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如題 會心率是魔物獵人的一個屬性 相當於其他遊戲的爆擊率 常見的會心技能有 見切 弱特等等 綜觀大多數配裝 幾乎都是以會心作為提升輸出的主力欸 甚至寧可放棄攻大之類的也要優先撐高會心 然後負會心的武器就天生劣勢 會心在魔物獵人到底有多重要? 感覺只要是打物理傷害的流派,除了蓄力砲或一些遠程,幾乎人人都在衝會心欸 還是有什麼無會心的打法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.168.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607061542.A.077.html
onepiece2041: 攻大跟會心要算增益,沒有說哪個一定好 12/04 14:00
melzard: 只有砲擊傷害無關會心 12/04 14:00
fate9999: 先不要跟釣魚文認真了 12/04 14:00
teddy: 榴砲盾斧超解流阿 會心是啥能吃嗎?解他媽媽就對了 12/04 14:00
ApAzusa126: 鞭起來https://i.imgur.com/Bxh9fol.jpg 12/04 14:01
eva05s: 炮銃不用撐會心吧? 12/04 14:01
joe61008: 要開趴踢了是不是= = 12/04 14:02
none049: 痛恨會心: 12/04 14:03
DICKASDF: 魔物會心可以撐到90-100爆 那已經不是機率 12/04 14:03
zweihander99: 傷害1.25不重要嗎 12/04 14:03
teddy: 1.2吧 塞超會心才能到1.3 12/04 14:04
nh60211as: 窩都體力加護撐滿 12/04 14:05
s89013349: 我太刀紅切會心就是帥 12/04 14:05
gyqmo: 雙刀路過 12/04 14:08
GKKR: 防禦體力加護迴避撐滿,旁邊滑好滑滿,總能遇到打的完的隊友 12/04 14:14
owo0204: 我其實很少會心,因為我都打蓄力銃槍塞滿保命,其實打起 12/04 14:17
owo0204: 來也沒慢到哪,重點就是很穩 12/04 14:17
shadowdio: 我都把裝撐到不用吃道具再談會心 我就客家 12/04 14:22
none049: 耳塞防風砲術集中跳躍耐火增彈心眼強壁,刷珠炎妃約6~7分 12/04 14:24
gn0111: 技術比較重要啦 那個只是拿吳慧欣當藉口 12/04 14:24
knight60615: 靠杯銃槍砲擊就不吃會心 你裝會心打起來時間也一樣啦 12/04 14:24
Pinkamena: 死人是沒輸出的 12/04 14:25
carllace: 打砲要什麼會心啊 12/04 14:25
bb255052: 我認真回你,會心率算是滿重要的提高輸出手段,看狀況可 12/04 14:26
bb255052: 以到達百爆(100%),網路上有許多 TA 影片,我就不再贅 12/04 14:26
bb255052: 述。 12/04 14:26
bb255052: 先前起爭議是我對於 TA 不懂裝懂,加上用弓 3000 場還智 12/04 14:26
bb255052: 障到搞不清楚強弓的用途。 12/04 14:26
bb255052: 至於我不用會心並非否定會心,只是單純不想用,加上我不 12/04 14:26
bb255052: 太在乎效率,所以完全沒在意過。 12/04 14:26
bb255052: 反正任務都能過就好了~ 12/04 14:26
jacky40383: 開砲 上車弩 12/04 14:30
gn0111: 我不在意 我還是要推文 12/04 14:32
bb255052: 回歸湊熱鬧錯了嗎~ 12/04 14:35
oborozuki: 阿就爆擊 有比沒有好啊 12/04 14:35
gn00465971: 你要先說哪一代啊 12/04 14:36
Well2981: 硬要刷存在感...真的是不要瞎扯有人追殺你 12/04 14:37
none049: 當然是RISE! 12/04 14:37
Ten9: 會心是必備技能 無會心只是來鬧的 12/04 14:40
gaduoray: 撐會心增傷算效率高的了 12/04 14:40
Ten9: 真要搞怪 就去弄負會心+綠斬藍斬來打 12/04 14:40
cookiecloud: 他媽的不是要回去上班怎麼還有時間回一大串 XDDD 12/04 14:41
gn0111: ta不是只有會心以你那薄弱的知識我看是很難理解 12/04 14:41
gn00465971: Rice還沒出誰知道啊淦 12/04 14:42
qwe19272375: 我只知道會心越高就越空虛 12/04 14:44
Yan239: 會心現在都破百,砍哪裡都有特效超爽的 12/04 14:48
kiwi0204: 不要跟老子扯會不會心 徹甲就能搞定 12/04 14:53
eva05s: RICE. XDDD 12/04 14:58
shlolicon: 這種感覺就像把自己腿打瘸 然後去參加殘障奧運一樣 12/04 15:14
SsuWeiYuan: 有玩過角色養成遊戲就算不是MH也懂吧,會心通常是含 12/04 15:14
SsuWeiYuan: 角色攻擊跟武器攻擊力的攻擊增益,而所謂加攻擊力是 12/04 15:14
SsuWeiYuan: 獨立的單純面板攻擊增益,除非遊戲設定角色本身跟武 12/04 15:14
SsuWeiYuan: 器攻擊力低落而單純攻擊力增加的能力增幅巨大的時候 12/04 15:14
SsuWeiYuan: 才有優先考慮攻擊力的情況 12/04 15:14
gn00465971: 不一定 看狀況 12/04 15:19
gn00465971: 很多例子是撐爆擊看起來好像很厲害 但算dps沒比較強 12/04 15:19
gn00465971: 就畫面很花而已 12/04 15:19
gn00465971: 這東西就數學問題 12/04 15:21
carllace: 純物理的話就看有沒有超會心…超會心的等級又是多少 12/04 15:25
banana190: 拼頂傷就是要百爆超會心+火場怪力,起飛 12/04 15:26
wsgg25482: mhwi就是有會心怎麼打都比沒會心強 40%的傷害除了火場 12/04 15:31
wsgg25482: 再怎麼稱攻擊都追不回來 你攻擊 挑戰 無傷全都塞滿可能 12/04 15:31
wsgg25482: 才勉強有超心3一半的傷害 12/04 15:31
akisumi: 連算數都不會要上來問鄉民哦 12/04 15:39
herbleng: 這代會心好稱,能塞就盡量塞。除了徹甲那種用不到 12/04 15:53
truelife009: 釣魚釣魚釣到什麼魚 12/04 16:15
DM1984: 12/04 16:40
NekoArcueid: 應有更適合的容器可盛裝ovo 12/04 16:47
MrCool5566: 空虛的玩法 12/04 18:26
sck3612575: 吃藥搂== 12/04 19:23