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分兩種情況討論 1.免費仔 官方不發石頭的話就沒石頭 所以發石頭當然佛心公司 2.課金仔 官方發石頭反而會稀釋課金獲得的石頭 舉例 每個月發1000石 課金1000石 這時候課金讓石頭變2倍 VS 每個月發10000石 課金1000石 課一樣的錢才讓石頭變1.1倍 這樣還會讓人想課金? 發越多 課金越不划算耶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.104.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606905289.A.AA7.html
SOSxSSS: 家畜吃飼料也很開心,懂嗎 12/02 18:35
bala045: 所以公連流水下降呀 一直發 都不想課了 12/02 18:35
adk147852: 不然要說什麼 12/02 18:35
因為聽到不少人覺得自己玩的遊戲 營運很客家 石頭發太少之類的 才有此疑問
qr1348: 太雲了 有償石可以每天拼單抽 12/02 18:36
anumber: 可以存井阿懂嗎 除了宇宙神遊 嘻 12/02 18:38
問題在 如果不發石頭 原本的遊戲設計可能機率就會高一點 或是早一點保底 如果發了石頭 遊戲設計上就會讓你多抽那些量 才能達到一樣效果 所謂石頭變多只是錯覺
XZXie: 這樣你才會想買雞肉串和啤酒 12/02 18:39
開司 來罐啤酒
iwinlottery: 公主永遠不夠哪會不划算 12/02 18:40
※ 編輯: siscon (36.226.104.202 臺灣), 12/02/2020 18:44:23
roger2623900: 發越多 你抽想要的就課越少... 12/02 18:42
Xavy: 請問公司發獎金會讓你的錢變少嗎? 你在想啥... 12/02 18:42
公司發獎金 跟我生活需要多少錢是沒有關係 但營運發石頭 就會在遊戲設計上讓你需要更多石頭才能抽到 不改抽卡機制的話 就是走強度通膨 或是更頻繁出角色 ※ 編輯: siscon (36.226.104.202 臺灣), 12/02/2020 18:45:51
qqq60710: 又不是每個人都是歐洲 公連狂送 又有未來視 還是一堆連 12/02 18:45
qqq60710: 續保底 沒石頭只能課下去的人阿 12/02 18:45
Sougetu: 因為賭性讓大部分人寧願難抽但石頭多也不要好抽但石頭少 12/02 18:46
abc1234586: 你是在說那個不管怎麼送你一大堆你還是覺得自己沒變強 12/02 18:47
abc1234586: 的GBF嗎 又不重要 能抽很多次就是爽 12/02 18:47
Lex4193: 保底抽數是不變的,你乾脆說發免費石後會偷調機率還比較好 12/02 18:47
rainnawind: 「遊戲設計上讓你需要更多石頭才能抽到」並沒有 12/02 18:48
rainnawind: 應該說不發石的遊戲不沒有比較容易抽到這種事 12/02 18:48
roc074: 那不要發阿… 12/02 18:49
ghi15431: 客家邦:誰跟你說不發石機率就會上調 12/02 18:49
rainnawind: 更本質的層面講 發石這件事的商業意義在於「玩家福利 12/02 18:50
rainnawind: 」的概念 你可以說「佛心公司」是種形象的塑造 但不可 12/02 18:50
rainnawind: 否認本來要花錢的東西免費贈送在各商業領域都已證明 12/02 18:50
rainnawind: 有用 12/02 18:50
nija: 營運發石頭跟機率怎麼設定沒什麼關係,我覺得你應該放棄這種 12/02 18:51
nija: 概念 12/02 18:51
Lex4193: 發石頭對免費仔很有意義啦,日課每日解一年也能井兩三次, 12/02 18:51
Lex4193: 至少可以拿到人權 12/02 18:51
Lex4193: 手遊比較奸詐的是讓你想變強去增加取得免費石的效率,但真 12/02 18:52
Lex4193: 的算了算還不如賺錢課金比較快 12/02 18:52
Lex4193: 當你強到能以最快效率取得免費石時,其實你也拿到七八成的 12/02 18:53
Vulpix: na說的是對的。完全不給免費抽的話會累積玩家憤怒值。 12/02 18:53
Lex4193: 角色了,剩下的還是用井比較有效率 12/02 18:53
ayubabbit: 你去玩不發手遊的遊戲就知道了 12/02 18:53
Vulpix: 發石頭有時候是酬賓眾樂樂。但是應該沒有哪一家會好心到「 12/02 18:54
Vulpix: 因為要加發石頭,所以調低機率」的。通常都是石頭緊縮和 12/02 18:55
Vulpix: 調低機率雙管齊下。 12/02 18:55
kingnet74: 大多石頭都自用,除非你要拿來賣才會想幾倍 12/02 18:56
Vulpix: 或者調高機率(縮短井深)和送石頭一起來。 12/02 18:57
Lex4193: 手遊的資源大部分是自用不開放玩家間交換交易吧 12/02 18:57
Lex4193: 所以手遊帳號的賣價也沒有網遊那麼好看 12/02 18:57
AMDMARSHAL: 白嫖了解一下 12/02 18:58
lucky0417: 我覺得應該是抽數多少 要是送太多 角色人人有 那課長要 12/02 18:58
lucky0417: 課多少才有明顯優勢 看看龍絆 在看看還原神作== 12/02 18:58
lucky0417: 不過龍絆送的數量最近也下降了 12/02 18:59
Papee: 可是我覺得課不課金是自己可以控制的ㄟ 就是說如果真的是 12/02 19:31
Papee: 課越多越虧啊你也這樣覺得 那怎麼不會去選不課 12/02 19:31
siscon: 玩過的大部分都蠻客家的 這時候我會課 但很多玩家會嫌客家 12/02 19:36
siscon: 這些遊戲到後期福利越給越好 石頭越發越大方 12/02 19:36
siscon: 這時候我反而不想課 12/02 19:36
siscon: 感謝大家各種不同角度的看法 12/02 19:37
scott29: 發石頭有機會上趨勢,對社交遊戲很重要 12/02 19:54
habbit33: 你可以跟老闆說你年終太多拜託砍掉 12/02 20:26
habbit33: 在那邊幻想砍送石機率會調高真的好笑 12/02 20:28
scotttomlee: 龍絆...時裝天井後 送石和卷似乎砍半了 12/03 00:02