→ tindy: 很多人期待的是原神能刺激大廠去做高品質手遊 11/28 01:30
→ tindy: 結果是反過來刺激單機手遊化嗎 11/28 01:31
很多人覺得做手遊很簡單
其實要做出一款好的手遊在遊戲設計上並不簡單
就算是單機大廠 沒有營運過手遊的經驗也很難說第一次就能做好
推 rainnawind: 但是原神本身在手機上的遊戲體驗差到不行 11/28 01:32
→ rainnawind: 製作方向不適合手遊 手遊版優化也完全不夠 11/28 01:33
推 zChika: 我用電腦玩就覺得很難操作了(一個滑鼠可以控制視角 瞄準和 11/28 01:34
→ zChika: 普通攻擊,手機我完全不知道要怎麼想像) 11/28 01:35
→ zChika: 下括號括錯地方 11/28 01:35
→ zChika: 不過昨天把迪奧娜保出來直接把我萌翻 可愛過頭了吧 11/28 01:37
推 Adlem: 我是只用手機玩 習慣了是還好 不過操作偶爾會失誤 11/28 01:38
→ Adlem: 畢竟畫面就這麼大 還塞一堆操作鈕 11/28 01:39
→ Adlem: 往前走時歪掉和攻擊時跳起來也偶爾會發生 11/28 01:40
操作確實也是跨平台的大難題
不習慣鍵鼠可以考慮接手把
手機的優化 就效能來說已經有點極限 操作方面可能得放棄瞄準?
雖然以手機來看缺點不少
但畫面音樂遊戲性 對手遊玩家來說跟其他手遊比 也有足夠的差異性
尤其米哈遊設計營運ACT手遊的經驗 可能是足夠高的技術壁壘
※ 編輯: siscon (61.231.101.253 臺灣), 11/28/2020 01:56:33
推 shinobunodok: 用手機玩最好還是接手把 然後可能還要拿支ROG啥的 11/28 01:50
推 SaberMyWifi: ipad應該輕鬆無壓力吧 11/28 01:55
→ chuegou: 劇情skip這個家機和電腦也有阿... 11/28 02:00
→ hollowland: 看下來的感想怎麼是 原神根本不該做到主機上 11/28 02:22
推 kasumi999: 電腦玩我覺得還好勒,少數我不需要接手把也能順順打的 11/28 02:38
→ kasumi999: 手機的話,之前有玩一些水準比較高的收機MMO應該都會習 11/28 02:39
→ kasumi999: 慣,但原神其實戰鬥算複雜的,所以就更顯困難 11/28 02:39
→ shane24156: 這款不給skip純粹是要拖你時間而已 連對話都要等個兩 11/28 02:40
→ shane24156: 秒才給按 11/28 02:40
推 kasumi999: 至少有正常的演出啦,我是真的對只有立繪在那說故事的手 11/28 02:42
→ kasumi999: 遊很膩了,不管你說劇情再好再感人我都SKIP 11/28 02:42
→ shane24156: 米的設計就是人權跟免費裝備肝的要死還有一堆蝦機巴 11/28 02:43
→ shane24156: 垃圾代幣兌換 後面在整合成一個垃圾兌換 11/28 02:43
→ shane24156: 就是劇情寫的很普才要配合演出 11/28 02:44
推 kasumi999: 就希望原神能讓那些有技術能做出演出的能重視這塊了 11/28 02:45
推 aegis123321: 支持原神去刺激手遊市場的品質 但是刺激主機單機遊戲 11/28 02:55
→ aegis123321: 手遊化就完全不能接受 11/28 02:55
推 LuMya: 原神用手機玩的應該只有1%用戶 燙到不行== 11/28 06:09
→ lomorobin: 單機遊戲手遊化我寧願直接增加單機遊戲定價 11/28 06:16
推 HERJORDAN: 他那個戰鬥操作根本不適合手機,你要做到很順的連段用 11/28 06:26
→ HERJORDAN: 手把操作都很忙了 11/28 06:26
