049: 後對應的另一邊又不會改變 11/28 14:51
witness0828: 但鉛筆骰可以組成"固定的六種"這樣啊.. 兩個六面 11/28 14:54
witness0828: 的話要製表寫上很多"此組合無效" 11/28 14:55
witness0828: 就是LOVEMS說的那個意思 11/28 14:56
Lia: 你要固定的六種那用一個六面骰不就搞定了嗎? 11/28 14:56
sk131: 我也看不懂,原po大概得舉個實際例子才看得懂 QQ 11/28 14:56
zChika: 假設1對6 2對5 3對4 那你只要骰出一個數字就可以對應了啊 11/28 14:57
sk131: 兩個串在一起形成兩一個六面嗎,所以有的面會比較長(?) 11/28 14:57
StBernand: 不懂你說的「固定的兩顆骰」的意思 11/28 14:57
astrayzip: 鉛筆骰長啥樣 11/28 14:58
Reficuly: 這種類型的話只有特規的遊戲才可能用到吧? 11/28 14:58
就是假設都是六面 A B C D E F 1 2 3 4 5 6 兩個六面骰跟鉛筆骰分開骰的組合都是 C6取2 (嗎? 反正就是很多種啦 但鉛筆骰如果是可以組合的 (短短一截 頭尾可插) 就可以組出 類似 A2 C3 B5 E1 F4 D6 這樣固定的六種組合 不過的確是特殊規則遊戲才用的到啦 但這種要求 雙六面骰反而不好做 因為你如果要固定只有這六種有效 那就要有一張幫助卡類的東西 寫上 A1A3A4A5A6無效 B1B2B3B4B6無效 反而會要一直骰 更不用說鉛筆骰可能可以三串 四串 甚至五串這樣的組合招式(技能?) ※ 編輯: witness0828 (216.86.240.172 美國), 11/28/2020 15:06:17
tylerfirst: 大概懂你意思 總之鉛筆骰就是可以自行組合每面的效果? 11/28 15:01
Bigzha: 黏起來不就固定了 11/28 15:02
naya7415963: 給個圖吧兄弟 11/28 15:06
Xavy: 你串起來 那還是六面阿! 11/28 15:07
emethxyz: 固定六種組合就等於六面骰啊 若組合可更換 那六面骰用對 11/28 15:07
emethxyz: 應表不就行了 11/28 15:07
LOVEMS: 不是 你這需求直接擲 一個 六面骰就好 每個數字直接對應 11/28 15:08
LOVEMS: 所有的各自的效果 11/28 15:08
Reficuly: 記得是有一個桌遊可以自己換骰子的面,不過這種就是特規 11/28 15:08
Reficuly: 遊戲啊,一般六面骰就是「普遍」遊戲工具當然無法用在特 11/28 15:08
Reficuly: 規遊戲上 11/28 15:08
tim201227: 寫個對應表不行嗎 11/28 15:08
witness0828: 欸好像也對啦 現在的機制就會是 你可能會有技能卡上 11/28 15:09
witness0828: 面有對應的技能 恩...我想想.. 11/28 15:09
emethxyz: 還是單純只想要比較長的媒介能寫滿詞條XD 11/28 15:10
Lia: 直接設定狀況一時骰出1=A2 2=B5 就好了 不需要列出無效啊 11/28 15:10
witness0828: 現在可能就是會有很多張卡 讓你排卡片的組合 11/28 15:10
witness0828: 假設骰到6 就是這三張卡的套組這樣吧 11/28 15:10
witness0828: 好處就是不用綁死在骰子上 11/28 15:11
none049: 那根本就不需要ABC那個骰子啊!!! 11/28 15:12
none049: 那種情況下1又不會有E以外的對應 11/28 15:12
none049: 2也不會有A以外的對應(以此類推) 11/28 15:12
none049: 所以所有你需要的情況只要"一個六面骰"就全部解決了 11/28 15:12
none049: 頂多再加對應表給記不住的人查閱,根本不需要用到"骰子" 11/28 15:12
