作者owo0204 (禦史郎)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 原型機的戰力一定比量產機差嗎?
時間Sat Dec 5 21:26:13 2020
有一個特別的例子不知道能不能解釋
https://i.imgur.com/hh90QIB.jpg
裝甲惡鬼村正裡面的劍冑
分為真打跟數打
像武士刀那樣
真打無法量產
數打可以量產
設定上早期只有真打
因為每一台真打機體要完成的最後步驟
是製造者要以人殉機
跳進鑄造爐裡
用自己靈魂當成真打機體的cup
變成活體盔甲,受損會自癒的那種
駕駛員也會獲得匪夷所思的再生能力
四肢砍掉都能慢慢長回來
同時只有蝦夷族可以鑄劍
所以真打的數量不多,而且每一台都獨一無二
https://i.imgur.com/gjhRckP.jpg
就像這個妹子
https://i.imgur.com/eNHgrNT.jpg
是這台主角機的CPU
每一台真打都有自己的特異功能
例如操控重力 操控磁力 操控液體等等
然後人甲還可以滴血綁定,強度再往上爬
數打就是現代技術製造出的量產機
優點是不需要以人殉機
所以產量大大提升
但缺點就是因為沒有魂在裡面
性能相對真打來說頗低下
而且沒有特異功能
但用數量淹還是可以把真打淹爆啦...
銀星號除外
這算不算一個合理解釋量產機比較弱的例子
因為非量產機是活體鎧甲,要獻祭製造者才能完成
不過這部裡面也不缺量產機虐真打甚至肉身拆機甲的怪物就是了
主角穿機甲還被人只用肉身砍斷手 慘
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言
: 像是
: 《福音戰士》中,
: 零號機是原型機(prototype),而貳號機包含以後都是量產機型(production).
: 中間還夾一個犯規的實驗壹號機,這個留以後再問..
: 戰力上表現好像也是
: 量產機>原型機
: 無臉量產系列更是BT.
: 所以說,
: 原型機的戰力一定比量產機差嗎?
: 這標題的標籤選什麼比較好呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.152.181 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607174775.A.174.html
推 jeeyi345: 三小 還我妹子 12/05 21:36
推 IronSkull: 不是只有蝦夷族能打造劍冑,和人和西洋人也能打造 12/06 03:19
→ IronSkull: 只是名作大多出自蝦夷工匠所以大部分人都覺得要劍冑就 12/06 03:19
→ IronSkull: 要找蝦夷 12/06 03:19
→ IronSkull: 大和工匠也因為這樣一直公認甚至自認比蝦夷工匠低一階 12/06 03:21
→ IronSkull: 一直到那台讓蝦夷工匠懷疑人生的相州五郎入道正宗完成 12/06 03:24
→ IronSkull: 大和工匠才總算找回和蝦夷叫陣的自信 12/06 03:25
→ IronSkull: 數打雖然沒有陰義,但從魔王篇後期開始裝備高速穿甲彈 12/06 03:26
→ IronSkull: 和龍氣砲,單論破甲能力已經很接近真打了 12/06 03:28
→ IronSkull: 然後不是主角被人斷手,是對手穿劍冑被主角用魔劍兜割 12/06 03:30
→ IronSkull: 肉身狀態下一刀砍斷劍冑和手臂 12/06 03:30
→ owo0204: 樓上我是說主角被那個劍聖肉身斷手 12/06 08:40
推 bnades: 那個正宗比村正還邪門,我記得是硬打出來的 12/06 12:23
推 bnades: 開著設定上能力值最強的劍冑,還到處被數打虐的也只有景 12/06 12:27
→ bnades: 明了,責任心大過能力的悲劇 12/06 12:27