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如題鄂圖曼帝國的繼承制度十分有特色 不是長子繼承也不是么子繼承更不是平均繼承跟嫡長子繼承 而是社會達爾文式繼承 「最後存活的王子才能繼承王位」 這是鄂圖曼帝國王位繼承制度的總結 歷史學者則表示:鄂圖曼帝國不是長子繼承 而是適者生存 歷代蘇丹都是在血腥暗殺跟權謀下存活最後戴上王冠的人 想必這麼大逃殺類型的制度搬到ACG一定有搞頭 像是動畫小說漫畫中以某個蘇丹生涯為例來做 或者多人遊戲中 最多30人連線 每個人都扮演一個王子 目標是殺掉其他玩家不論暗殺還是計謀並且最後成為蘇丹 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.160.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606527786.A.91B.html
lucifax: 不就獵人 11/28 09:45
Xpwa563704ju: 十字軍之王3怎麼樣 11/28 09:45
好主意...不過好像有過75人連線了 那場超級混沌 P社版有別人寫的紀錄檔
Orianna: 寫道後面 就目前的獵人進度 11/28 09:46
vm4m06: 不就獵人 11/28 09:46
hedgehogs: 說的別種繼承制度沒在搞暗殺這套 11/28 09:47
別種繼承制度原則不殺光例外君王會屠光 鄂圖曼的卡儂制度原則殺光例外囚禁
vm4m06: 然後就會聯想到家祭吾忘告乃翁 11/28 09:47
D122: 不就臘入 11/28 09:48
※ 編輯: M4Tank (49.214.160.45 臺灣), 11/28/2020 09:50:19
ybz612: 那就是吃雞阿幹 11/28 09:50
NOKIA3210: 前期的時候繼位的蘇丹要把其他繼承人都殺光 11/28 09:52
※ 編輯: M4Tank (49.214.160.45 臺灣), 11/28/2020 09:54:35
d66312001: 有不殺光的例子啦 不過競爭者也逃不過被囚禁的命運 11/28 10:21
Dirgo: 應該還是有些規則啦,要不很容易就同歸於盡了. 11/28 10:26
tchaikov1812: 在歐洲,土耳其宮廷劇挺紅的 11/28 11:01
a383854381: 不是「最後存活的王子才能繼承王位」而是「繼承王位的 11/28 11:01
a383854381: 王子可以合法的殺光其他兄弟」才對吧 11/28 11:01
tchaikov1812: 75人連線可以在板上查到,之前我寫的XD 11/28 11:02
furato: 夢之雫、黃金鳥籠 11/28 11:14