peterturtle: 鉛筆骰多了個組合順序固定,不過這基本上是查表就能 11/28 15:13
peterturtle: 解決的事情。話是這麼說,但我覺得主要原因還是手機 11/28 15:13
peterturtle: 遊戲崛起小碰友不怎麼玩桌遊了,所以這種特規遊戲道 11/28 15:13
peterturtle: 具除非去找育樂玩具不然不流行了吧 www 11/28 15:13
emethxyz: 我猜原PO指的情況是對應可以更換 但依然有固定幾套組合 11/28 15:13
emethxyz: 但這也是可以用對應表解決 11/28 15:13
none049: 另外兩個六面的組合情況不是C6取2,是6X6=36 11/28 15:13
xga00mex: 就UL卡片那種概念 雙(多)面綁定在一起 但純當骰子是沒 11/28 15:14
xga00mex: 必要搞這麼複雜 頂多做精美一點增加吸引力 11/28 15:14
Reficuly: 除非要串到3種效果以上,不然鉛筆骰的效用不大 11/28 15:14
peterturtle: 兩個鉛筆骰的組合是12種喔,正裝反裝各六種 11/28 15:15
Reficuly: 像傷害x屬性x特效這種狀況可能才有意義 11/28 15:15
witness0828: 對阿 串二還好 如果串四甚至五六呢 11/28 15:15
witness0828: 屬性+銳利度+攻擊力+祝福+...這樣的攻擊XD 11/28 15:16
Reficuly: 那就是特規了啊…是說這樣的話連骰面也要能個別換才可以 11/28 15:17
peterturtle: 我跟你講其實拿著一根串到比鄉民的OO還長的棒狀物滾 11/28 15:17
peterturtle: 動不會比較開心 11/28 15:17
winiel559: 抱歉我還是看不懂= = 串起來會超過六種組合嗎 11/28 15:17
Reficuly: 所以如果回應你標題的問題的話是:「否,有不可取代性, 11/28 15:18
Reficuly: 但是普遍的遊戲沒必要 11/28 15:18
sunshinecan: 鉛筆骰反而難用吧... 除非鉛筆六面數值全都自己寫 11/28 15:18
sunshinecan: 不然同樣的鉛筆骰 沒辦法組合出所有結果 11/28 15:18
peterturtle: 一般串三就是玩具的極限了,串四不如去查表 11/28 15:18
Lia: 嗯...還是不懂 就算串了一堆骰出來的結果一樣只有六種不是嗎? 11/28 15:19
peterturtle: 不對,限制組合本身就是一種遊戲性 11/28 15:19
winiel559: 要怎麼串起來又能獨立骰出不同的面? 跟連續骰兩顆骰子 11/28 15:19
winiel559: 又有什麼不同? 11/28 15:19
peterturtle: 想想手遊的cost 11/28 15:19
Reficuly: 串起來的好處是「組合」可以固定,將機率定在1/6 11/28 15:20
witness0828: 就是要限制只有六種 同樓樓樓上 11/28 15:20
witness0828: 我真的估狗不太到圖...努力群找中 11/28 15:20
Reficuly: 而兩個骰子組合有6x6=36種(假設不是數字組合 11/28 15:21
peterturtle: 關鍵字戰鬥鉛筆 11/28 15:21
peterturtle: 找這個圖很多 11/28 15:21
winiel559: 大概懂了,看起來像特殊道具,可以用一個骰子取代xd 11/28 15:23
none049: 但是要骰的當下還不是只要"能有六種結果就好"的骰子…… 11/28 15:26
peterturtle: 查表當然可以解決一切但是麻煩啊 www 11/28 15:28
emethxyz: 若真想要很複雜 先組合表格後再骰一顆六面骰可能比較快 11/28 15:28
peterturtle: 不然PC遊戲鍵盤可以解決一切還買手把幹麼 www 11/28 15:29
sunshinecan: 當玩具賣是可行啦... 如果要自用還是六面骰+表方便 11/28 15:29
