推 WARgame723: 3D不等於省經費 12/07 22:44
→ C00L: 我也很好奇3d省錢論到底怎麼帶起來的 12/07 22:45
→ C00L: 如果真的那麼好省 為何做起來的人還是不多? 12/07 22:46
推 Gyllenhaal: 這次3D比較沒那麼突兀,比第三季超大型巨人好多了 12/07 22:47
推 melomelomew: 這次3d部分好像是請很有名的公司做的 12/07 22:48
推 zxc8424: 有沒有懂這塊的 3D到底有沒有省 12/07 22:50
→ dragon803: 3d不等於省錢啊~ 12/07 22:50
推 CactusFlower: 沒有gif是在說個毛 12/07 22:50
推 astrayzip: 省錢看你哪部分啊,汽車就很省 12/07 22:51
→ astrayzip: 雖然一看就3D,但是比作畫崩的好 12/07 22:52
推 ophster: 好的3D省時省力是真的 但不等於省錢 12/07 22:52
推 dolphintail: 3D只是工具跟演出表現用的,可以很省錢也可以花很多 12/07 22:54
→ dolphintail: 精神心力去堆吧 12/07 22:54
推 serenitymice: 我覺得很自然,但一定還是有人雞蛋裏挑骨頭 12/07 22:54
→ dolphintail: 你看看迪士尼皮克斯的3D會感覺很省錢嗎 12/07 22:55
推 howshue: 複雜的動作,同樣的效果下3D絕對比2D省錢吧 12/07 22:57
推 astrayzip: 省是相對的啊 12/07 22:59
推 zeus7668: 3D省得地方在機械物體和簡單背景人物的部分 如果完全要 12/07 22:59
→ zeus7668: 用3渲2的話3D絕對沒比較省 12/07 22:59
→ astrayzip: 3D貴,2D天價這樣去比的 12/07 22:59
→ zeus7668: 有沒有比較省力也不一定咧 3D不是按個按鈕就完工了 12/07 23:00
推 twic: 一堆人嫌獸巨我實在看不懂 明明都爆幹帥流暢的 12/07 23:03
推 StarTouching: 3D貴在人物表情動作 12/07 23:11
推 Valter: 3D一開始建模最費力 如果好不容易做出來結果只用一次就很 12/07 23:15
→ Valter: 浪費 後面還會用很多次的話就是越用越省 12/07 23:15
→ Valter: 之前F/Z狂戰士出場看到彈幕在刷經費就想笑 人家明明是越用 12/07 23:17
→ Valter: 反而越省錢 12/07 23:17
推 ronga: 3D是不怕崩,但不等於省錢 12/07 23:17
推 z900215ro: 別部我不知道 但巨人一定是划算 後面巨人大戰用人力太 12/07 23:24
→ z900215ro: 苦了 12/07 23:24
推 mahimahi: 2D的坐之巨人比較費時吧 不過我自己是比較想看2d的就是 12/07 23:25
→ mahimahi: 了 12/07 23:25
推 marquelin: 只有特寫鏡頭稍微不自然 打戲超爽 12/07 23:37
推 a152508: 3D適合打戲 因為沒有作畫張數的問題 12/07 23:42
→ jason840226: 放個對比圖,我喜歡新版的 12/07 23:42
→ Nevhir: 我比較喜歡新版的 紋理細緻也更立體 動作流暢一致 12/07 23:45
→ jason840226: 2D上下限太大,3D穩的多 12/07 23:46
推 fffange: 就獸巨我覺得2D我比較好 其他3D很可以 12/08 00:15
推 kaede0711: 效果確實很好 12/08 00:39
推 alisha2224: 3D在需要大量場景的打鬥聲省錢沒錯啊,但最重要是穩定 12/08 00:49
→ alisha2224: ,不太會有作畫崩了的問題 12/08 00:49
推 aivxg: 你怎不說迪士尼動畫用2D方式畫會更燒錢 12/08 00:58
→ greed3819: 先別誇 12/08 04:42
推 coolmayday: 那個對比圖我反而比較尬意2D 12/08 09:20
→ LastAttack: 老實說更喜歡2D 我在想是不是幀數過低又沒中間幀 動感 12/09 16:01
→ LastAttack: 明顯的地方我看來都頗違和 12/09 16:01