推 m1974: iPad玩體驗也很差 在玩的時候左右手拿著平板,控制動作 11/28 06:27
→ m1974: ,但要跟地圖物件有互動的話,得空出一隻手,而且另外一隻 11/28 06:27
→ m1974: 手得好好抓著平板,等於是你那時候會等同於活靶 11/28 06:27
→ m1974: 試玩了半小時後就果斷刪掉了,玩過薩爾達以後,覺得原神目 11/28 06:29
→ m1974: 前的角色靈活性跟戰鬥豐富度真的比不上 11/28 06:29
推 anpinjou: 習慣劇情skip的我看大概都是一個月換一款遊戲吧 11/28 06:53
推 wen880225: 這遊戲本就不該出在手機上,根本沒幾個人手機跑的動, 11/28 07:20
→ wen880225: 然後你又要為了手機閹割一堆操作,電腦玩家玩起來就很 11/28 07:20
→ wen880225: 像殘障遊戲 11/28 07:20
推 skullxism: 說到底拿手機玩遊戲本身就很奇怪w 11/28 07:38
噓 macocu: 抽卡方面,崩3 有這麼少抽嗎?沒有,至少沒到原神少 11/28 07:40
噓 macocu: 劇情碎片化,是米哈自己的問題吧 11/28 07:43
→ macocu: 要搞好這東西很難,但真的問題是在把抽卡機制塞到開放世界 11/28 07:44
→ macocu: 其他問題有些手遊就算搬到家機也沒這問題 11/28 07:44
→ lomorobin: 劇情碎片化這點才是營運跟遊戲製作衝突的地方,看之前 11/28 08:03
→ lomorobin: 製作組的公開信可以知道他們的確很想效仿那些開放世界 11/28 08:03
→ lomorobin: 大家們的形式,但是現實沒辦法讓他們這樣做,這是一家 11/28 08:04
→ lomorobin: 手遊公司,營運不可能等你把故事都寫完再推出,你想這 11/28 08:06
→ lomorobin: 樣搞給我去別家公司作。 11/28 08:07
噓 cities516: 整天手遊手遊的喊 但是連 iPhone 11 Pro 跑原神都會燙 11/28 08:54
→ cities516: 到降頻 這是以十年後的手機來設計的手遊嗎 11/28 08:54
→ shinobunodok: 蘋果跑到熱降倒不全是原神的問題就是 很多遊戲蘋果 11/28 09:05
→ shinobunodok: 前30分和神一樣 後面和屎一樣 11/28 09:05
→ OEC100: 手機是手機,主機是主機 11/28 09:12
→ OEC100: 九面測試iPhone 12 pro max 2小時沒電,這耗電量你必須手 11/28 09:15
→ OEC100: 機插電玩,跟家機87%像 11/28 09:15
噓 OEC100: 遊玩方式是主機,遊戲內容是手機 11/28 09:18
推 philip81501: 轉蛋不就抽箱 突破在哪? 11/28 09:31
→ philip81501: 你都說家機玩家不好評了 是證明了什麼 11/28 09:32
推 AirForce00: 呃…我就是手機的原神玩家,會認為在手機上不好操作 11/28 10:10
→ AirForce00: ,單純是不習慣吧… 11/28 10:10
推 Ageg: 是玩錯方法吧 在家打要操作的副本 出外打打花解每日 11/28 10:24
推 Adlem: 手機不算難操作 只是精準度不如其他操作法 11/28 11:27
→ Adlem: 也可能我用XS玩 螢幕比其他同級手機小一些 11/28 11:28
→ lucky0417: 手機最大問題是弓手吧 11/28 14:42
推 kasumi999: 其實曾有過一推出就把主線全做完的手遊喔,而且突破也 11/28 16:27
→ kasumi999: 不用抽,然後他紅了三個月後來營收跟不上就倒了 11/28 16:27