Lia: 不是...你串了一堆又嫌查表麻煩所以是打算在骰子上寫一堆字嗎 11/28 15:31
emethxyz: 做玩具的好處大概是包裝很精簡 11/28 15:31
witness0828: 這種意思 https://imgur.com/a/yogxZG2 11/28 15:32
witness0828: 記得這種骰的遊戲(玩具)不少 卻一時完全找不到 11/28 15:32
Reficuly: 是有好處啦,例如「屬性骰:火火火雷雷冰」,「傷害骰32 11/28 15:33
Reficuly: 2111」「效果骰xxxx麻毒」這樣,可以去調配組合,不過真 11/28 15:33
Reficuly: 的只有特殊遊戲方式才會想這樣用…… 11/28 15:33
lucifiel1618: 完全看不懂這種東西存在意義在哪裡 11/28 15:33
witness0828: 戰鬥鉛筆對 但也不太對 他不能更換組合阿 11/28 15:33
Reficuly: 你是怎麼用3個五角柱組合出一個六角柱體的? 11/28 15:34
Lia: 這樣骰子不就變成是限定某些遊戲用的了? 11/28 15:34
none049: 而且很限定,因為符號的順序看起來是固定的,舉例來說 11/28 15:38
none049: abcdef接上123456,一旦組好a對應3之後b一定對應4 11/28 15:38
sunshinecan: 以有限組合去做配置來限制可能 有時比較有趣 不過自 11/28 15:40
sunshinecan: 製表也能辦到這點就是了 11/28 15:40
h0103661: 可以先解釋一下五角骰子為什麼組合起來變六角嗎 11/28 15:51
sk131: 喔喔原po有附圖後終於懂意思了,還真的沒看過這種東西 11/28 15:53
sk131: 五角變六角應該只是原po畫錯吧 XD 11/28 15:54
sk131: 有空思考一下這概念如果要運用在桌遊上有沒有梗 -_- 11/28 15:57
witness0828: 因為組合是限定的 所以骰面的好壞就很重要 11/28 16:05
witness0828: 我小時候曾經幻想過這個可以放轉蛋 例如六面都超強的 11/28 16:05
witness0828: 或百搭的應該就超讚 像我提到的徽章戰士我也覺得 11/28 16:05
witness0828: 他很適合手腳分開部位放轉蛋(電玩終就是這樣 11/28 16:06
sk131: https://youtu.be/wvzt7fwJiOc?t=225 這邊有影片能參考 11/28 16:06
sk131: 勇者擲到裝備指令>追加帶有攻擊效果的六面鉛筆 11/28 16:07
sk131: 所以後面勇者就能做出一回合邊回血邊打龍王的狀況 11/28 16:08
hdjj: 阿不就奇蹟之劍.XD 11/28 16:14
witness0828: 樓樓上那個光看就好好玩(? 11/28 16:15
sk131: https://youtu.be/BNsLfTqNK8w?t=339 這個也能參考一下 11/28 16:16
sk131: 右邊那個一直擲miss不開心,擲到裝備後就把原本miss的那面配 11/28 16:17
sk131: 上天空之劍的大招(?)給對面40傷,這樣本體miss也不是爛骰了 11/28 16:17
keroro39: 六面有一種帥感 11/28 16:19
sk131: 只是裝上後馬上就被對手overkill,這遊戲好難玩 11/28 16:19
sk131: 有機會接觸到實物我還蠻想玩看看的,沒玩過感覺很新鮮 11/28 16:19
sk131: https://fgo-sps.com/play.html fgo也出過,好像更複雜 11/28 16:22
LVE: 那我問你,很多遊戲會遇到你說的狀況嗎??? 11/28 16:35
sk131: 這就一種遊戲類型啦,沒啥其他遊戲必不必要碰不碰得到的問 11/28 16:44
sk131: 題,就不同的遊戲,好不好玩有不有趣因人而異,我就覺得蠻 11/28 16:44
