推 agreerga: apex (x 12/01 09:35
推 Arigatosam: R6 12/01 09:36
→ Ricestone: 黑魂2的無敵很晚發生 12/01 09:37
→ battlecat: 人生 12/01 09:41
推 Yanrei: 好像有看過很好笑的吐嘈影片,處刑過程敵方會持續攻擊你 12/01 09:42
→ Yanrei: ,然後處刑完自己也跟著一起死 12/01 09:42
推 an94mod0: 原神 12/01 09:42
推 egg781: 蝙蝠俠:阿卡漢騎士,施展終結技的時候沒有無敵時間 12/01 09:42
→ egg781: 我因為這個設定用貓女打謎語人機器人大軍打到火大 12/01 09:43
推 xsc: 天堂 12/01 09:44
→ winda6627: 仁王啊..開門還會被打跑SR很不方便。 12/01 09:44
→ forsakesheep: 欸好像是阿卡漢系列耶,下班開來看看好了 12/01 09:44
→ egg781: 地板上會通電~還要在時限內打敗所有機器人.... 12/01 09:44
→ winda6627: 那關不需要終結啊,平A接鞭跟投還更快。 12/01 09:46
推 cz031300: ㄟ配可以取消拉 12/01 09:47
→ eva05s: 有終結技就會想放一下,人之常情嘛 12/01 09:47
→ LoliTube: 戰鎚40k有出一款tps 處決沒無敵時間 12/01 09:48
推 melzard: 至少這終結技還能用不錯了 12/01 09:48
推 a25785885: 農藥站渾 12/01 09:48
→ NotLikeThis: 40k Space Marine 12/01 09:49
→ eva05s: 應該這麼說,終結技沒有無敵會被打斷的作品不少,但阿卡 12/01 09:51
→ eva05s: 漢騎士不僅沒無敵,更沒有打斷,也就是說,整個終結技動 12/01 09:51
→ eva05s: 畫中你會不停被扣血.... 12/01 09:51
推 cloud7515: 終結自己 12/01 09:53
→ knight60615: 黑魂2的開門沒有無敵 融鐵城大家應該都感受過 12/01 09:55
→ Orianna: 黑魂2 開門後半段有無敵吧 12/01 09:56
→ Orianna: 仁王開門 近乎全程沒有 堆屍出來的感覺是這樣 12/01 09:57
→ eva05s: 魂二是進門動作開始無敵 12/01 09:57
推 ilohoo: apex啊 甚至還會動作做完摔死 12/01 10:06
推 dickec35: 仁王處決敵人沒有無敵,有點麻煩 12/01 10:11
推 symetyr: 上古卷軸5 而且終結技動畫還不能像平常那樣暫停吃補 12/01 10:11
→ symetyr: 也就是說 高難度你進斬殺動畫等同於你被斬殺 笑死 12/01 10:12
→ linzero: 前面不是有原神劇情對話橋段時被山豬撞 12/01 10:13
推 zyxwv0417: 講到阿卡漢就氣 我玩騎士中炸彈人消失bug 只差他才解 12/01 10:14
→ zyxwv0417: 完謎語人 害我進不了隱藏結局 12/01 10:14
→ linzero: 說到撞,有看過個影片FPS戰場型的,兩人在邊跑邊射擊對峙 12/01 10:15
→ zyxwv0417: 官方沒打算修 只能重玩 12/01 10:15
→ linzero: 忽然某人被飛機撞死 12/01 10:15
推 abjeffop: 炸彈鼠 12/01 10:16
推 magamanzero: 早期幾乎都沒有 但是這樣招式會變糞 後來才逐漸有 12/01 10:20
→ magamanzero: 其實沒有弄好 的確會很糟糕 無敵只是無奈的作法 12/01 10:21
→ forsakesheep: 不過動作作到一半被打飛實在太幹了,我寧可無敵 12/01 10:24
→ ilohoo: 24?s=20 12/01 10:24
→ ilohoo: final sword 和npc講話進過場動畫都沒有無敵或暫停 導致有 12/01 10:24
→ ilohoo: 時講一講就死了 12/01 10:24
推 SHCAFE: FF7啊 閃避沒無敵的 12/01 10:24
→ mono5566: D2的旋風蠻 轉過去被圍毆到死 12/01 10:33
推 McCreeHinoon: apex的終結技和機器人探天線 12/01 10:41
→ ironstomach: CoD MW的處決動作,有時候做到一半也會被敵人射死, 12/01 10:41
→ ironstomach: 然後被處決的那個就活下來了 12/01 10:41
→ ironstomach: 還有榮耀戰魂也是 12/01 10:42
推 a20076209: 魔物獵人啊 12/01 10:50
推 s87269x: OW?經典的正義從天而………(墜 12/01 11:01
推 aya16810: 魔物的上車啊 12/01 11:03
→ forsakesheep: 魔物這類型遊戲本來就很少設計無敵時間的動作吧 12/01 11:05
→ forsakesheep: 不然玩家就會一直用一直用 12/01 11:05
→ oscarddd: 九陰白骨抓笑死 12/01 11:06
推 rofellosx: 看下來 有無敵時間反而是少數? 12/01 11:16
→ h0103661: 戰地風雲3之後的刺殺動作 12/01 11:17
推 a0961093001: 隔壁的烏爾加特,被R拖回去殺了加特就能救人 12/01 11:19
推 Imyrr: 戰地3的刺殺過程是沒有無敵的,但是被次的人無法存活 12/01 11:30
推 kducky: FF7好像是? 記得極限技會miss 也不是無敵的樣子 12/01 11:44
推 windr: 阿卡漢系列,如果用累積Combo的技能處決有無敵,但是普通 12/01 11:51
→ windr: 的倒地處決就沒有了 12/01 11:52
→ windr: 維京紀元在亂戰的時候,其實除了菁英兵的特秀處決,一般都 12/01 11:53
→ windr: 是直接用衝刺取消去砍下一個人。沒辦法,有時候進堡壘, 12/01 11:54
→ windr: 四面八方滿滿的都是敵人攻擊警示阿XD 12/01 11:55
推 pika5300022: TF2嘲諷 12/01 12:23
推 andy86tw: 戰錘 破曉之戰的終結技? 12/01 12:32
推 tennyleaz: 戰爭機器處決動畫都沒無敵 12/01 12:35
推 qd6590: 戰地風雲的近戰刀人 有時候刀到一半被遠方敵人射死 12/01 12:44
推 Orangekun: Aliens vs predator 暗殺跟處刑都會被站著打到死 12/01 12:45
→ Gravity113: 戰錘 12/01 13:43
推 oo2830oo: 對馬泡溫泉 雞雞嗚欸 12/01 14:35