作者Briefs0321 (來自褲襠的愛)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 來說說維京紀元的缺點
時間Tue Dec 1 13:16:23 2020
現在時數30小時 真的可以感覺到這款改變的地方
: 1.
: 鳥被砍成智障
: 如果有玩過前作奧德賽的玩家應該很難適應。
: 前作奧德賽的鳥可是被冠予歷代最強的鷹眼、空中無人機,等等的稱呼。
: 但是到了這作,可能是為了平衡,直接把鳥給砍成只剩下觀光的功能。
: 不只不能標記敵人位置,連任務位置都只能看個大概。
: 任務把鳥拿出來的機率直線降低。
前作太強太萬能所以砍到跟廢物一樣
根本笑話
: 2.
: 裝備
: 相較於前作,這代的裝備數量直線下降。
: 不僅武器跟裝備外型選擇變少,連要獲得都變得困難。
: 你想要什麼類型的武器,基本上都只能開寶箱獲取。
: 相較於前作可以透過商店輕鬆入手所有種類的武器來說,
: 不方便很多。
裝備改動我挺喜歡的 不用一直農
但還是希望可以再出多一點
前作太多這代目前30小裝備還是那一套
這也太極端了
: 3.
: 處刑特效
: 這代有斷肢系統是還不錯的點。
: 但是處決畫面就只有單調的那幾種,而且小處決的畫面不是無敵。
戰鬥爽度的來源都在這其中了
偏偏動作少的可以
: 4.
: 劫掠系統
: 沒人來幫忙撞門+開寶箱的BUG就不提了。
: 第一次劫掠完後,想再次去劫掠是沒有問題的。
: 但問題在於,之後再去劫掠什麼獎勵都不會有。
: 明明奧德賽就作的出重複再生的寶箱。
: 你好歹寶箱裡面放幾百塊的銀子都好啊!!
: 結果什麼屁都沒有。
: 哥搶的不是錢,是寂寞。
劫掠大寶箱都只會有原物料和補給品
給的獎勵太少太單調
搞得一代特色變成只是要你去農資源
: 5.
: 任務
: 有些任務提示只有在對話中出現,一閃即逝。
: 不會在大地圖標示出來,也不能重複詢問。
: 你最好是拿支筆在旁邊抄任務重點,不然就等著去看攻略。
: 取消了罐頭式重複任務。
: 不過這點有好有壞,
: 我個人比較喜歡有罐頭式任務可以做,不然後期就只剩下散步功能。
雖然我都是隨接即解
支線給個任務追蹤很難嗎?
有夠北七的設定
: 6.
: 家園系統
: UBI一直宣傳的東西。
: 沒有什麼用處,只是把一般城鎮有的功能搬到營地來而已。
: 感覺只是拿來讓玩家買課金裝飾用。
普普 不過整個家園好像只有我在做事一樣
Npc都只會在原地哭夭要我幫忙蓋房子
有夠智障
: 7.
: 暗殺
: 這代暗殺該說是偏向真實嗎?
: 總覺得動作並不流暢,而且跟處刑一樣,暗殺動作只有少數那幾種。
: 相比前作馬拉卡,各種花式暗殺看的賞心悅目。
跟處決一樣 動作少是缺點
: 8.
: 奧丁視覺
: 歷代最廢鷹眼,範圍不大跟標記敵人一下子就失效。
: 這代偏偏又強調跟NPC一起戰鬥。
: 實戰上一群人打在一起的結果,就是你不開就分不清楚敵我。
: 持續時間又短就造成你得一直按,嚴重影響戰鬥節奏。
: 奧德賽雖然也有大戰場,
: 不過人家服裝跟顏色分明,就沒有這個問題。
: 藍色有穿衣服的是雅典、紅色沒穿衣服的就是斯巴達。
雞肋
: 9.
: 賺錢途徑
: 奧德賽是用罐頭任務讓你賺錢。
: 雖然大多都是重複的,但其實包含了各式各樣的途徑。
: (送貨、殺人、海戰、保護、偷物品)
: 目前維京紀元賺錢的方法只有該死的插魚跟喝酒。
: 我寧願去接罐頭任務也不要在那邊當漁夫插魚...