sk131: 有趣的 11/28 16:44
sk131: 一般遊戲是沒必要硬套這規則來玩這樣 11/28 16:46
a205090a: 組在一起丟不是一樣是6種結果嗎==...? 11/28 17:03
a205090a: 就算是特殊情況才需要組在一起 那也是一顆骰子就能搞定 11/28 17:03
a205090a: 的啊 11/28 17:03
AkikaCat: 沒必要放無效格啊。如果你後段詞綴預設只有三個效果, 11/28 17:46
AkikaCat: 那就依 12、34、56 分組並視作同一效果不就好了 11/28 17:46
AkikaCat: 基本上有對應表都能搞定吧?六面骰不見得要有六個結果 11/28 17:46
sk131: 一顆能搞定是一回事,那就要另外列表之類吧,兩隻筆組在一起 11/28 17:52
sk131: 看起來就比較潮,要把這類組裝效果另弄表格個人覺得更麻煩 11/28 17:53
sk131: 想想做成表的話應該也就6種組合而已,真要弄也不難就是 11/28 17:55
sk131: 1A2B3C4D5E6F當基準的話下張就1B2C3D4E5F6A,以此類推6種 11/28 17:57
sk131: 用一顆骰來搞就變成看你想用那張表來玩,只是很沒feel就是 11/28 17:58
sk131: 和遊戲不做美術圖示那些單純給你看程式在那跑的感覺 11/28 17:59
sk131: 以上面影片為例,擲到裝備時說哈哈我拿OO裝備上去和我拿新的 11/28 18:02
sk131: 追加表格給你看感覺就差很多 XD 11/28 18:02
TimcApple: 不需要鉛筆骰 只要做長條卡對應就好了 例如 11/28 19:07
TimcApple: 1 2 3 4 5 6 11/28 19:07
TimcApple: A B C D E F A B C D E (攻擊) 11/28 19:07
TimcApple: a b c d e f a b c d e (防禦) 11/28 19:07
TimcApple: 0 0 1 0 2 0 0 0 1 0 2 (特攻) 11/28 19:07
TimcApple: 4 8 6 7 3 0 4 8 6 7 3 (金錢) 11/28 19:07
TimcApple: 左右滑動每一橫列 然後一個六面骰解決 11/28 19:07
TimcApple: 還不需要把鉛筆骰轉來轉去看組合 11/28 19:07
TimcApple: 反而是直接投三顆骰子 很難用這個方法模擬 11/28 19:08
TimcApple: 修改一下 最上面那張卡要是 11/28 19:11
TimcApple: 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 11/28 19:11
TimcApple: 這樣才不會有滑出去的問題ow o 11/28 19:11
TimcApple: 舉個例子 如果想要 2 C f 2 4 這個組合 就排成 11/28 19:16
TimcApple: v v v v v v 11/28 19:16
TimcApple: 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 11/28 19:16
TimcApple: A B C D E F A B C D E 11/28 19:16
TimcApple: a b c d e f a b c d e 11/28 19:16
TimcApple: 0 0 1 0 2 0 0 0 1 0 2 11/28 19:16
TimcApple: 4 8 6 7 3 0 4 8 6 7 3 11/28 19:16
TimcApple: 這樣中間的 1 2 3 4 5 6 那 6 排 就是選定組合 11/28 19:16
blackstyles: 有錢去開發六面OLED骰 11/28 19:54
ernie1871: 不是 這樣真的有比拿兩個鉛筆骰方便嗎= = 11/28 20:39
wulouise: 乾固定的話兩個骰一樣只有六面啊 11/29 10:12