推 teddy: 零式用生命召喚 跟附身87%像吧 12/01 11:12
推 RevanHsu: 這裡看起來會像是吉田來逛的版嗎 有的話幫忙5.4 火4 12/01 11:13
→ RevanHsu: +20謝謝 12/01 11:13
→ dasuininder: 表現方式不同啊,我說的附身是直接增加人物動作模組 12/01 11:13
推 carllace: X的主角就召喚獸啊 12/01 11:14
→ dasuininder: 有點像格鬥遊戲裡的派生概念 12/01 11:14
→ wl2340167: 就已經是惹== 報導情報看一看好嗎 12/01 11:15
→ dasuininder: 提達只是夢的實體化www 12/01 11:15
推 dos32408: 16的預告看起來像惡魔獵人4的尼祿鬼手替身攻擊 12/01 11:15
→ dasuininder: 嗯?有這種報導嗎?有沒有關鍵字啊 12/01 11:16
推 chocobell: 官網更新的情報其實已經有說了 12/01 11:16
→ dasuininder: 原來是寫在人物情報裡 12/01 11:19
推 phix: PV看起來就是招喚獸附身啊 有翅膀跟巨拳 12/01 11:20
→ dasuininder: 不過我想聊的是召喚獸在遊戲裡的表現方式,不是設定 12/01 11:20
→ phix: 希望不是單人遊戲 至少有四個同伴可以連線比較好 12/01 11:21
→ phix: 影片裡面就有表現方式了啊 12/01 11:22
→ dasuininder: 嗯,所以如果真的是像影片那樣可以做成不同召喚獸有 12/01 11:23
→ dasuininder: 不同動作模組的話玩起來應該會很有趣 12/01 11:23
→ dasuininder: 就像FF14換武器=換職業一樣,做成換召喚獸=換動作模 12/01 11:25
→ dasuininder: 組 12/01 11:25
→ safy: 我是希望不要做連線...好好做一款單機遊戲就好了 12/01 11:29
推 WingSSSS: 通靈王! 12/01 11:29
推 phix: 像黑魂或魔物獵人一樣 有需要再找玩家連線就好了 12/01 11:32
→ dasuininder: 連線可以做成像DFF那樣,不過沒做也無所謂 12/01 11:34
推 e04su3no: DFF的尤娜就有這種感覺 12/01 11:34
→ safy: 同伴AI這種很難搞, 這類遊戲的AI大部分都是智障居多... 12/01 11:35
→ SsuWeiYuan: 隔壁TOZ就做過類似系統了,對就是爆炸的TOZ只是合體 12/01 11:50
→ SsuWeiYuan: 對象不是召喚獸是夥伴喔,至於是不是夥伴馬場說了算 12/01 11:50
→ dasuininder: AI的話我覺得trust系統就做的不錯啊,雖然打起來很慢 12/01 11:53
→ none049: 然後主角的召喚獸是人型,能力是時間暫停對吧? 12/01 12:01
→ dasuininder: 還會用壓路機攻擊,錯棚了啦 12/01 12:04
推 andy86tw: 不是附身吧 應該是可以使用召喚獸的力量 12/01 12:11
→ andy86tw: 然後看影片 感覺跟DMC一樣可以切換 12/01 12:11
推 anumber: 當風格切換吧 12/01 12:15
推 Reficuly: 「是跟我同型的召喚獸呢」 12/01 12:25
→ dasuininder: 對,不過如果單純做成切換的話感覺又很抄dmc,畢竟FF 12/01 12:31
→ dasuininder: 新作一直以來系統都是很創新的 12/01 12:31
推 aegis123321: 數碼寶貝告訴過你這招效果不是很好了 12/01 12:39
推 s3333408k: 16召喚很像火影的尾獸 12/01 13:10
推 sses40416: 就類似FF14 召喚Shiva 上身一樣吧 12/01 14:27