: 這是玩到目前的心得,
: 也許等更深入之後會有不同的看法。
: 以上。
賺錢農資源比起前作來說難太多了
因為途徑少 以前隨便打打就一堆資源
現在還要特別去找寶箱開
還有戰鬥系統
這代的能力用起來超雞肋的
除了拿來破門尋寶外
平時戰鬥用到的機率根本不高
一方面是腎上腺素被限制數量又難集
一方面是能力比不上前作強大
奧德賽的技能真的很有特殊能力的感覺
維京的能力就只是方式不同的強化普攻
不知道後面拿到更多能力後會不會好一點
目前玩下來是瑕不掩瑜啦
不過有太多地方為了改進反而弄過頭了
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今晚想要安慰誰呢?
1.為了事業出賣自己的偶像
https://i.imgur.com/Ruy5Blx.jpg
2.隱瞞心意安慰朋友的孩子
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3.外出散心希望哥哥疼愛的家人
https://i.imgur.com/Aehs127.jpg
4.沒錢回家的可憐小孩
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5.不擅長社交的可愛後輩
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推 ke0119: 玩了一下,遊戲性跟操控沒有奧德賽順,暫時停擺...但為了 12/01 13:21
→ ke0119: 觀光會再找時間繼續玩,期望太高所以有點失望 12/01 13:21
推 AChiHuang: 剛開始的渡鴉套我穿了40個小時還在穿 12/01 13:30
推 seaEPC: 我玩到現在100小也只換過兩次 渡鴉>大導師>導師 然而也沒 12/01 13:32
→ seaEPC: 感覺套裝能力差很多... 12/01 13:32
推 findwind0826: 我覺得是想往硬核方面改就是 不過UBI嘛 12/01 13:47
推 ahinetn123: 又回到起源之前的撿垃圾時代了喔== 12/01 13:59
推 windr: 我是渡鴉>大導師>大導師+無形者 12/01 14:01
→ windr: 大導師穿2部分,夜晚加成近戰,剩下的用無形者降低重量 12/01 14:03
→ windr: 和狂信者等比較強的敵人對戰的時候,能夠多躲避幾下有時候 12/01 14:03
→ windr: 可以少挨刀 12/01 14:04
推 syarokoi: 我渡鴉套裝穿了快50小還在穿== 12/01 14:04
→ syarokoi: 其他的套裝我都蒐集不到完整一套 12/01 14:04
→ windr: 我個人玩雙大劍,降低重量的符文效果有限才這樣配 12/01 14:05
→ syarokoi: 然後武器拿雙槍強到破表 12/01 14:05
→ syarokoi: 其他武器拿雙手攻速都變很慢 12/01 14:06
推 seaEPC: 其實這次很貼心的在物品欄說明頁有講部件在哪幾個郡 12/01 14:06
→ seaEPC: 搭配找?旅人問裝備點,要搜裝備不難 機關很煩而已 12/01 14:07
推 windr: 大劍的話主手要用商店買的那把雙手劍,攻速比較快,副手再 12/01 14:16
→ windr: 裝攻擊力比較高的,一開始不知道,正面拚刀老是先挨刀, 12/01 14:17
→ windr: 不過這樣就算未來拿到王者之劍也很雞肋,只能放副手 12/01 14:19
推 seaEPC: 我也雙大劍,後來養成先閃出子彈時間在打的習慣 12/01 14:20
推 windr: 如果按照等級逐一打地區的話,中間過渡期穿最久的是大導師 12/01 14:24
→ windr: 然後到格洛斯特郡可以收齊無形者 12/01 14:25
→ windr: 九死一生真的超重要,子彈時間對打重盾牌的敵人是必需品 12/01 14:26
→ windr: 只是很想吐嘈,我都雙大劍了怎麼還被人擋好擋滿(攤手) 12/01 14:28
推 seaEPC: 重盾系還好,我比較討厭那種超會閃的敵人 12/01 14:30
推 newgunden: 我猜跟榮耀戰魂一樣 處決動作是要買的 12/01 15:00
推 e04su3no: 起源開始處決動作越來越單調 懷念梟雄的多樣 12/01 15:05
推 RevanHsu: 衣服沒得換 渡鴉穿到破關 導師集滿都後期了 12/01 15:53
→ RevanHsu: 索爾套裝除了帥沒屁用 重得跟鬼一樣 12/01 15:54