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如題 沒很熟東方系列 根據遊戲設定,戰鬥是用符卡在打 但我不知道從哪看到說 幻想鄉的那堆妖魔鬼怪 用符卡打架其實是壓抑自身威能 類似武俠小說打架的文比概念 因為全力認真打幻想鄉會炸掉 所以大家講好用符卡規則壓制境界跟出力 避免打到變焦土大家都不用玩 請問設定上確實是如此嗎 還是我看到錯誤資訊惹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.152.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607170110.A.CFB.html
Raushers: 4 12/05 20:10
emptie: 4 12/05 20:14
qqq3892005: 是正式設定 東方求聞史記有寫 12/05 20:15
qqq3892005: 不過最初是因為吸血鬼把妖怪們打趴 妖怪哭哭說都是巫 12/05 20:16
qqq3892005: 女不讓我們打架害我們變弱 所以才開放彈幕遊戲 12/05 20:16
kuramoto: 靈夢當上博麗巫女以前所謂的解決異變都是貨真價實的實 12/05 20:29
kuramoto: 戰,但因為是實戰所以風險也很大,之後才變成代價比較小 12/05 20:29
kuramoto: 的符卡機制對決,這樣每年都會有異變,妖怪們和博麗巫女 12/05 20:29
kuramoto: 都能發揮本職,但又不會犧牲太多 12/05 20:29
hugo21000: 究其原因還是因為巫女對妖怪是絕對的無敵,導致妖怪完 12/05 20:30
hugo21000: 全無法襲擊人類導致沒糧食,所以被後來來的吸血鬼打趴 12/05 20:30
hugo21000: ,後來制定符卡才讓人人都有機會贏,可以說靈夢是當中 12/05 20:30
hugo21000: 壓抑自身威能最多的那個 12/05 20:30
BBguy: 這樣想一下好像遊戲王 只是他們是用彈幕來決鬥 12/05 20:54
kumashi: 你要小朋友們在教室裡打架還是打牌?當然是後者啊! 12/05 20:56
mapulcatt: 博麗巫女無敵也是比較早期的設定了吧 12/05 20:57
mapulcatt: 打打妖怪或仙人還OK 到後面一堆神靈認真起來根本沒打啊 12/05 20:58
Ben40: 結界內博麗巫女全開到底多威還不清楚 跑出去吃鱉的次數也 12/05 22:11
Ben40: 不少 12/05 22:11
showwhale: 因為幻想鄉內的妖怪過的太安逸 當有外來妖怪進來時(ex 12/06 00:14
showwhale: 吸血鬼)時會被打趴 所以才要讓妖怪持續搞事/引發異變 12/06 00:14
showwhale: 但又要控管搞事的規模 才出現符卡規則 12/06 00:14