推 CactusFlower: 設定太完美了反而凸顯玩家智商不足 跟漫畫裡的表現 12/07 20:07
→ CactusFlower: 天差地遠 12/07 20:07
推 harry2014: 怕的是做出來變成一般的MOBA 喪失漫畫本來的趣味 12/07 20:07
推 tottoko0908: 會一堆千佳開地圖炮 12/07 20:08
推 Lirael: 手遊出過 倒了 12/07 20:10
→ hitsukix: 一定雷 12/07 20:16
→ devilhades: PS Vita有出過一款啊 12/07 20:16
→ qazxswptt: 漫畫邏輯太好了 遊戲反而不好做 尤其是手遊 一般劇情 12/07 20:18
→ qazxswptt: 過關 可能比較好抓定位 12/07 20:18
推 rrzysccr: 設定超完整 真的很適合出遊戲 但應該要以PVP為主會比較 12/07 20:19
→ rrzysccr: 好 12/07 20:19
推 weltschmerz: 沒人要玩坦= = 都在那邊對狙 12/07 20:23
推 shawntwo: 出在手遊,會更新一堆黑觸發給你抽 12/07 20:28
推 fman: 說神作有點誇張,但我也是給高度評價的,就作者有好好想設定 12/07 20:31
→ fman: 而不是讓角色熱血爆發而已 12/07 20:31
→ qazxswptt: 光不刻意賣狗血還能這麼有腦 節奏又穩 已經超難得了吧 12/07 20:33
推 RbJ: 組一隊千佳複製人,享受平A的樂趣 12/07 20:34
→ winda6627: 最後87%跟所有槍戰遊戲一樣。= = 12/07 20:40
推 WayneChan: 如果能完美重現作品中的戰鬥方式我會很想玩 12/07 20:46
推 AdmiralAdudu: 這漫畫之所以好看是因為每個角色都有自己的個性跟 12/07 20:50
→ AdmiralAdudu: 戰法 選千佳出來無限轟炸或選二宮打龜打暗殺你覺得 12/07 20:50
→ AdmiralAdudu: 能看嗎? 12/07 20:50
推 WayneChan: 這種情況下玩家那能夠操作劇情角色 12/07 20:53
→ groundmon: 有出過阿 12/07 20:55
→ WayneChan: 當然得是限定範圍參數的自創 例如想要T量得犧牲機動 12/07 20:55
推 psp80715: 感覺如果出遊戲會走學院風,接主線跟支線任務之類的 12/07 20:55
推 Koyomiiii: 日廠期望先-50% 12/07 21:01
推 wl02641171: 最大問題是子彈配合比例跟子彈飛行方式沒辦法隨意吧 12/07 21:01
→ wl02641171: 你設定好別人已經平A過來了 不然就是回合制但這樣就 12/07 21:01
→ wl02641171: 會很無聊 12/07 21:01
推 Retangle: 真實遊戲就不可能做出那須姐姐那種華麗定點大砲 12/07 21:05
→ Retangle: 你還在畫軌道就被狙擊掉了 12/07 21:06
→ CactusFlower: 遊戲如果以real time進行 玩家連書中角色10%功力都 12/07 21:10
→ CactusFlower: 發揮不出來吧 然後就會淪為濫轟 12/07 21:10
推 mkcg5825: 平衡很難做吧XD 12/07 21:11
→ qazxswptt: 感覺做成對戰平衡比想像中難做 做成劇情過關說不定還好 12/07 21:25
推 yellowhow: 很適合當電競,可是大概做不出來... 12/07 22:17
推 dolphintail: 限定黑觸發:SSR星之杖 12/07 22:25
→ dolphintail: 哇幹被打爆了 12/07 22:25
推 StBernand: 夠紅才會出遊戲,WT總覺得不夠有話題性紅不起來 12/07 22:30
推 Shadouie: 要完美重現鐵定做不出來 算了吧 12/07 23:23
噓 mizuarashi: 你怎麼會期待萬代出的漫改電玩 12/07 23:54
推 alvis000: 老師當初生病太傷了 12/08 00:43
推 StBernand: 做成SLG最適合 12/08 00:54
推 d185422: 手遊很好玩,然後倒了 12/10 18:14
推 wannayiff: 即時的那些 畫軌跡可以彈道補正 精度和比例可以提前讓 12/12 12:56
→ wannayiff: 玩家設定成固定模式 如果遊戲性能體現出來也能吸引玩家 12/12 12:56
→ wannayiff: 雖然漫改主打遊戲性有點過於大膽 12/12 12:56